《耻辱2》采用虚空引擎 打造真实存在的城市 容量比前作大四倍

时间:2016/07/21 13:24:18 编辑:求虐的小菜鸟

近日《耻辱2》艺术总监Sébastien Mitton在接受采访时,透露了关于这款新作的视效、容量以及虚空引擎赋予游戏的新特性等情报。

《耻辱2》采用虚空引擎 打造真实存在的城市 容量比前作大四倍

“对我来说,制作《耻辱2》最大挑战是要让城市地图看起来足够密实,让人觉得不可思议,这真的不容易,”Mitton在采访中说,“我们要让Karnaca看起来就像一座真实存在的城市一样,玩家能够在其中任意探索。玩家不管从那个层面上去看,《耻辱2》的容量都比前作大了三四倍。开发《耻辱2》也可以说是我人生中的一大挑战。”

当被问及全新虚空引擎(The Void Engine)为《耻辱2》带来了怎样新变化时,Mitton解释道:“当你决定去使用一款市场上已经有了的引擎时,就注定会受限。以Id Tech 6引擎为基础,我们重写了其中70%的内容,这是相当大的变动,也正是这样的改动,才让我们得以从各个方面突破极限。”

《耻辱2》采用虚空引擎 打造真实存在的城市 容量比前作大四倍

Mitton举了几个例子说明了这一点:“在《耻辱》初代中,由于技术限制和瘟疫肆虐的设定,城市中的人口非常稀少,但在《耻辱2》中,玩家能够看到更多的市民、集市以及大量的日常细节。这是一座真正的城市,每个人都在其中过着属于自己的生活,而你只需要到那里,自己去发现。”

《耻辱2》将于今年11月11日登陆PC,PS4和Xbox One三大平台。

羞辱2(耻辱2)
相关攻略推荐
全流程图文攻略 全骨符画作符文收集攻略 世界观及前代事件关系 最终BOSS潜行打法攻略
女主艾米丽路线流程视频攻略 按键操作方法 全骸骨护符效果属性 全剧情流程视频攻略
相关补丁推荐
十八项修改器v1.74 破解补丁[CPY]

游戏聚合
相关资讯
相关游戏