强大的刺蛇战术

时间:2011/03/02 10:36:04 编辑:Ocean

 我写这篇文章的一个主要目的是要传授一种非常有效的刺蛇快攻战术,这种战术老少皆宜(从开始接触星际的玩家到顶尖的高手都适用)。
  整体策略

  游戏一开始就把你的所有农民分向不同的矿块,让你的宿主开始搜索版图,并且给你的主基地编号(按一下它,并按住CTRL+1)。如果你们中有不习惯用热键的,你应该要学会使用它。使用热键你可以很迅速的让刚出生的雄峰奔向矿块,并能够立刻再造一只,只要很轻松地按顺序按一下1+S+D.不停地造雄蜂,直到人口到9.当人口一达到9时,马上开始造宿主。

  当你的宿主正在制造中时,把基地产的宿主的目的地设为另一个你未侦察的基地,这样当这个宿主一完成时,就会自动向那个基地飘去,这样你就不需要浪费时间去指点它了。随后造三只雄蜂,在它们完成之前,你要确定你重新设了集结地,可不要把雄蜂也跟在宿主后面送往另个基地。当你的矿有150-200时,把一只雄蜂送到要造分基地的地方(如果你觉得你的对手可能用侦察的农民骚扰你的话,你可能有必要要带两只)。

  当你的雄蜂一到达分基地处时,你应该已经有了300矿的积蓄,你就可以造分基地了。然后造一只雄蜂,跟着造血池。

  然后不停地造雄蜂,直到人口达到14,在这期间,省钱省至足够建第3个分基,然后在你的主基地旁补一个分基,要尽量靠近矿区,这样可以节省你的农民在矿区和基地之间穿行的时间(译者按:好抠啊!)。你的血池应该和你的分基同时建完,并且你应该有三只完全可以用的幼虫在你的主基地边等着。造8只zergling,并送4-6只雄蜂到分基。你可以按人个人的喜好建一个地刺或是冒险存一些¥,我强烈推荐你们先造一个地刺,因为你有可能要面对狂徒的快攻(译者按:新新人类不会存款哪)。

  当你轻松地击退了攻击(关于如何击退它们的攻击的具体办法,钟告会在下文给你们说),敌人通常会后撤一会儿,等科技发展到有圣坛武士。即使它们没有后撤,在你有事先准备的情况下你也可以击败他们的后继部队(关于如何击退后继部队在下文有介绍)。在此刻,你应该有一些zergling,分基地,及应该有17人口。

  当有17人口时开始造一个宿主,然后继续造雄蜂直至人口达到24,一达到24人口,就造一个宿主,然后 ,人口还在24时再造第四个基地。继续制造zergling和雄蜂直到人口到27,在人口到27时,在主基地造一个气矿,在分基地造一个气矿。开始造一个宿主,并持续造zergling和雄蜂,直至你有50气。在此时,造一个刺蛇穴,并开始造2-3个宿主。当你的宿主正在生产中,你的刺蛇穴正在建造中时,别造任何兵种了(保存你的幼虫)。用这种方法,在你的刺蛇穴造好后,你应该要一点问题也没有地立即造11-12只刺蛇。

  因为这个刺蛇进攻的目的是要在神族有大量的圣坛武士心灵风暴之前打败它们,你要先升级刺蛇的速度,显然这是为了你可以快速地到达敌人的基地并进行破坏。当你有12-24只刺蛇后,我建议你发动进攻。精确的进攻的刺蛇数每次游戏都是不同的,不论如何,在下文我尽力至少给你一点小小的建议。OK,这些就是这个战略的第一阶段,并且你将发现,90%的机会你都足可以赢得这场比赛。

  击退第一次进攻:

  这通常看起来是非常非常难的,几乎是不可能的。但是,在此我希望能够给你们提供一些有效的建议及意见,毫不夸张,这是我在千百次的试验之后得出的结论。这是我的建议,最安全的击退第一次进攻的办法。当你把你的第12只雄蜂派去造分基时,派另一只跟着去。这样万一你的敌人的一只农民在分基处等着拆你的刚建的分基,你就不用浪费时间手忙脚乱地被它的农民赶着跑,而可以轻松地用你的两只雄峰打它一顿,呵呵,这时它肯定不是逃跑就是被痛欧至死,不管如何,你都开始造你的分基地。这就排除了关于应付第一次攻击会出现的资源紧张的问题。第二,如果当你的分基正在建造中时,你发现敌人的一小队农民朝你的分基方向进军(不管它们在哪里,3-4只),一定得早一些拨4-6只雄蜂到分基。这样,他们会在分基还没造完时就到达那里,这样你就可以抵挡这些农民的骚扰了。当你的分基一建完,立刻拨一只农民开始建一个creep colony(蔓延桩)。当你的8只zergling正在建造中时,把你的主基地的集结地设向你的分基地。记住狂徒的AI设定是在攻击雄蜂前会自动寻找攻击性的目标,如zergling,sunken.你可以把这当成你的优势,把你的雄蜂挡在狂徒与你的zergling之间,并且让你的雄蜂也进行攻击。最好的从这种战术中能有心得的办法是多练习,所以我建议你找一个喜欢用狂徒,或农民进攻的朋友,陪你练习五次,或者更多次,这样你可以练习这些技巧。很微妙的,就如你所想的,这很难在这战术指导中表达,但有一点是肯定的,必须多加练习。

  (译者按:大概是只可意会,不可言传吧)

  击退后继的进攻:

  在这次攻击中,通常会面对9-13个狂徒,这完全取决于你的巡视工作做得好不。你必须随时留一只zergling在敌人的基地门口(译者按:就象抗战时期送鸡毛信的那个DD),这样你就可以知道什么时候敌人会进攻,进攻的规模有多大。你也并不想制造多余的,你并不需要的地刺吧,而且你不想让他们牺牲吧。你必须得明白你要摧毁什么。当雄蜂配合地刺和zergling使用时是非常有效的,当然,你可永远也别去尝试当当使用雄蜂进行攻击。当你看到它的部队进发时,我会建议你再建一个地刺,并且造一些zergling以保安全。不管怎样,你得很快产出刺蛇,显而易见,这会很轻易地击败狂徒。如果幸运的话,你会准备好的,而敌人愚蠢到发动攻击,浪费他的极贵的狂徒。所以从根本上说,击退这次进攻只是一般,并不难。知道他什么时候进攻,计算好你所需要的再进行建造,把你的雄蜂的潜能发挥到最大限度。

  什么时候进攻/完成

  通常玩家都会不知道什么时候进攻好,同样的,这也是要取决于你的巡视,你必须不时地把你的zergling派进敌人的基地送死,当然,目的是侦察他们的进度。当我的刺蛇的速度一升完后,我通常调动我所有的刺蛇和zergling.这并不仅是一次强有力的进攻,而且也算是一次侦察活动吧,这并不是肯定会赢了这场比赛,不过通常这就会结束这场比赛了。如果你的对手有了圣坛武士和心灵风暴,你得很小心地控制你的刺蛇,不要让敌人毫不费力地就杀死你的一大批刺蛇。当向敌人的基地通道冲上去的时候,把你的刺蛇在基地外分散开来,这样你能在最短的时间内冲上去(不要让你的刺蛇互相开火,你就会赢)。重复一下,任何时候都不要让你的刺蛇站在心灵风暴下不动,这很显然会使你损失惨重。如果在你的刺蛇和圣堂武士开战时你没有观看的话,结果将会是很令人恼火的。如果你没有控制好你的刺蛇,一次心灵风暴会让你损失8-12只刺蛇。所以当速度升好以后就发动进攻,把刺蛇在敌人的基地处分散开,攻击圣坛武士/避免致命的精神风暴。如果你幸运的话,当你攻击时,你的敌人正好开分基地,这对你是非常有利的,因为这样他损失了高地的优势,你就能很容易地瞄准他的圣坛武士。

  最后的决战:

  希望你能够给你的敌人致命的一击,或者把它们直接消灭完了。但如果这一击没有成功,你就不得不进入最后的决战了,此时胜利的天平会从zerg倾向protoss?这大部分是因为心灵风暴的破坏力很大,时间经过得越多,敌人的心灵风暴的破坏力就越大,这就意味着更多虫族的士兵的死亡。另外一个很重要的影响游戏的因素是升级,在这场特殊的战争中,并不是一次虫族的升级等同于一次神族的升级。这是因为神族通常一次升级属性能够+2,而虫族的每次升级只能+1,所以完全升级的神族的狂徒和龙骑士的攻击力比起一开始能+6,而虫族的只有+3,其余各项属性也是一样情况。你必须时时想到这个问题,尽量在他们升级完之前把它们解决了。意识到这个问题,你必须对大批的部队重新小心地微操。在进攻之后,我建议你造一些雄蜂,直到你有较稳定的矿产的积累。然后第二次扩张,并开始造两个进化池开始进行升级,每当你看你的矿的多于300时,必须把它花完,我怎么强调也不够,这是非常重要的。如果你的矿会多于1000的话,那你是没救了。这样会有三个分基地,这很容易改变比赛的结果。你得继续给你的基地们编号。如果没有的话,当你有几个分基地时,你会觉得生产东西很不容易。比如说你有9个基地,编号1至9,然后你就可以很简单地按1SH,2SH,3SH,4SH,5SH,6SH,7SH,8SH,9SH这样你的九个基地就同时开始造刺蛇了,如果你不断地扩张,并且不断地升级,你应该会赢的。记住,攻击敌人时要从各个方向,并且分散开来。这样不仅可以削弱心灵风暴的危害,而且可以使敌人的火力分散,而不是集中攻击全部兵力(这样会好些)。最后的决战是,你要尽快在他升级之前解决了他,但你也必须不断地扩张自己的势力。我建议你所有的基地的集结地设到地图的中间,或者就在敌人的基地外面。这样会抑制敌人的发展,记住,如果你是虫族,而对方是神族,你们的基地数相同时,事情并不容乐观。你必须至少保持有2:1的基地数。

游戏聚合
  • 星际争霸
  • StarCraft
  • 游戏类型:即时战略
  • 游戏大小:126.78 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:1998-10-22
  • 标签: 军事 战争 策略
9.5
  • 好玩

    75+1
  • 不好玩

    8+1
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