《星际争霸》追求效率发展攻略

时间:2011/02/23 11:14:22 编辑:Ocean

星际争霸是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,这款游戏是目前大多数战略类游戏的先祖。今天小编就给大家带来星际争霸追求效率发展攻略,一起来看看吧。

《星际争霸》追求效率发展攻略

星际争霸追求效率发展攻略:

星际的发展从来不曾停滞,21世纪的星际理念越来越倾向于追求效率,比如说以前的TVZ,总是在MM之后VF、VS、BE这样按部就班地稳扎稳打,而如今则是70%的速双基地,而PVZ也是如此,从双兵营压制到如今比较通用的单兵压制转双基地,这都是追求效率的表现,对于这样的一种发展态势,无疑是符合星际不断进取的发展趋势的,总结原因我想有几点:

第一,对星际的理解日益成熟,认识到星际战争从长远来看是经济战,持久战,消耗战,所以不再冀望于初中期RUSH就解决对手,而是着眼于可持续发展,用初期发展的最大化来取得中期的优势。

第二,对种族对抗的认识加深,对前期战术,局势和兵力的计算更加精确,无数次对决的积累,使得选手们对前期的发展变化和局势都有了很深刻的认识,他们知道在什么情况下对手最多能发展成什么样,有多少兵力,从而确定在自己能守住的情况下速开双基地,以求得中期经济的绝对优势。

第三,对操作能力的自信,对防守优势的理解和利用非常好。

从去年一系列的职业比赛中,我们一再看到这样的趋势,觉得能守住了,马上就地扩张,甚至马上就偷矿,这已经成为一些顶尖人类的定式,因为人类本身就如此善守,似乎星际的发展就要毫无阻碍地向追求高效的方向前行,速双基地俨然成为T的标准开局了,由此形成T中期的无比强大让Z无计可施,整体陷入低迷,但是此时7月虫横空出世了,他用犀利的操作粉碎了TERRAN的最终幻想,他让TERRAN的速双基地开局成为Z,P的笑柄,人类的噩梦。人类突然发现,原来虫族的正面在绝顶微操下竟如此犀利,追求效率的思路遭到了质疑和重创。于是,TERRAN重回老路,继续稳扎稳打的思路,但是吉列OSL冠军已然成就了“刀锋虫族”,用传统的稳健TVZ思路再去和链式扩张流的犀利风格对抗,没有任何胜算希望,在一系列溃败后,以Nada,OOV为首的TERRAN开始反思,寻求新的TVZ思路,终于有所成,OOV继续自己的追求效率思路,坚决贯彻双基地开局,不过改良了自己的双矿防守和中期进攻,双基地后防守更稳健,而中期则利用Z倾向进攻的风格,第一波不是自己主动谋求进攻,而是以守为攻等待Z的攻势,以消耗Z的有生力量,从而取得中期的主导权,再倾力进攻,MSL遂以此2:0击败刀锋虫族,而Nada则在不断变化以求对策,从自己最擅长的HANBANG RUSH到得心应手的机械化战略,然而无一不以失败告终,在失去了KT-KTF和MSL后,Nada痛定思痛,吸取了过往的教训,终于改良创造了出了最适合自己的TVZ战略---扩张流SK,在当今世界,也唯有Nada能完美运用这一对意识,战术,操作都要求超高的战略体系。

扩张流SK

1.初期坚决贯彻压制和速扩张的思路,不论是科技开局还是RUSH开局,都要求在初期骚扰打击Z,以尽量限制住Z的发展过快,自己则可以安全地速扩张成功,(如果前期能够重创Z,那么此消彼长也可以不速扩张,而是不给Z喘息之机,直接单矿HANGBANG RSUH消灭Z) 以此相对照,Z必须要精确控制前期的每一个步骤,做好侦察和反侦察,根据T的策略制定相应的对策。

2.前中期坚持SK战略保持扩张和疯狂暴兵扫矿,少出TANK守家或者甚至不出TANK,就是高攻防的SK和Z周旋,在很多宽广的地图上TANK的推进作用不明显,而没有了TANK作为累赘影响移动,SK显得更灵活,面对高科技的Z也更从容,不论你出何种科技,暴科学求都能有效对付。以扩张对扩张,以暴兵对暴兵,利用Z全兵种操作上和攻防的缺陷,用高攻防低消耗的MM和Z比拼经济消耗,由于MM先天的优势,除非Z在资源上占据很大优势,能够憋出大量的牛+LURKER+蝎子这样超级组合,否则和任何其他形式的Z兵团交战都不落下风,而Z也确实很难在中期如此强大的压力下能形成终极组合。这就要求Z在中期扩张的效率要比T高,攻防不能落后于T,面对SK中期选择什么样的组合还是头等难题。刺蛇加LURKER真的是那么好吗?就一定比小狗加LURKER好?没有更好的组合了?我也一直很头疼这个。

3.中后期,SK配合大和正面推进,侧面多运输机多点空头,在保持扩张后,T拥有大量的资源可以出大和战舰,而Z正面一时会没有有效的手段来对对付T这样恐怖组合,在吸引住Z正面的注意后。T可以肆无忌惮地多点空投Z后方,破坏Z的经济和重要建筑ZERG危机重重。后飞龙时期,失去制空后,后期怎样保护好自己的扩张点成为重要一环,面对T的终极组合怎样对付也还是探索之中。

面对Nada的崭新变化,JulyZERG显得应变不足,0:3,这样悬殊的比分显示了Nada新策略的威力,同样也对Z提出了疑问,如何对付Nada的扩张流SK,在GoRush和Nada的对抗中我们依稀找到了一些思路,也看到了胜机,但最后Nada还是从极为不利安全运转到最后胜利。

TVZ的战略从追求效率到被强力遏止和质疑,再到追求效率,人类的发展呈螺旋式的前进,这也是星际战略战术发展的趋势,在不断的否定之否定中改良创新,这是星际长盛不衰的原因所在。

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游戏聚合
  • 星际争霸
  • StarCraft
  • 游戏类型:即时战略
  • 游戏大小:126.78 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:1998-10-22
  • 标签: 军事 战争 策略
9.5
  • 好玩

    75+1
  • 不好玩

    8+1
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