实况足球7 light user 战略

时间:2011/02/15 09:18:14 编辑:Ocean

  期待了好久的国际版就这么的与我们见面,玩到时心里的冲动简直让我忘乎所以几场下来也是对此版的改变有了一点大其概的了解。

  怎么说呢,感觉这个版本好象是KONAMI回归原点的一个版本
精准的短传让我想到了实况3时的那种快感,而且球的重量明显的感觉是加重了,所以在速度和力量上都有了很大的强化。与此同时在流畅度上也要比前作畅快了很多。这或许是比较容易上手的地方吧。但是要我对其的游戏性来做个评价的话我只能说这已经不是那个我认识的实况了。感觉就是一个为light user而出的平民版。说到这里可能会有很多人会提出异议,这个我也可以理解。毕竟,作为一个实况的忠实玩家来说,听到实况的不好的确不好受,但是这个确是我们都应该体会到的吧。

  或许以下的几个方面能说明给大家看

(一)带球

  这个实况一直以来做的很有特点的环节却在这里变的面目全非。速度型的前锋在这里完全看不出什么优势。灵活的小个子球员更是没有什么生存的余地,在对方后卫的身体面前,你的速度和你的灵活都会被一胳膊或者是一后背给顶的不知道了方向。那些以速度生抗对手的过人在这里几乎是很难实现的。只要稍有一点身体接触,你的球十有八九就很难保住了。亨利也好,罗尼也罢,都好像成了牺牲品。而像兔子这样的小快灵的家伙更显得像鸡肋一样。或许是本人的控球不足以完成他们的使命,但是长春的属一属二的高手也是如此,这我就不知道是不是我们长春水平的问题了。

(二)短传

  这是一个在本作中做了很大强化的环节。传球的速度明显加快,准确性明显的提高几乎在眼花缭乱的捣球中就可以完成致命的一脚传球,哪怕是这一脚你自己都不知道是怎么传出来的。这个可能更适合实况的初学者吧。

(三)直塞身后球(△)

  不知道为什么,konami 会把这个东西再做退步式的强化,有很多时候你只要一按△就会在你以为失误的情况下传出一脚令你自己都吃惊的绝妙好球。而且这也就意味着一个问one-two的复活。

  和朋友的多次对战中就不难看出,这个在PS时代上被禁用的BUG式的传球又回来了。速度的加强+传球准确性的提高=ot的再次复出。其威力虽然没有ps时代的那般bt,但是在这样的一个平台上来说,你试一下就明白了。

(四)雷兽

  在前作中就是实况里最像bug的东西,不过konami好象不服大家的说法,而是直接将其强化升级到bug。或许是高种新吾看到了在中国举行的“中-韩-德FIFA争霸赛“的缘故吧。心想:你FIFA可以有什么查4格的远射,我也不能示弱,而且要做的更强,你的不是可以出门将防范吗,我的根本就不让你防!而且忽略逆足成分。只不过。高冢比较聪明的地方就是加入了运气的成分,让你打出来了还说不出是bug,还满足了广大的light user的快感。这一手的确是一个王牌制作人的高超之处。
 
 (五)高质量的大弧线长传+强力中锋

  个人感觉这是本作里最失败的地方。下底的威力在这里被强化到了及至,FIFA中还可以去Q哪个球员来 里根本不用,你队里只要有一个强力的中锋,就不愁顶不到。你要做的就是把球迅速传到边路,然后起球(只要你的传球队员有基本的传球能力就行),你就会看到皮球划出美妙的弧线奔向本方队员的头顶,之后...............

  如果要在配合上强力一点的中锋,或者干脆就是高中锋的话,那简直是恐怖.这个有还是大家自己去体会吧。(北欧球队的复苏)

  总体感觉上,这个版本是很不适合各地区进行比赛的一个版本。最起码,长春已经决依然用老版本,而只是里用新版本的数值来比赛。我说的以上的这些也是我们长春升弘阳实况俱乐部的大部分队员玩过之后总结的一点感想,可能有些地方有偏颇只处,也请大家海涵,并且有选择的思考一下吧。我们不是LIGHT USER!

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