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标签: 国产 战争 策略

中华三国志V33 中文版

中华三国志V33 中文版

中华三国志系列的v33版本
  • 类型:经营策略
  • 语言:简体中文
  • 更新:2017/04/12 18:53:45
  • 大小:1.28 GB
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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中华三国志v33》是国人自制单机策略游戏《中华三国志》的最新版本。每次版本的更新都能为玩家带来新的内容,这次的v33版也不例外,新的剧本、战役、武将、系统等设定,带给你真正属于国产的三国策略体验!

更新说明

1、更新武将关系、说服公式

2、更新部队士气调整

3、君主子女即使未登场可续为君主

4、部队合并,后宫,设施AI更新

5、修正小势力会吞并大势力的情况

6、修正部队消亡后可能会进入敌城池

7、全新游戏开始、武将、建筑详细界面by caibao2009

8、战斗士气系统更新,更多情况会改变部队士气

9、说服亲密、亲爱武将时无视禁仕期

10、赎金比例可调整

2017-4-1更新

1、新人物界面 by caibao2009

2、修正破势力后武将消失 by 月落乌江

3、修正读档后不会发生赎金到达 by 月落乌江

4、修复空城武将被说服后会变为在野bug by 月落乌江

5、新增育儿系统

6、君主的子女出生后,可以选择培育方针

7、所有生成子女的能力,也会随着父母等人的指导而成长,也会在期间习得技能、称号及特技(史实子女不受影响)

8、新增所有子女列表

9、事件会影响已出生的子女

10、新增生成武将/子女获得称号、技能及特技所需条件,应该不会再出现文官带将军称号的情况了

11、降低自愿结婚结拜所需关係度

12、部队缺粮时,兵力会减少

13、部队攻防与随经验增加,增加量会减少

14、取消AI针对玩家势力合併

15、降低伤兵率,AI徵兵考虑强度

16、出兵AI更新

17、妃子关係算法调整,年老的妃子减少宫斗

特色玩法

1、人物系统

(1)人物能力

人物的主要属性包括:

五围:武勇,统率,智谋,政 治,魅力。

勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。

性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。

技能:技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。部分人物拥有专属技能。

称号:称号是对人物的总体评价,体现一个人物的特性。部分人物拥有专属称号,如关羽的威震华夏,出自《三国志》: “二十四年,先主为汉中王,拜羽为前将军,假节钺。是岁,羽率众攻曹仁于樊。曹公遣于禁助仁。秋,大霖雨,汉水泛溢,羽放水,禁所督七军皆没。禁降羽,羽又斩将军庞德。梁、郏、陆浑群盗或遥受羽印号,为之支党,羽威震华夏,曹公议徙许都以避其锐。”

特技:武将战斗方面的特殊技能。.

(2)人物管理

游戏中,人物达到剧本设定的登场年才会出场,也会随即生成一些在野武将。玩家可以说服在野人物,也可以说服其 他势力忠诚度较低的俘虏或将领。被俘虏的将领可花费资金赎回,也可以劫狱。部队的攻击力越高越容易俘获敌将。某势力被消灭时,其所属人物将全部变为所在城池的在野人物,这也是招募他们的最好时机。每个人物都拥有一个仕官相性考虑的属性,本属性决定了人物在野时的仕官倾向,相性接近的人物会主动移动到目标势力的都城;那些非常挑剔势力相性的人物在有合适势力存在的情况下,不会被其 他势力招揽。

(3)人物死亡

游戏中人物会战死、单挑死亡、被俘虏斩首,也有自然死亡。没有确切死亡年龄的人物将在80岁之后有几率死亡。像袁绍这种由于兵败而郁郁而终的,在袁绍军发展形势一片大好时不会死亡;反之,如果把袁绍逼入濒临灭亡的境地,他就会有几率病死。

(4)人物成长

人物的五维值有相应的经验,每1000点经验可以增加1点能力值,最多增加10点。技能、称号和特技都有相应的学习条件,达到条件可以学习。也有一些称号是天生的,无法学习。

(5)人物关系

游戏中人物之间有关系值,同城时,关系会以相性调整,相性差大,关系正数时愈快降至0,闗系负数愈难升至0(以至不断下降)。不在同城时,以个人义理调整关系,义理高,关系偏向增加。关系值达到一定程度时,可以出发结义、结婚事件。义兄弟同队时,有能力加成。

2、内政系统

玩家可以派遣将领执行各种工作,提高城池的内政值,不同的内政有不同的效果。城池处于战斗状态时,其各项内政数值和人口增长率会自动下降。

(1)农业:增加粮草和人口;受季节变化。只有夏秋能获得完全收入,春季60%,冬季只有30%的收入;粮草储存会自然消耗。

(2)商业:增加资金和人口。

(3)技术:建造设施、编制部队等都需要相应的技术要求,否则无法建设和编制;城池每天向势力提供等于五分之一技术值的技巧点,技巧点可用来研发势力技巧;每50点技巧值为出征部队提供一点额外的基础攻防。

3、人口、兵役与伤兵系统

(1)不同城池的人口基数是不同的:根据史实及游戏性综合考虑。

(2)人口根据增长率每天变化的:人口增长率为负值时,人口会减少。民心过低的城池,人口会向周边城池迁移。人口越多,粮草、资金收入越高。

(3)补充部队需要消耗兵役人口:而兵役人口是人口的一部分。只有每季第一天(春:3月1日、夏:6月1日、秋:9月1日、冬:12月1日)会按总人口的5%增长,最多不能超过该城市的10%。征兵会减少兵役人口,总人口也会随之减少。

(4)伤兵转化:某部队被消灭后,伤兵的一半将化作人口,迁移到消灭该部队的部队的出发城池;如果某部队由于士气降为0而瓦解或被野火击溃,伤病的一半人口将返回其出发城池。

中华三国志系列

游戏名称 发行日期 大小
中三仙侠传 中文版 不详 708.25 MB
中三仙侠传 试玩版 不详 708.25 MB
中华三国志威力加强版中文版 不详 175.64 MB
中华三国志威力加强版v23 不详 619.11 MB
中华三国志v27 不详 868.33 MB
中华三国志v28 不详 868.63 MB
中华三国志v29 中文版 不详 869.11 MB
中华三国志v32 中文版 不详 708.25 MB
中华三国志V33 中文版 2017-02-08 1.28 GB
下载说明

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