腾讯UP2018:LOL首席设计师鬼蟹谈英雄塑造原则

时间:2018/04/23 17:01:48 编辑:杉崎

4月22日,UP2018腾讯新文创生态大会将在北京国家会议中心举办,腾讯将系统发布影视、动漫、文学、电竞、游戏等相关业务资讯。腾讯首次对外提出“新文创”的全新战略构思,并邀请《纸牌屋》作者Michael Dobbs、《英雄联盟》首席设计师“鬼蟹”、好莱坞知名编剧David S. Goyer等11位全球文创大师,分享他们在文学、游戏、影视、动漫等领域创作过程中的经验心得,以及对未来的开创性思考。

腾讯UP2018:LOL首席设计师鬼蟹谈英雄塑造原则

在“好的创意呈现”环节,曾参与魔兽世界游戏设计的现《英雄联盟》首席设计师“鬼蟹”,面向观众做了题为《创造传奇的英雄角色》的演讲。“鬼蟹”希望人们对英雄人物有代入感。他说:“希望我们的角色是栩栩如生的,让这些角色被赋予生命,让他们有自己的生命、欲望和想法,玩家才会融入其中。鬼蟹还提出了塑造游戏人物形象时的一个原则,“有以下几点是我们能够确定一个人物是不是成功的因素,他必须颜值比较高,而且他们的技能很强大,或者有很强大的力量,或者他们看上去非常萌、很可爱。如果要打造一个成功的英雄角色至少应该具备以上两个因素。所以我们在创作的过程中,总是希望可以确保我们所打造出的每一个英雄都是符合这三个特点的”。

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