轩辕剑5 一些故事以外的故事

时间:2011/02/09 09:31:49 编辑:Ocean

要说起近期单机游戏大作,《轩辕剑伍》肯定是名列榜首,不论是赞扬或者是批评,都能看出来这是广大玩家对游戏的热衷和关注。说起本系列历代游戏,本次的《轩辕剑伍》不论是产品本身还是后期的规划,无疑是最受争议的一代,褒贬的声音都很鲜明,究其原因,不外乎其变化之大,让不少玩家无法完全接受,这就好比突然刹车转向一样,思维的惯性让大家有些不知所措,先说这游戏画面:

游戏产品画面3d化在某种程度上是技术发展的趋势,轩辕剑系列也是一样,在2d表现力上很难取得突破的条件下,这也是必然的结果。而且轩辕剑所要呈现给大家的世界观和意义,有时候只有通过3D的表现才可以得到更深入的表现。现在需要做的,我想DOMO的成员们也很明确,就是在3d画面上最大限度的呈现轩辕剑系列本来的水墨画风格,他们也一直在努力,一直在尝试。在系列4代刚出来之前,我也曾想像3D的画面是否可以带给我们3代及天之痕时候的感动,而结果虽然不如预期,但是也在当时的游戏中处于领先的位置,与剧情配合无隙的那种古朴的厚重感画面、为表现机关兽而只有3d建模才能带来的美轮美奂的气势以及战斗时的水墨画背景也是如此震撼。而之后的作品画面一代强似一代,所谓厚积薄发,说不定哪天展现在我们面前的轩辕剑作品将会再一次让人的眼前为之一亮。

我也是个玩家,跟许多其他玩家一样,感染于云和山的彼端所带来的震撼而支持轩辕剑系列到现在,而后想尽办法玩到了系列前3部作品,那真是一种意犹未尽的感觉。深深被她独特的世界观以及在真实历史背景下巧妙的融合虚幻的故事这种很有代入感的叙事手法所感动。我想轩辕剑系列历代的魅力也就展现与此吧,这种文化的气息带给我们的不只是一部游戏,也是一种精神。

每一代的轩辕剑都代表了一种全新的尝试,从炼妖壶到天书,从天书到木甲,从木甲到这次伍代的队员性格和气势系统,都是在传承的基础上,配合剧情所进行的新的诠释,也让玩家在每代新游戏的体验过程中,有着不一样的玩法和感受不一样的变化。所谓系统是为剧情服务而存在,不一定是一成不变就是最好的,为了展现山海界中众多的种族与不同的民风以及依附于整个伍代故事需要而演化出来的队员性格和气势系统从无疑是成功的,不为炼妖壶的经典设定而束缚剧情更好的铺垫……也许当系列发展到另一个阶段,当整个轩辕剑世界观再一次得到升华和诠释的时候,我们所熟知的经典会自然而然的回到我们的身边~~,还是这句话,一切都是顺其自然的~~~

本次的轩辕剑也有这样那样的不足:游戏BUG的出现、道具及技能的数量和种类给人不充实的感觉、游戏操作的一些设定的不体贴……当然,这一切也许都是暂时的~

我也看到有很多的玩家都在说游戏有着这样那样的不好,我能感觉到大家是希望这个游戏能够一直走下去,毕竟现在的单机日子也不好过,对于像轩辕剑这样的作品,更是被许多玩家寄予了太多的希望,这希望当然也是所有游戏人的希望,希望轩辕剑能够越来越好,事实上,超越自己是最难的,但这也是轩辕剑这款游戏所应该做到的。轩辕剑的制作人曾经说过:轩辕剑伍的系统有着与前作较大的改变,这也是希望玩家可以接受并尝试深入研究体会其中乐趣的因素之一,虽然还有很多需要改变的地方,但不会放弃,会更坚定的努力创作。

每次看到他跟我说起轩辕剑的时候,都会滔滔不绝,言谈之间我去体会他对于轩辕剑所投入的感情,确实就像在谈论自己的孩子一样,那种状态让我很感动,感染着我用同样的状态去面对产品的实体规划,去让这款伟大的作品由我之手传递给玩家,同时让大家了解我对于这款产品的理解,并运用在游戏的产品设计与制成品规划之中,当然,抛开“该死”的成本控制……有时候我感觉创新、优良的传统继承、游戏性等等这些要素在一块游戏的研发过程中很难找到个完全均衡点,让大家都满意,于是天之痕、苍之涛做到了,他们成为了一座座丰碑。这里我想要跟各位玩家讨论的是:为什么大家总会有一种看法,说轩辕剑一部正传一部外传是传统;外传总会素质优于正传也是一种传统的认知。

对于这个问题,文章的前面其实已经有所提及,每一代的轩辕剑都有所创新,真正突破是在正传之中体现:2代的炼妖壶以及将水墨画风格融入游戏,虽然还受于技术限制画面十分简陋;3代第一次突破技术的瓶颈重新制作的游戏引擎以及WINDOW平台支持的第一作,首次4CD的大容量;4代中首次轩辕剑系列3D化,炼妖壶系统配合剧情改良成的天书系统,将养成的一些元素融入RPG之中。5代的队员性格及气势系统,并抛开了真实的历史背景。

除了轩辕剑伍,其他几部作品系统上的这些变化都是形成与正传而发扬与外传,不论是技术实力或者说游戏的系统广泛的吸取了玩家们的已经而得以继承和发扬因此外传好于正传从某些程度上说是不难理解的了。那么轩辕剑下一步外传将会在正传的基础上发扬那些要素,或者说,有什么突破吗?真是值得期待啊~~嗯嗯,那么现在还是重温下轩辕剑伍吧先~~~

要说到轩辕剑这款游戏,真是有很多的话要说啊,因为我本身也是这个游戏的忠实玩家呢!关于她的世界观、她的故事背景、每一部的故事情节、历代作品之间直接或间接的关联….一切都是那么值得细细的品位,每每通关一次,都会有新的心得呢!

游戏聚合
7.5
  • 好玩

    18+1
  • 不好玩

    18+1
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