《潜行追踪》这款游戏是一款完全由中国人原创的非对称战术竞技游戏。在战场上,其战场目标简单明确且战场内容丰富,在看似简单的玩法规则下充满战场细节,如雷达探测、地雷陷阱、掩体建造等。更多的战术玩法大家可以到游戏中探寻!
《潜行追踪》是一款用虚幻4引擎开发的第三人称战术竞技游戏,由《丛林法则》团队历时一年倾心打造。游戏以追踪者和潜行者双方在一座孤岛上进行非对称的军事演练为核心,展开一系列的斗智斗勇的战术玩法。
1、该游戏打破传统射击竞技模式,独创非对称创新性玩法。
2、全新开放性地图,强化高自由度场景交互。
3、战役打响,陷阱林立,步步为营。
4、是力抗重压,潜伏反击,极限逃生。还是搜寻蛛丝马迹,寻根歼敌;一款策略与技术交织的全新的非对称战术性竞技游戏。
潜行者
潜行者由4人小队组成,并能得到追踪者阵容中一名间课的协助。其主要任务是在找到合适的时间与机会逃离孤岛。
完成目标的方式有二种:
1、在指定时间收集信号枪零件,在所有停机被追踪方破坏前发射信号弹呼叫救援直升机逃离。
2、利用停机坪守护者的输出和间谍指引,在保护机场的同时,伺机慢慢的消灭对手。
追踪者
追踪者由3队12人组成(其中包含对方一名间谍),核心目标是阻止对方逃离或全歼对手。
具体任务目标:
1、搜捕潜行方并全部消灭。
2、用C4(通过野外搜索和击杀停机坪守护者获取)摧毁三个机场,每一个机场被炸毁后,相关区域就会变成伤害极大的污染区,每多摧毁一个,伤害就会加倍。通过这种压迫战术逼潜行方在最后的机场正面决战。
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