诡异的TR暗影流

时间:2011/03/04 10:57:12 编辑:Ocean

诡异的TR暗影流,比较有意思和创新的战术,建议喜欢不断创造新战术的朋友阅读

  当我尝试了兽族的各种战术后,发现了首法英雄无非是先知或剑圣。于是我苦心钻研,在BN与浩方大量实践后,终于发表了我独创的全新战术,在此我向大家分享我的全新战术--诡异的TR暗影流。
  没错!玩的就是刺激。在名字上不难看出,我选择了一直被兽族冷漠了的英雄--暗影猎手(SHADOW,HUNTER)。这个战术就是依靠他良好的技能与大量的初级兵种迅速TR掉对手。经实验,该战术的成功率为65%左右,在敌我双方操作水平差不多的情况下,给对手一个出其不意的开局,将会带来出乎意料的结果。我们要用全心的战术历年去打造一片兽人的天空,用无坚不摧的躯体去赢得比赛的胜利。废话少说,让我来向大家讲解这个战术--
  开局步骤顺序(一定要掌握,有一定的技巧性)
  1.基地生产苦工,4个苦工采集近况,1个苦工先修建祭坛(6/10人口)
  2.当第一个苦工快要生产完时,拖一个采集金矿的苦工修建兽族地洞(7/10人口)
  3.基地生产出的第2个苦工修建兵营,生产的第3个苦工继续采集金矿(9/10人口)
  4.基地后来生产的第4个苦工去侦察,以后的苦工均采集木材
  (这里我要讲解一下为什么要这么早的去侦察。这个战术要想成功的实现必须要很早的侦察,其目的有二
  一.准确判定敌人的位置与战术意图
  二.针对对方的英雄及兵种搭配来选择第一个技能
  如果对手是骚扰型的NE。ORC。UD的话我们就要升变形术否则升毒蛇守卫
  在这里我要详细介绍一下SHADOW,HUNTER的利器-毒蛇守卫
  毒蛇守卫,SERPENT,WARD
  召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人。这个守卫具有75/135/135(1/2/3)点生命。并对魔法免疫。持续时间为40S。(快捷键为W)
  攻击方式:对空,对地
  攻击类型:穿刺
  护甲类型:重甲(魔法免疫)
  其攻击对以下单位造成200%的伤害:
  ORC:双足飞龙,巨魔蝙蝠骑士,
  HUM:龙鹰骑士,狮鹫,火凤凰
  UD:毁灭者,冰龙
  NE:仙女龙,奇美拉
  其攻击对以下单位造成150%的伤害:
  ORC:撒满祭祀,科多兽,巫医,灵魂行者
  HUM:牧师,女巫
  UD:女妖,亡灵巫师
  NE:女猎手,树妖,角鹰兽,猛禽德鲁依
  其攻击对以下单位只有75%的伤害:
  ORC:苦工,猎头者,狂暴猎头者,狼骑士
  HUM:农民,火枪手,破法者
  UD:侍僧,地穴恶魔,阴影,骷髅法师
  NE:小精灵,弓箭手,山岭巨人,角鹰兽骑士,树人
  对英雄只有50%的伤害)
  接着上边的建造顺序来讲
  5.当木材有40时修建第2个兽人地堡(16/20人口)
  6.兵营修建完毕后开始生产兽人步兵,再生产早期的最后依个苦工并命令他出来立刻造商店,(20/20人口)
  7.召唤暗影猎手后带领那个刚造好的步兵去门口MF(LT的神庙门口,TR的门口的海龟,TR上的4个小狼狗,以及TM上的2个小狼狗)
  8.当生产完第二个兽人步兵后马上积攒钱造战争磨房(23/30人口)
  9.MF完门口的小怪后马上回基地,这时候商店也该造完了,你的侦察单位也该到位了,迅速把回程卷轴卖掉,买治疗膏药,清醒药剂和速度卷轴。
  10.这时候拉着3到4个兽人步兵和3~4个苦工对对手基地造箭塔。准备早期RUSH掉对手。兵营不断补充兽人步兵。
  也许有人会问我为什么要这样建造。我认为这样建造的好处有二点,一时给敌人造成一种假象,也就是敌人会认为我出的是先知而去按照对付先知的打法来对付我。二就是这种顺序符合常规思想,好学易懂。
  做好了这么多的准备该到最后的决战了,在此我针对各个种族的各种常规战术讲解一下该战术的应对方法
  NE
  ⑴恶魔猎手或者守望者+弓箭手
  升变形术,兽人步兵狂砍脆弱的弓箭手。暗影猎手用变形术很好的控制住对手的敏捷英雄并找机会秒杀掉。注意箭塔不要摆的太深入,否则会被对方利用大树和地形优势把你的箭塔一个一个的给消耗掉。先秒杀恶魔猎手或守望者吧,这样你会打的轻松点。
  ⑵恶魔猎手或者守望者+女猎手
  升变形术,如果对手是双兵营暴女猎手的话,那一定要小心了,注意保护好你的兽人步兵,同样要先杀掉对方英雄。女猎手一多可不是闹着玩的
  如果对手是单兵营积攒少量的女猎手的话你可以试着升级毒蛇守卫,因为它对女猎手有150%的伤害加成。对方也要有一个兵力真空期,好好利用这个时期把对手RUSH了吧
  ⑶中立英雄+女猎手或弓箭手
  升毒蛇守卫,如果对手是召唤系英雄,要先杀召唤物。如果是那加女妖或者黑暗游侠的话,用你的兽人步兵去砍他们吧!


  UD
  ⑴死亡骑士+食尸鬼
  升毒蛇守卫,依靠毒蛇守卫攻击的累计来跟对手消耗,初始你会处于劣势,不过当你的箭塔造好之后你就后发现敌人是那么的脆弱了。
  ⑵恐惧魔王+食尸鬼
  升毒蛇守卫,打法同上,不过注意一点:不要被围死!!
  ⑶死亡骑士+蜘蛛流
  升变形术或者毒蛇守卫,我最讨厌这个战术来打蜘蛛流了,因为对方的死骑太讨厌了。而毒蛇守卫对蜘蛛又是75%的伤害.....
哎~~除非是菜鸟,最好不要盲目的TR了
  ⑷地穴领主+蜘蛛流
  升毒蛇守卫,这样会更好打一点,因为没又死亡骑士的死亡缠绕的支持,蜘蛛显得那么脆弱。利用你的步兵来一个一个杀掉蜘蛛吧!
  ORC
  ⑴先知+兽人步兵
  升毒蛇守卫,步兵是你的目标,一定要限制他们的数量并且利用你不升基地的金钱用数量压死他,从心理上压制住。胜利的天平慢慢就会倾向于你的
  ⑵剑圣+兽人步兵
  升变形术,如果你不先控制住嚣张的剑圣你是很难赢得比赛的胜利的。慢慢跟对手消耗,剑圣没了血是不敢乱出门的,在门口与对手周旋,给你的箭塔建造提供良好的环境。
  HUM
  暂时还没又想出很好的对付HUM的战术,除非你偷偷的建造,否则对手的民兵会把你气死的。
  (提示:如果对手是ORC或者出食尸鬼的UD,那么可以给你的建筑升级尖刺防御)
  由此看出该战术的实用性为NE>UD>ORC>HUM
  同时也可以看出这个战术也并不是万能的,比如说UD的ZZ流和HUM就可以很好的克制它。
  好了就先写到这吧,见笑了。希望大家多提点意见,毕竟一个好的战术是在不断的改进中产生的!

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