在系列前作《丧尸围城》和《丧尸围城2》中,游戏的结构都很开放,可以让玩家随心所欲的玩。但Xbox One独占的《丧尸围城3》会让玩家感到受限制一些,因为你要做出许多选择。
卡普空的温哥华制作人Mike Jones日前确认了《丧尸围城3》的许多新特性,包括新的关卡选项,多结局等等。
他说:“游戏中有大把的选择引领不同的情节发展。前作中都会有类似延时模式的模式,这样玩家可以去发现和探索一些事实的真相。这回我们要改变这一方式,这不是选择你自己冒险无数结局的游戏,而是在一些特定的地方,做出有重大意义的选择,产生几个不同结局的游戏。”
在《丧尸围城3》中,游戏主角Nick可以分配自己的点数来升级技能和能力,点数还可以用来武器制造和自定义,可以创造出捡不到的强力武器或让按配方制造更加容易。
《丧尸围城3》将于11月登陆Xbox One平台。
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