《印记》这款游戏是一款黑暗角色扮演游戏,游戏中讲述一个关于寻找目标的黑暗故事,主角已经准备好(玩家必须准备好)做出邪恶的行为,无法形容的邪恶,有时甚至令人厌恶的事情。
这项仪式在古时候在古尔基沙尔王国(Gulkishar)的锡兰(Sealand)进行。影响皇室成员的月球(月球)在某一时刻消失。结果,王室失去了他们神圣的本质和权力。
这种力量让我们一瞥各个方面(灵魂)的世界,通过魔法获得能量来影响现实世界。
皇室成员决定走极端,建立“献身于权力”。
祭仪的成员们举行了一个令人憎恶的仪式来复活这个星球,牺牲了皇室。这颗行星已经复活,但同时死去的王储也诞生了。他标志着“死月”时代的开始,用诅咒影响了王国的所有居民。
不死之月的影响为所有人打开了一个侧面的世界。早期的现实世界形成了方面世界的实现(部分记忆或深层情感滋养了方面世界,创造了空间(记忆)和恶魔(深层情感)。仪式结束后,相位世界开始影响现实世界和人们。
“sigil”的主要目的是讲述一个关于寻找目标的黑暗故事,主角已经准备好(玩家必须准备好)做出邪恶的行为,无法形容的邪恶,有时甚至令人厌恶的事情。整个情节是从一个世界画面到另一个世界画面的过渡,以便日后看到相同的动作有不同的色彩,这取决于玩家的决定。
主人公是一个迷失的继承人,不死族在海国游荡,寻找对世界各个方面的破坏。他试图接触面(灵魂)并获得被禁止的知识,将其结合起来打破诅咒。
1、战术RPG
2、游戏世界的深层故事
3、分支对话系统
4、交互环境
5、字符调平系统
6、人物的出现取决于他的选择
7、密集转弯作战
8、开放世界
9、深沉而感人的配乐
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
处理器 | Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent |
内存 | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better) |
DirectX 版本 | 9.0 |
存储空间 | 需要 6 GB 可用空间 |
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