在此次TGS上,小岛秀夫透露了一些关于《死亡搁浅(Death Stranding)》的新消息,小岛表示游戏的引擎已经确定下来了,是某个著名工作室的内部引擎,一起来看看详情吧!
在昨天TGS的索尼展台活动中,著名制作人小岛秀夫现身了,透露了更多关于新游戏《死亡搁浅(Death Stranding)》的技术方面的内容。
首先,小岛先生确认了游戏将会支持PS4 Pro的4K和HDR。其次,他也告诉了我们,那就是游戏的引擎终于确定下来了。它并不是一个面向大众的商业化的引擎,这个引擎是属于某个著名的工作室的。Kojima Production此次是作为一种技术合作而得以使用这个引擎的,并且他们会进一步改善这个引擎。
小岛先生并没有进一步透露这个引擎的细节,包括名字和特性等等。如果可以让小编我猜一下的话,我猜可能会是Guerrilla Game(索尼第一方游戏开发商,开发的游戏包括《杀戮地带》系列、《地平线:黎明时分》)的内部引擎,但这只是小编我的个人猜测,你可别当真了。
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