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评分:

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标签:卡通解谜Q版冒险可爱

托托和波波飞越童话世界

托托和波波飞越童话世界

带给你愉悦的童话之旅
  • 类型:动作冒险
  • 语言:简体中文
  • 更新:2013/09/30 14:37:02
  • 大小:309.6 MB
  • 系统:WinXP/Win7/Vista
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托托和波波飞越童话世界》是一款童话基调的第三人称卡通类冒险解谜游戏,游戏重在渲染怪异奇妙的童话世界,加上Q版的主人公,以色彩丰富,绝佳的画面效果,弹指间谋杀你的眼球。游戏再配合轻松幽默的对白,充满创造力的谜题设计,带给你一趟愉悦的童话之旅。

故事背景

一对两小无猜的年轻夫妇托托和波波,由于家里锅炉爆炸,房子连人都飞上了天。房子飞了好久,落到一个美丽怪异的森林里。托托和波波在童话般的世界里,将遇到什么,将发现什么,他们能找到回家的路吗?一切由玩家自己去探索吧!不要忘记他们可爱的猫咪了哦,它可是练家子的。

游戏攻略

游戏一共有三个主要角色,托托(女孩)、波波(男孩)和一只猫咪。点击屏幕右上角可以转换控制托托和波波。在游戏过程中,如果需要猫咪帮忙,可以把鱼头扔给它。 'I>USl3hI

另外,点击鼠标右键可以跳过对话。

第一章

早晨起床后,托托从床下捡到一个鱼头,从屏幕下方离开来到餐厅。波波走到书架前打开收音机,窗子自动打开了。拿起望远镜看看窗外的景色,点击屏幕下方退出望远镜。

从屏幕右下角到门厅,看到衣架上面放着个背包,可是太高了够不着。波波把鱼头扔给猫咪,但它的爪子不够锋利上去后掉了下来。查看一下左边的门,发现钥匙不见了。

从屏幕右下角到厨房,托托打开了冰箱从里面拿出一盒牛奶,返回门厅,把牛奶倒进盘子里。离开门厅到别的房间转一下,回来后发现钥匙在盘子里。用钥匙开门到院子里。

一直往左走,波波进入了自己的工坊。往右走到里屋拉下电闸的把手,工坊里有电了。回到工坊的外屋看到里面有一台打磨机,点击猫咪跟它交谈后,它用打磨机把爪子磨得锋利了。离开工坊回到房子里,再把鱼头扔给猫咪让它去够背包。拿到包后就可以带更多的东西了。先收起衣架上的绳子,去客厅,拉开柜子右上抽屉,关上后再打开,拿到一只旧袜子,从最下面的抽屉里拿到一个呼机。

到厨房从冰箱上拿下磁铁。托托打开冰箱边的柜子,从左边的门里拿出一个罐子放在柜子上,再从右边的门里拿到洋葱和漏斗,从冰箱里拿蛋糕。墙上的柜子左边的门里拿一瓶胡椒粉和一盒火柴。打开地上的门,波波想下去,可是太黑了。波波想应该有一根蜡烛。

到工坊从左边墙上的飞标盘上拿下一把刀,再去拉动思想创造机的把手,波波用机器画了一张蜡烛的图纸,看看上面需要的东西。到工坊的里屋,从一大堆零件里拿到一根管子和一个铁盒子。回到房子前,到蜂窝里去拿蜂蜡,可是蜜蜂却飞来飞去的,还不能拿。趁蜜蜂飞到屋里的花上采蜜时,波波让猫咪去抓乌鸦屋下面的杆,乌鸦掉了出来,猫咪把地上的耙子撞了起来把窗户关上了,蜜蜂被关在了屋里,波波从蜂窝里拿到了蜂蜡(如果没成功就回到屋里打开收音机,窗户会自动打开)。到工坊的里屋,把蜂蜡放进煤油炉上的空杯子里,用火柴点燃煤油炉,等蜂蜡融化后拿起杯子。到外屋,依次把管子、绳子和蜂蜡放在工作台上,蜡烛做好了。

到厨房,用火柴点燃蜡烛,波波拿着蜡烛下到了地下室。从口袋里拿到土豆、胡萝卜、卷心菜和甜菜,再从架子上拿一个玻璃瓶,返回厨房。托托把洋葱、土豆、胡萝卜、卷心菜和甜菜放进了柜子上的罐子里,再把罐子放进右边墙上的炉子里,炉子里掉出来一个弹簧。汤做好了开饭了。

第二章

吃过饭后两人决定到湖边去看看。到厨房去,波波捡起地上的弹簧。离开房子,从屏幕下边中间位置来到一棵苹果树前,波波说需要一个铁罐来抓虫子。波波跟猫咪交谈后,猫去抓树,树上掉下来一个苹果。托托去捡起苹果。返回房子前,往右走进入树林,从左边的叉路走,看到有枯树拦住了路,过不去。托托从树上拿下一张纸片,发现是半张纸。树上的树枝掉了下来。波波捡起树枝用刀修成一个门把手。返回树林,从中间的叉路走,又回到了枯树前,看来是路标坏了,要先修好路标。

回到房子里,把木把手装在门厅右边没把手的门上,打开门,波波从里面拿到一袋水泥。托托从里面拿到一个空线轴、一根鱼杆和一个空桶。到工坊门前,波波把水泥放进空桶,再用桶从工坊前的水盆里装一些水。到树林里枯树处,用桶在地上的沙堆上装一些沙子。把桶里的混合物倒进路标下的洞里,路标修好了。顺着路标指引的方向来到大树洞前。

波波过去敲了敲大树洞,从边上出来一只仓鼠,它说要建房子需要帮忙。波波把空玻璃瓶给了仓鼠,得到一个铁罐子。但它说没盖子没法用,再把袜子给它。仓鼠回到了自己的窝里。跟着它进去来到一个园子,看到地里种着萝卜,波波想把它拔出来,可是萝卜长着刺会扎人。托托用绳子把萝卜绑住后波波把它把了出来。进入仓鼠的房子来到客厅,进入可边的门,看到笼子里有一只鹦鹉,跟它交谈可它什么也不肯说。托托把萝卜给它,它吃完后说桌上的卷轴堆里会有有用的东西。波波查看卷轴堆,从里面拿到一幅画着热气球的画和一张纸片。把纸片和在枯树处捡到的纸片合在一起,上面写着打开树洞的方法。

到树洞前,按纸上的方法把树洞四个角的树枝调整好,右上角的树枝够不着,把鱼头给猫咪,它会上去把树枝扳下来。树洞的门打开了,两人想进入树洞,可提示说钓鱼的东西还没准备好。

离开树林,到苹果树处,波波观察一下左边石雕上挂着的指示牌,呼机掉了出来。去捡呼机,呼机振动了带着整个地面都开始振动。从地上爬出了一条虫子,虫子又打了个洞钻回了地里。波波再去拿呼机,等虫子爬出来时,托托在右边的虫洞上使用铁罐就可以抓到虫子,抓三条就够了。

到房子里的卧室,鱼缸上面有个自动喂鱼机,把蛋糕放上去,拉动鱼缸下的把手开始喂鱼。把绳子绑在磁铁上,在鱼缸里的齿轮上使用,拿到齿轮。

到工坊使用思想创造机,波波画出了一个增产器的图纸。按照图纸分别把铁盒子、漏斗、弹簧和齿轮放在工作台上,增产器做好了。

第三章

两人进入树洞来到了森林里,捡起树下的网。托托看到了一只青鸟,说如果能召唤出它就能得到好好运。往里走,到河边看到一只蜻蜓,波波用网抓住。进入左边的芦苇丛,看到一只大青蛙。波波去拿河边的一根芦苇,可青蛙不让。把蜻蜓放在芦苇上,青蛙想吃掉蜻蜓却被打进了水里。波波用刀割下芦苇,再用刀修整一下,芦苇成了一根笛子。

再往里走,到一棵大树边,地上有个树墩可以当桌子用,波波说这真是个钓鱼的好地方。再往里走到树林里,看到吊床上有一只生病的小鸟,波波把胡椒粉给它用,小鸟的病好了,又可以唱歌了,波波要和小鸟合凑一曲。在小鸟身上使用笛子,进入小游戏,点击小鸟,根据它唱出的曲子,调整好笛子上的按键,再点击笛子嘴,吹完后小鸟变成了青鸟并答应波波会给他好运。

到大树边,波波把鱼杆扔进湖里,一条大鱼游了过来,可是却把鱼杆拉进了湖里。波波把增产器放在树墩上,再把虫子放进去,第一次和第二次都失败了,第三次终于做出了一条很长的虫子。托托用空线轴把虫子卷了起来,波波把虫子卷交给了树上的乌鸦,再点击乌鸦,它们把虫子放了下来,一会大鱼来吃虫子了,波波过去抓鱼,托托也去帮忙,终于抓到了,大家开始高兴的吃鱼。

第四章

晚上两人醒来后决定要回家,先把鱼骨推回水里,发现一个很大的鱼泡。往左走到芦苇丛边(白天抓蜻蜓的地方),看到一只甲虫,波波用网抓住。回到跟青鸟交谈的吊床处,波波拿出笛子召唤出青鸟让它帮忙,但青鸟说它的鸟仔丢了,没有时间。跟着青鸟到树丛深处的鸟窝旁,在周围的树丛里搜索一下,但太黑了什么也看不见。回到抓甲虫的芦苇丛边,点击几次水面,天上掉下来一颗流星。进入芦苇丛到大青蛙处,波波把甲虫放在掉下来的流星上,拿到一颗星星。

回到青鸟窝,往左走,波波拿着星星在树丛里寻找,终于找到了鸟仔。把鸟仔交还给青鸟后,得到了一根羽毛。往左走,在最大的灌木丛上使用羽毛,露出了一个通道,进去后跟编筐人交谈,把星星交给他后得到了一个筐。

回到大树前,在鱼泡上使用筐和绳子,波波做了一个热气球,两人终于回家了。

小编评价

游戏重在渲染怪异奇妙的童话世界,加上Q版的主人公,以色彩丰富,绝佳的画面效果,弹指间谋杀你的眼球。游戏再配合轻松幽默的对白,充满创造力的谜题设计,带给你一趟愉悦的童话之旅。

  基本配置
CPU Pentium4 2GHz以上
内存 DDR 512MB
显卡 64 MB的支持DirectX 9.0
硬盘 1GB Free
系统需求 Win2000/9x/2003/XP

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