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你觉得《攻壳机动队》中的设定还很远么?离我们只有12年了

2017/04/20日 16:43:31     阅读(0)     来源:牛游戏     编辑:追风少年     我要评论

近期,有一部漫改真人电影在全球范围引起了广泛的关注,它就是由寡姐斯嘉丽?约翰逊领衔主演的《攻壳机动队》。

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其实早在2016年爆出预告片时,这部电影就已经赚足了眼球。不光因为寡姐等顶级巨星对原版动漫角色造型的神还原,更因为这部电影涉猎到当下非常火热的对于人工智能的讨论。

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《攻壳机动队》原著中的故事背景设定在公元2029年,在这个时代,以光、电子和生化技术为基础的电脑、AI和网络主导着每个人的生活。移动通讯向人体靠拢,从可移动通讯终端(mobile、手机等)开始,经由可穿戴通讯终端的阶段,逐渐发展到了可移植通讯终端的阶段。技术的发展使得通讯终端直接植入人体成为可能,人类的躯体和思想从此可以直接与标准的计算机和网络互动。这些可移植的终端逐渐的替代了过时的可移动/可穿戴技术,最终的发展形态就是Cyberbrain(电子脑)的原型。

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所以你明白为什么每个人脑后边都有个插槽了么

另一方面,通过机械部件来代替身体器官的义体技术“Cyborg Technology”飞速发展,甚至“所有器官都是人造的”这种极端的情况也可以轻松做到。改造一部分身体结构的人有之,只保留大脑而全身机械化的人有之,几乎所有人类都进行了不同程度的改造,很多人的身体都有着与网络连接的端口,对他们来说,身体只是一个电脑终端而已,是一个容纳人类灵魂的容器。人类和机器融为一体,人和机器的界限也变得模糊。由于AI技术的高速发展,人和机器似乎只能通过有没有“灵魂(ghost)”来区分。极端来说,一个全人造的义体,用程序控制就是机器AI,输入灵魂就变成了人,或者说是生化人。但是,“灵魂”究竟是什么呢?

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电影中的艺伎就是完全没有ghost的存在

作为原著的忠实拥趸,笔者必须承认,漫画家士郎正宗在创作这部神作时开了一个非常大的脑洞,以至于很多故事不反复咀嚼多次,都无法梳理出清晰的脉络,因为其略显晦涩的剧情,也导致少部分人的不感冒,但这丝毫不影响《攻壳机动队》的伟大。其对于未来科技的考据、设想,以及精致细密的描写,塑造出了独特而真实的世界观,而其对于科技发展所带来的社会变革和人性本身的自我解剖更是让这部作品升华到了无与伦比的高度。至今为止,这部作品仍然被誉为在日本动漫史上与《EVA》齐名的科幻神作,并对后来的《黑客帝国》等许多人尽皆知的科幻作品有举足轻重的影响。

当然,本文的重点并不是探讨作者想表达的深层次的东西,而仅仅是对其天马行空的设想进行一个还原。要知道2029年其实离我们已经并不遥远了。12年之后,也许,我们真的就将迎来《攻壳机动队》中所描述的世界。

原著中比较核心的一个概念就是“义体”,用最浅显易懂的方式描述,其实就是升级版的假肢。当然这个升级程度已经恐怖到除大脑以外可以还原任何生理结构的地步。而我们的主角素子(也被称为“少佐”)正是一具仅仅保留了大脑的全身义体化战士。

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再来看看素子的装备,全身光学迷彩的制服(真人版中,寡姐被吐槽为始终穿着一身秋衣),远超正常人类力量的躯干(手撕坦克的桥段不仅是原著中的经典,更是真人版电影中的高潮)

而公安九课的队员们更是可以通过调频一样的方式,利用电脑直接进行沟通,原著中对这一设定的解释更为具象化,你经常会看到所有队员以虚拟成像的方式在一个会议室讨论战术部署的同时,本体却在各自不同的地方执行不同任务的画面。这完全就是当前对于VR/AR技术应用的终极形态。

最浓墨重彩的当属名为塔奇克马的智能机器人,原著中,这个完全机械化的人工智能体在生死攸关的关头,做出自我牺牲,换回九课其他成员的生存。这一幕,不知道当初赚到了多少人的眼泪,但稍显遗憾的是,真人电影并没有设置塔奇克马的戏份。

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现实版塔奇克马还原度100%

讲了这么多,其实不难发现,曾几何时,《攻壳机动队》中那些看似遥不可及的设定正在因为当代社会科技的飞速发展而逐步成为现实。尤其对于智能硬件方面的探讨,近几年更是大有愈演愈烈之势。

ChinaJoy的主办方汉威公司也与时俱进,在2016年以“软硬兼备”作为公司战略指导思想,携手中国VR/AR娱乐产业联盟联合主办的首届国际智能娱乐硬件展览会(简称eSmart),旨在促进了内容产业与硬件制造业的全面合作、同步发展与共赢。再首届eSmart取得圆满成功的基础上,2017年第二届eSmart如约而至,从本届的主题“虚势待发,智绘未来”不难看出,科技的进步正在为人类提供更大的便捷和更广阔的生活方式,而在本届展会中,大家就很有可能接触到最前沿的智能硬件产品,说不定素子的“麒麟臂”已经在待价而沽了。

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当然,更多惊喜,还是等着你来现场发现。

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