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7.5
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标签:剧情冒险挑战

轩辕剑陆

轩辕剑陆

顶力支持国产游戏
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 更新:2014/01/17 09:09:01
  • 大小:2.4 GB
  • 专题:点击进入
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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《轩辕剑六》的故事背景跨越了商周两个朝代。在公元前1046年,历史上著名的牧野之战爆发。西方周人领袖——周武王姬发,趁天下共主——商纣王子受派出朝廷大军去远征东南方淮夷之际,率领西方诸侯,在孟津联盟会师,闪电袭击防卫空虚的商都——朝歌。年老的纣王措手不及,在鹿台上自焚而死,立国六百年的商朝至此灭亡——历史名义上似乎进入了"周朝"这个新纪元。然而,牧野大战之后,商族仍保留着部分兵力,退守到商族发源地——东部一带,企图反抗。至于纣王之子——武庚,则被围困在朝歌,周武王名义上给其封地,册封其为殷侯。实则派周武王的三位弟弟将对武庚重重包围,对他严密监视,以防其发生叛乱。对于商族人而言,虽然他们战败了,但并不甘心他们眼中一个毫无文化可言的西戎蛮族——周人,夺走他们的江山及共主地位,而且他们更担忧周人将会导致华夏文化从此辱没。因此,紧张的气氛始终在商、周二族之间弥漫,伴随着周武王的猝逝,周国朝中无主,天下动荡不安,东方与西岐之间的冲突,隐然已箭在弦上。同时另一股力量也在蠢蠢欲动,一场大战即将席卷整个中原。

商人的复国之战能否成功?华夏文明将何去何从?而轩辕剑又将在这场历史的纷争之中扮演什么角色呢?历史的帷幕将缓缓拉开,一切的谜底都将在《轩辕剑六》中揭晓。

故事相关

商周与龙凤的史诗,历史与神话之共舞

公元前1046年,牧野之战爆发

西方周人领袖──周武王姬发,趁天下共主──商纣王子受派出朝廷大军去远征东南方淮夷之际,率领西方诸侯,在孟津联盟会师,闪电袭击防卫空虚的商都──朝歌。

年老的纣王在鹿台上自焚而死,立国六百年的商朝至此灭亡──历史名义上似乎进入了周朝时代。然而,紧张的气氛始终在商、周二族之间弥漫,东方与西岐之间的战争,隐然已箭在弦上……

游戏配置

最低配置

CPU:Intel Core Duo2 3.0Ghz或AMD等同性能处理器

内存:2GB

显卡:NVIDIA GeForce 6800或ATI等其他厂牌同性能显卡(显存256MB以上)

操作系统:Windows 2000/Windows XP/vista 32位/vista 64位/win7 32位/win7 64位/win8

推荐配置

CPU:Intel Corei5或AMD等同性能处理器

内存:4GB

显卡:NVIDIA GeForce 260或ATI radeon HD 4870或其他厂牌同性能显卡(显存1GB以上)

操作系统:Windows 2000/Windows XP/vista 32位/vista 64位/win7 32位/win7 64位/win8

游戏操作

鼠标通用操作

鼠标左键:对话、调查、选择、确定、角色移动(点击地面)

鼠标右键:取消、返回、关闭界面、长按并配合滑动可转动镜头

鼠标滚轮:特定地图中可缩放镜头

键盘通用操作

WASD:控制玩家移动

↑↓:控制玩家移动、切换选中物件

←→:控制玩家移动、切换选中物件、分页选择

R:跑步/走路切换

X:冲刺

F:迷宫中可施展角色特殊天赋

, :操控人物与天赋技向左切换

. :操控人物与天赋技向右切换

Enter:对话、调查、确定

M:开启/关闭区域地图

数字区+-:小地图放大/缩小

P:游戏截图(自动保存到游戏目录内的ScreenShot资料夹内)

H:第一段,隐藏主选单以外的界面;第二段,切换为第一人称视角

ESC:取消/退回、开启/关闭主选单

=:控制视角向上看

—:控制视角向下看。

Q:控制视角向左转

E:控制视角向右转

]:镜头拉近/条列清单向上卷动

[:镜头拉远/条列清单向下卷动

Tab:切换同一界面内的不同选单区

PageUp:条列清单向上卷动一页

PageDown:条列清单向下卷动一页

F1:主选单下开启/关闭角色1出战

F2:主选单下开启/关闭角色2出战

F3:主选单下开启/关闭角色3出战

F4:主选单下开启/关闭角色4出战

F5:主选单下开启/关闭角色5出战

F9:快速存档

F10:快速读档

/ :行囊界面下重新整理背包

战斗界面操作

鼠标左键:长按并配合滑动可转动镜头

Enter:开启主选单/确定执行

↑↓:目标选框向上/向下移动

←:退回上一层选单

→:选定进入下一层选单

Space:自动执行上次行为与目标

ESC:取消/退回

F1:开启战斗列第一人的替换选单

F2:开启战斗列第二人的替换选单

F3:开启战斗列第三人的替换选单

F6:开启奇兵1的AI选单

F7:开启奇兵2的AI选单

Alt+F1:开启/关闭第一人的自动战斗

Alt+F2:开启/关闭第二人的自动战斗

Alt+F3:开启/关闭第三人的自动战斗

游戏细节

战斗模式:半回合半即时的战斗制度,并且加入了行动值判断。

3D游戏视角可选:传统的锁定视角模式或纯开放的3D视角模式。

有两岸合作的全程配音。

在轩6中部分场景能被人为破坏(依靠主角的天赋技能,如凤天凌的鬼眼、姬亭的贯鹄、蓉霜的碎岩),而后还会出现全新的道路和支线剧情。另外,支线迷宫中有些迷宫没有怪物,包含各种解谜机关。

战斗系统:除了原本的法宝系统(经典法宝都会登场)外,还有加入更丰富完整的护驾系统,以及全新的奇术系统,让战斗的策略应用更具有弹性;战斗中可随时更换队员;可学习怪物技能。

激活游戏需要联网,进入游戏不需全程联网(大陆)。

游戏中的水源不再像以往一样只是装饰,玩家可以操控角色进入其中(只要有水的地方,走得到都可以下去逛逛,当然前提是不能淹死的深度)。火焰的光源与人物的投影也会随彼此位置不同而改变,光影效果更加真实。景深效果使视觉能够取得清晰图像范围外的场景有类似失焦模糊感,画面效果也比以往真实立体。

场景面积比过去扩大了数倍,同一个场景内行动不再需要反复进入读取画面。

有伙伴支线,没有支线伙伴。

游戏中可以随时调整某程度的难易度。

在迷宫需要神秘果和存档点存档。

游戏中能自由切换领队,并且是以一人一鬼的形式走地图。

有加快人物速度设定。

用到怪物的系统有4个以上,其中有护驾系统、骑乘系统。骑乘系统有多种坐骑,在一些较大的城市还会提供马车直达服务,节省玩家的时间。

新加入了个换装系统。

回归“红绿蓝”(命灵体)的模式。

2D头像不用在主线剧情,3D人物表情非常丰富。

游戏过程中,可以选择肖像风格进行切换,目前共有唯美与现实两种风格供选择。

玩家可以操纵角色与周围的物品、建筑、人物发生真实的碰撞效果,但是在下一次进入场景时,被碰撞到的物品会恢复原样。

游戏中5大主角都有一套专属的天赋,天赋在角色加入队伍后即可调换使用,可在所有场景无限次释放!

“P”键截图,并可对截图内容进行记录说明;可将成就分享到互联网。

游戏系统介绍

脉轮系统

从异域身毒国而来的迦兰多,拥有一套完全不同于中原人士的练功绝学,而这套据说流传自身毒国皇室的密法,能够在肉体与精神间的传达能量,只要善加使用,就能发挥出无穷的力量。七轮是根据古印度的三脉系统中衍生而来的系统,可以算是最早的经络系统。七轮也可以叫做七轮脉,简称脉轮,源自古印度梵文,其意为能量的中心。它是人体的七个能量聚集点,主宰着不同的组织系统,每一个脉轮都有帮助将能量分配到肉体、情绪、心理和精神的不同功能。

海轮:代表色为红色,是生命与活力的体现

密轮:代表色为橙色,象征着乐观与自信

日轮:代表色为黄色,控制着身体与心灵

心轮:代表色为绿色,为滋润感情的力量

喉轮:代表色为蓝色,辅助感知与表达

灵轮:代表色为靛蓝,是发现力量的洞察能力

顶轮:代表色为紫色,能够超越自我,是进入天上之门的关键

脉轮系统由迦兰多带来,却并非独有,在漫长的历险过程中,其他主人公也将逐渐掌握脉轮的精要。《轩辕剑6》中七轮系统只有在迦兰多第一次加入队伍时才会开启(迦兰多离开队伍系统不会关闭)。

每个主角都独立拥有自己的七轮系统,他们的等级、经验值、数值刻度皆为分开计算。系统开放时,队伍中所拥有的角色七轮等级直接为一,有新角色初次加入队伍时,皆会拥有七轮并且等级为一,当角色离开队伍时,程序会自动记录该角色离开时的七轮等级、经验、调整刻度,当角色再次加入队伍时,七轮便直接是该角色离队伍时的状态。

玩家可以自主控制每一个脉轮的开合与封闭,只要在角色自由活动的情况下即可调整,支持反复调整,调整后立即生效。而想要达到更高的境界自然需要更大的精力和投入。值得注意的是,脉轮彼此之间并非独立,如何利用脉轮之间的关联性,让角色与脉轮修炼浑然一体,将是《轩辕剑6》游戏过程中的一大乐趣[7]。

炼妖壶系统

收妖、炼妖

炼妖壶相传为女娲所创,顾名思义,其能够在战斗中将虚弱之妖怪收服到壶中,并为玩家所用。经过历代轩辕剑系统的发展,如今被收入炼妖壶的妖怪,可以让主角学习它们身上的法术,帮助主角锻造出属性更强大的神兵,还能直接出现在战斗中,既可以以对手身份当玩家的陪练,又可以作为奇兵登场,一同与主角过关闯将。

壶中世界

其内部有着奇异之空间,空间之大似能将天地收纳于内,名为“壶中世界”。《轩辕剑6》中,简称为“壶界”的壶中世界在全新引擎的支持下全面进化,变身为完全独立的3D游戏场景。玩家以壶界主人之姿态自由使用。在这里,你可以如同探索真实的世界一样,在“壶界”自由跳跃、奔跑,甚至,作为这里绝对的主宰,用收集“封印之蛋”的方式,让“壶界”拥有更强大的法力。

说起炼妖壶的种种法力,就必须说到壶中世界中心部分的各大炼炉。共有2种方式可以进入“壶心”:一种是从游戏场景进入,另一个途径则是在壶界功能开启后,随时通过在操作界面中“壶界”选单进入。壶心是启动所有壶界系统的枢纽。玩家在游戏中取得一颗“封印之蛋”后,即可开启并使用壶界所有功能。而如果搜集一定数量的封印之蛋,还可能出现隐藏的游戏章节。

壶界中共有三大炼炉加上壶心一共四大区域,除此之外还有一座机关密布的鬼神之塔。在这里,玩家可以实现炼妖、炼器、冶金、聚合、嫁术、化神、斗神总共七大玩法。

炼妖炼器 炼化天地万物

炼妖:轩辕剑最为人所知的“炼妖”系统。玩家可任意组合两只怪物,进行“炼化”的动作,有机会透过炼化,而获得更强大的怪物,供玩家作为护卫等用途。炼妖可以炼化出任意等级的怪物,不受主角当前等级限制,充满了无限的可能性。炼妖成功,还有几率获得额外奖励得到另一只妖怪。

炼器:则是利用「炼化」的合成方式,在玩家获得各种材料之后,自行制造高等级的法宝、武器、防具、道具等。

聚合冶金 造化七轮神兵

聚合:是玩家调整人物七轮数值的唯一途径。玩家可经由聚合,投入各属性材料,转化成七轮的经验值,以提升七轮的等级,进而左右角色在游戏中的各项属性。

冶金:顾名思义就是提升武器、防具本身能力。玩家可利用收服来的怪物,提升武器、防具的基本能力,尚能透过附魂转移怪物的属性到装备上;让玩家心爱的装备,能获得回春,延长使用寿命。

嫁术化神 偷师学艺

嫁术:就是将怪物身上的奇术,转移到指定人物身上。可让人物学习到稀有、强大的奇术,进而增加战斗中的优势。

化神:可提高炼妖、炼器、冶金、嫁术的等级。玩家在战斗胜利时,会获得数量不一的“灵石”,透过灵石,玩家就能提升各炉的等级,增加炼化物、制造品的等级和功能。

鬼神之塔 斗神降妖

耸立于炼妖壶更深处的鬼神之塔,这里自然是被主角们降服的众多妖魔鬼怪真正存放的地方。喜欢挑战的玩家爱,可以在这里自主安排战斗,找到更多战斗的心得与快乐。不仅如此,鬼神之塔还有另一处关心的秘密,与《轩辕剑》系列的历代剧情息息相关。关心《轩辕剑6》剧情的玩家,在使用斗神挑战的同时,可不要忘记来这揭开这一终极谜底。

短短几幅图片和文字就想讲清楚“炼妖壶”系统的奥秘之所在并不实际,目前《轩辕剑6》也还在最终的优化阶段,相信最终的功能与界面还会更加优秀。而想要体验降妖化神、嫁术斗神的魅力,还需要由玩家亲自操纵着凤天凌、瑚月、姬亭等人,一同共赴《轩辕剑6》中的唯美3D世界。

时间系统

日光流转,时局变幻——《轩辕剑6》不仅是一部精彩的角色扮演单机游戏,更是一副再现上古商周文明的时代画卷。今天的大家带来的正是最后一座商朝国都,朝歌的全景图一览。朝歌不仅仅是殷商的行都,也是无数百姓生活之地,在即时演算光影的变化下,《轩辕剑6》让游戏中的每一处地方都格外具备生机。

繁华的朝歌,不仅有商贾、马夫、妇孺们在街道上往来,作为殷商的文化中心,这里更是少不了诸多祭司、士大夫们的身影。在他们的身体力行下,白天的朝歌书声琅琅,安静祥和、晚上则是静谧和谐,夜不闭户。玩家可以充分利用《轩辕剑6》中的这一点:白天在这里游览市集,买卖易物,接取各种支线任务;而在黄昏或者夜间,则可以探访密友,甚至去到一些白天不方便行动的地方。

在白天和夜间,NPC会有不同的出没地点,阻挡玩家的怪物和怪物刷新的频率也会不一样。除此之外,部分场景还会随着剧情的变化发生根本性的改变——朝歌最终的命运如何,已经由史书为我们记载,就如同历史上绝大多数古都一样,朝歌最后也难以避免战火的侵袭,而这一变化也将如实的反映在《轩辕剑6》的朝歌主城之中。

奥义系统

在全新引擎的支持下,《轩辕剑6》半即时战斗拥有超级紧张的战斗流程和空前华丽的次世代特效。而与主角兵器深度结合的奥义系统,则以数百种招式合成可能,给战斗带来无穷变数。

以剑为武器的凤天凌,从小跟随名师练剑,对于剑术的基本功更是在不少剑客之上,这也让凤天凌有了自创奥义的实力。而在跟随师父学习玩第一招奥义技能之后,奥义技能的界面便会开放,之后就是由玩家自由发挥创造的时刻。而随着人物等级的提升,会有更多基础奥义技能解锁,从而组合出更加多样化的奥义技能。

奥义技能按照基础大类可以分为四大类(对应红、蓝、黄、白四种颜色的按钮),每一类奥义可以链接1次。将四种基础奥义组合起来十分简单,但如何使用好才是关键,不同阶段的基础奥义对应不同的功能和作用。不仅可以攻击敌人,有些组合还具备特殊的战斗效果。以凤天凌为例,他的大部分奥义招式都属于攻击类,其中又分为群体攻击和单体攻击,攻击方式又有重击和多次攻击以及剑气攻击的分别,在不同的战斗环境下,合理组合起这些特性,就能更快的击倒对手。

连击系统

在全新的半即时战斗下,《轩辕剑6》战斗过程更加紧凑,每位角色普通攻击也具备连招攻击这样的动作游戏要素,玩家只要稍加安排,就能让众多角色同时对某一个对手多段“集火”,甚至能够瞬间将Boss“秒杀”!

在《轩辕剑6》中,每一位主角的普通攻击都有3段可选,根据时间槽的积累情况,可以有3种不同的攻击可选。消耗时间越长,招式会愈加华丽,攻击效果也更佳。除了凤天凌使用剑战斗之外,其他四位主角的战斗方式都各具个性,3段连击的效果也各有不同。

普通攻击虽然名为“普通”,却拥有奇术、奥义等技能无法取代的一项功能,积累破绽值。无论是人还是怪物,在战斗中都会存在破绽,破绽值积累到一定程度,玩家就能够识破对手的弱点,令其防御力大幅度降低。此时如果联手展开进攻,相信再强大的BOSS也会瞬间败下阵来!由于玩家可以控制每次普通攻击的连击数,想要控制对手破绽露出的时机会更加容易。

在刀光剑影的战斗过程中,普通攻击也会以一定几率触发特殊效果,给战斗带来变数。《轩辕剑6》中的普通攻击可触发的特殊效果多种多样,如:

闪击:产生双倍于普通攻击伤害的会心一击效果;

格挡:攻击被格挡,将会大幅度降低伤害值;

闪避:躲闪开敌人的攻击,被攻击方受到伤害为0。

随着玩家等级和装备的变强,以上三种特殊效果的施展机会也会增加,而具备连招的普通攻击,不仅让战斗更加好看,也可以通过更多的攻击次数更频繁的触发这些特殊效果,尚有反击、卸劲、协防等状态;普通攻击同样也能惊心动魄,充满变数。

在多角色上阵的情况下,手自动模式切换为不同需求的玩家提供了更多乐趣。高端玩家可以同时操控三个角色战斗,体验战斗的紧张与刺激感。在固定的时间内,根据战斗难易程度,玩家可以随心安排多角色之间的配合,自由度更高;而“手残党”们也不必担心,因为游戏依然保留了自动档的模式,玩家可以选择自己最中意的角色进行操控,其他角色设置自动档,与电脑共同配合完成完美的打击。

奇术相关系统

《轩辕剑6》采用了全新的属性系统,火、瘟、水、雷、邪、岩六大属性中除了“邪”之外每个属性均对应到一位主角。战斗中如果小看了属性的变化,不仅有可能“中招”各种异常状态,还会因为属性相同导致术法威力大降。奇术攻击依托于每位主角的属性,施展时消耗人物的“真元”,如果奇术攻击的属性和怪物属性相同,伤害将会大幅度降低,而不是给怪物加血,这一点是《轩辕剑6》前代最不相同的地方。

奇术攻击与奇术合击均属于奇术,不同的是后者的发动需要合击角色都在战斗中登场。前者只需要战斗的角色有足够“真元”即可发动。想要学习到各种奇术,规则十分简单:当每次战斗结算之后,若获得战斗奖励达一定条件,会解锁某些技能,主角即习得该项技能,有些较为特殊的奇术则会以别的途径中学习到。如所谓大隐隐于市,在《轩辕剑6》定位的商周时代,亦有不少高手在这个世间生活,而如果主角们愿意帮助他们完成一些小小的心愿和任务,说不定就能获得指点,从而学得自己很难领悟到的强大奇术。对于志在收集所有奇术的玩家,可不要错过了《轩辕剑6》中无处不在的支线剧情任务。

奇术合击是由“轩辕剑”经典的“奇术”升级而来的玩法。华丽的攻击画面之外,“奇术合击”还是衡量角色彼此之间好感度的重要依据(在游戏中,好感度会左右甚至影响剧情进程,也会影响在战斗中的表现。例如:及时为濒死队友伸出援手等状况)。奇术合击的一大功用,就是结合任意两位角色的不同属性,带来如“岩+雷”、“火+岩”甚至“水+火”等两种属性叠加的攻击,让敌人防不胜防。

奇术合击威力巨大,同时大量消耗奇术发动者的“真元”,正常情况下,随着主角们实力的提高,就会自然学会更强大的奇术。对于“奇术合击”而言,角色将会随着旅程的进展慢慢学习到合击法术。偏偏《轩辕剑6》中的主角之间关系复杂,远非情敌、挚友这样的词语可以简单概括。而且,即使是同样的两人发起的合击,根据发动者的不同,合击技能也完全不一样。

在一位主角学会所有的奇术之后(自然也包括奇术合击),这位已经在战斗领域登峰造极再无追求的高手会突然茅塞顿开,领悟出一套隐藏的终极之技能。听说此套技能由名为DOMO的神秘组织所创,无论是名字还是效果,都颇有他们自成一体的恶搞趣味。至于到底是什么内容,就得由玩家亲自去游戏中揭开谜底了。

如果说奥义与奇术合击是击倒怪物的最佳手段,那么作用丰富、功能千差万别的“奇术”则是战场中的节奏控制器。很多角色的奇术都具备回复人物的体魄(生命值)、真元之功用,不仅如此还能解除各种异常状态(debuff),或者赋予队友攻击力、攻速、防御力加成等各种良性状态(buff)。而相比于奥义与普通攻击,奇术还可以在战斗之外使用,比如可以在100%逃离战斗的“玄风隐隐”,解开地图迷雾的“太华清风”,都会给予玩家巨大的帮助。

买卖系统

在《轩辕剑6》中,上古农耕时代的“以物易物”文化成为游戏中的一项重要交易功能,在那个尚无明确的钱币观念,以贝为币的商周时代,拥有现代头脑的你,能否战胜NPC奸商,从他们手里赚到钱呢?

《轩辕剑6》中的每一个主城都有如一个鲜活的世界,路人会在你经过时自动向你打招呼,招徕生意,居民们饲养的鸡鸭与猫狗会从各个角落里面冒出来散步,甚至还有为了玩好捉迷藏而求助于主角的顽童,如果不慎弄坏了菜摊上的水果摊儿,小心恼羞成怒的摊贩有拒绝和你做生意的可能。而多种多样的买卖系统,则是让这个生动的世界能为玩家服务的关键。

同有交易功能的NPC的对话,在买、卖之外,还会出现“以物易物”的选项,和商人们斗智斗勇的时候到了,让高价买入,贱价卖出的悲惨经历成为历史吧!可不要小看了“以物易物”,由于经营种类的不同,杂游戏中的货商人、武器商人、防具商人对不同物品的收购价和易物价是不同的。在城东可以换到4棵止血草的铜剑,到了城西可能仅仅能够兑换成63个贝币。这其中的孰优孰劣,自然要用玩家不断的探索与算计,才能破解其中的玄机。

“以物易物”可不仅仅是人类的专利,生活在山林中的妖魔鬼怪经常对人类的生活好奇不已,而凤天凌一行人在野外冒险时,便会时不时遇上相同人类做生意的人们,他们或者蹦出来兜售自己认为好玩的物件,换取人类制造的物品,或者化身为NPC,用任务委托的名义来骗取玩家身上的宝物——至于是否上当,就要看你有没有一颗明辨利害的火眼金睛了。

成就系统

从最低级的“乡民”到传说级别的“达人”,

从乳臭未干的少年到久经沙场的剑客,《轩辕剑6》全新成就系统“论功封将”正式曝光!“论功封将”允许玩家随时检阅自己在游戏中的历史战绩。庞大而贴心的各项纪录不仅让自己的游戏过程一目了然,同时还可以轻松分享到微博,向好友炫耀自己的游戏实力。

少年剑客勇闯江湖,总少不了诸多奇奇怪怪的见闻。“论功封将”中不仅有着对剧情的回顾,还有着凤天凌一路冒险下来的感慨,相信是好奇主角心路历程的玩家们都不想错过的内容。除此之外,“论功封将”中还纪录着从战斗、道具,乃至系统、妖魔的各项内容,可谓是一个巨细靡遗的纪录。这里不仅能查询过往辉煌,还能够搜索到各项神奇的挑战,供玩家不断超越自己,挖掘出更多的游戏乐趣。

作为一款单机游戏,《轩辕剑6》拥有纯正的单机体验,同时提供最新的技术,保证玩家更加轻松的进行游戏——本次提供的自动存档功能,就可以防止玩家因为种种原因丢失存档,这样一来,之前费劲心力达成的成就便不需要重新挑战了,相信也会令大家更好地沉浸在游戏的进程中。

细心的你是不是已经发现,所有“论功封将”页面中均有一个“成就上传”的功能?与时俱进的《轩辕剑6》本次具备了社交分享功能,玩家还可以把自己的战绩随时分享到互联网上与别人分享。除此之外,使用“P”键就可以在游戏中截图,在“旅程记载”选项中可以对截图内容进行记录说明,可爱的琥珀也会帮你将这些图片上传到微博中与大家共享!

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游戏聚合
  • 轩辕剑6
  • Xuan-Yuan Sword 6
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:2.4 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2013-08-01
  • 标签:国产战斗历史RPG
7.4
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