《使命召唤14》官方情报汇总:专注欧洲战场 角色多元化

时间:2017/06/08 16:54:29 编辑:求虐的小菜鸟

由大锤打造的《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》可以说是今年最受期待的游戏之一了,重归二战题材,画面和玩法上的进步都足够吸引喜爱FPS类型的玩家。临近E3 2017,动视将会在发布会上带来游戏的实机演示,最近北美Playstation官博整理了一份来自不同玩家和大锤的问答,介绍关于COD14的全面情报。

《使命召唤14》官方情报汇总:专注欧洲战场 角色多元化

COD14的故事是涵盖了二战所有战线,还是说只有欧洲战场?(来自网友Predadente的提问)

大锤:在COD14中我们专注于欧洲战场,我们向带来一个令人印象深刻的故事,展现出当时盟军队伍中真实的战士。而为了讲好这个故事,我们需要将精力更加集中,所以我们选择了美军史上最著名的陆军“红一师”。这支队伍在欧洲战场上拥有重要的地位,参与了二战的许多极具代表性的战役。这就是我们想为大家讲述的故事。

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COD14战役故事从诺曼底登陆开始

COD14的故事是单线叙事还是多线?(来自网友Keith_NRX5的提问)

大锤:游戏的故事紧跟主角“大红”丹尼尔斯和他的队伍,丹尼尔斯的个人成长是故事中重要元素,从诺曼底登陆的第一次战斗开始,这位新兵一路奋战,经历了许多戏剧性和极具意义的战斗。不过当然,故事也并不一直跟着丹尼尔斯,玩家还能扮演一些遇见主角队伍的角色,比如法国的反抗军女战士。

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主角“大红”丹尼尔斯

COD14单人游戏有什么特别的玩法吗?比如说与环境或者载具互动什么的。(来自网友Josh Chapman的提问)

大锤:这是一个好问题。在我们的故事中,玩家能感受到团队合作的重要性,学会依靠你的队友吧,他们也同样会依靠你。比如说,单人游戏中的弹药补给和血包有时需要队友来提供,而在临近游戏发售时,我们还会揭示更多的新创意。此外,游戏中的载具会更加贴近真实的物理效果,而游戏里的AI也是重点开发的方向,我们希望能让玩家感受到更加智能的AI角色,以及体验更多有意义的互动。

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COD14战役中有各种地形场景

COD14多人模式中会有各种国家吗?(来自网友KempskiWWE的提问)

大锤:有,第二次世界大战是一场全球性的战争,几乎影响了地球上的所有人,各个国家和民族的男男女女都在二战中做出了贡献。我们在COD14的所有模式中都会展示广泛而多元化的角色。

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虽然有其他角色视角,但应该不会涉及二战东线

COD14多人模式中有新的游戏模式吗?(来自网友MrsNewbhero的提问)

大锤:在开发COD14时我们的关键词就是“脚踏实地”,我们将其视为系列回归本源的机会,用新的游戏技术来重新塑造《使命召唤》系列的游戏文化里程碑。

多人模式方面,我可以告诉你的是,除了二战经典的武器和战斗场景外,还有新的游戏模式提供给玩家。我们甚至还打造了一个全新的使命召唤社交空间来方便玩家进行互动。

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COD14多人模式提供的“线上互动总部”

而最令我们兴奋的,莫过于为本作新打造的“战争模式”,它会体现二战最经典占领、攻击和防御元素,营造出一种真实的“非对称战斗”,玩家可以在里面扮演盟军和德军,为战术目标进行防御或进攻,这些新元素能让玩家沉浸在标志性的二战战役当中。

COD14多人模式的自定义系统有什么惊喜吗?比如前所未见的Perks?(来自网友OD_INTEL100 的提问)

大锤:距离E3 2017越来越近了,我们都等不及要给大家分享我们的多人模式计划。在本作中多人模式不再有职业系统,而是用一个叫“Divisions(师)的系统来取代,游戏中共有5个标志性的二战师,每一个师都有自己的战斗风格,包括基本战斗训练,师训练和武器技能。我们认为这些元素能够吸引到《使命召唤》系列的新老玩家,说实话我们也迫不及待要给大家一一展示。

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COD14的自定义玩法将会有明显进步

《使命召唤14:二战》将在今年11月3日推出,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,今年的E3 2017大展上动视将会公布游戏的多人模式详情,以及战役模式的首支演示视频。

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