咸鱼推单机:2017年令人失望游戏盘点 期望越大失望也越大

时间:2017/12/16 09:06:39 编辑:sy 来源:本站原创

大家,欢迎来到咸鱼推单机第三十九期。在2017年大作纷争的一年,也是电子游戏界硕果累累的一年,但是也并不是每一款单机游戏都能达到大多数玩家的期望。虽然达不到大多数玩家的期望,但是游戏质量也是非常不错的,都会有哪些游戏呢?小编这就为大家盘点了几款游戏作品。那么接下来就要进入本期栏目——2017年令人失望的游戏盘点,大家随着小编一起往下看吧。

极品飞车20:复仇

极品飞车20只能说是期望越大失望也越大,游戏本身拥有完整丰富的主线剧情,但游戏的轻娱乐本质让人感觉毫无深度,任务目标也让人觉得平淡无奇,虽然时常会出现一些电影般的大场面,但总体游戏体验很一般。

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游戏名称:极品飞车20:复仇

开发公司:Ghost Games

发行公司:Electronic Arts

游戏类型:竞速

游戏平台:PC/PS4/Xbox One

发售日期:2017年11月10日

极品飞车20(极品飞车20:复仇、极品飞车20:偿还)是由Ghost Games制作,EA发行的一款赛车竞速游戏,是人气赛车系列《极品飞车》的最新正统续作。  本系列风靡全球,被无数竞速游戏爱好者所津津乐道,每次该系列游戏的发售总会伴随着竞速游戏的热潮,是竞速赛车游戏界的标杆式作品。

游戏模式:

比赛

任何汽车收藏的必备车型,想在《极品飞车20》的街头竞赛中露脸,您需要在自己的车库中囤积大量这种汽车。

越野

在《极品飞车20》中真正越野,您需要那种在铺装公路之外能够发挥威力,不惧怕沙地、污泥和其他松散表面的车辆。

直线加速

在一条直线上疯狂地飙高速,这种感觉无与伦比,直线加速汽车就是为此而生。

漂移

与比赛级别相比,虽然在直道上速度没有快的惊人,过标准弯也没有优势,但是漂移汽车依然有卓越的速度。

横冲直撞

无论何时您都有可能需要一辆能执行特定类型任务的车辆,横冲直撞级别应运而生。

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游戏下载:

极品飞车20:复仇

幽灵行动:荒野

幽灵行动荒野是育碧今年的最新作品,相信大家都知道育碧在制造开放世界游戏中非常擅长,但是这款作品却没有给玩家满意的答案。幽灵行动荒野最大的问题在于缺乏细节,游戏最初呈现的画面和玩法都还不错,但稍微深入一段时间以后玩家就会发现,游戏没有更进一步的乐趣体验。

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游戏名称:幽灵行动:荒野

开发公司:育碧巴黎

发行公司:巴黎

游戏类型:动作射击、沙盒

游戏平台:PC/PS4/Xbox One

发售日期:2017年3月8日

《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合作或单人游戏的军事射击游戏。是《幽灵行动》系列游戏的第六部,游戏于2017年3月7日发行。

《幽灵行动:荒野》是根据美国军事作家汤姆·克兰西的小说《幽灵行动》改编而成。美国陆军开发了可部署的“全能战士系统”,可让单兵变成终极战斗武力组合计划,并建立了名叫幽灵的小队。游戏中幽灵小队将深入南美,粉碎崛起的玻利维亚毒品王国的罪恶意向。

背景故事:

玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的圣塔布兰卡贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。美军特种部队传奇小队The Ghosts将会在敌后部署,其任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当(甚至让他们互相残杀)。

游戏评测:

《幽灵行动:荒野》是一款拥有庞大开放世界的射击游戏,然而它在车辆物理效果和内容重复度上的缺陷也暴露无遗。不过当然,游戏的体验依然可圈可点,强大的无缝合作,以及沙盒游戏的探索乐趣让我回到游戏找更多的疯狂乐子。然而,一遍又一遍重复类似游戏任务的体验还是有点糟糕。

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质量效应:仙女座

质量效应作为EA一个超级大招牌,这款游戏本应该玩家期待非常之高,但是期望越大,失望也越大,这款游戏也被称为2017年最令人失望的游戏。质量效应仙女座的问题显而易见,首当其冲的是崩坏的人物面部表情,其次还有不合理的故事剧情。不仅游戏体验重复发威,浪费了玩家们的热情,砸了自己的招牌。而且上演了一出典型的挂羊头卖狗肉的戏码,给玩家展示的是一回事,之际玩到的是另一回事,是该系列史上最糟糕的一部作品。

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游戏名称:质量效应:仙女座

开发公司:BioWare

发行公司:EA

游戏类型:角色扮演

游戏平台:PC/PS4/Xbox One

发售日期:2017年3月21日

《质量效应:仙女座》是由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的第四部作品。于2017年3月21日全球同步发售。

游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中将会遭遇各种各样的战斗。

剧情介绍:

《质量效应:仙女座》继承了前三部的世界观,但没有继承前三部的剧情。公元2185年左右(《质量效应2》的年代),在星系发展的鼎盛时期,为了防止收割者潜在的入侵威胁,几个种族联合起来实行“仙女座行动(Andromeda Initiative)”。

他们建造了四艘方舟,每艘都载有一个不同的种族,带领着两万多人类向仙女座进发。旅程需要花费600多年。玩家扮演被称为“探路者”,拥有这一称号的既是精英战士,又兼任着科学家向导,每一艘方舟上都有一位这样的“探路者”,他们肩负着寻找宜居星球探索未知,并消灭潜在威胁的重任。

游戏评测:

虽然《质量效应:仙女座》很大程度上没能重现系列的辉煌,但本作依然是一款有趣的开放世界ARPG游戏。游戏中精彩的战斗和优秀音效令人沉浸在科幻氛围当中。然而,本作缺少了系列始终如一的优秀剧本,游戏缺乏一些创新,没有伙伴定制,而且还存在许多性能问题以及游戏bug。

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质量效应:仙女座

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