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《流星蝴蝶剑OL》深度评测:武侠与动作的完美结合

2015年02月06日 14:50     阅读(5)     来源:牛游戏     编辑:牛游戏网     我要评论

流星蝴蝶剑》试玩深度报告主要包括:试玩评论、玩家属性、游戏行为、游戏偏好、游戏团队分析等几个部分。

本报告采取跟踪调查的方法,研究流星蝴蝶剑玩家在游戏研发期不同的游戏行为;及游戏封测期玩家对游戏试玩产生评论进行取样分析总结,以求给玩家、媒体、游戏厂商、分析师、VC 一个明晰的《流星蝴蝶剑》。

关于流星蝴蝶剑好玩

传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, 【点击进入】

我们通过征集流星蝴蝶剑玩家在两次封测中所收集4807份有效调查问卷及89份玩家试玩心得,我们可以得出结论:流星蝴蝶剑——武侠动作的完美结合体。

流星蝴蝶剑亮点:

一、无锁定系统

1、打击感十足,而且是无锁定的,感觉很棒…

2、我觉得无锁定网游很吸引我,很像试试玩起来是什么感觉…最吸引我的是无锁定动作网游

3、网络版本的流星蝴蝶剑的特色在于沿用无锁定这样的游戏方式,对于连击上的运用使得PVP体现非常强大…

4、不少玩家认为,喜欢无锁定网游的原因是自由度比较大,有很高的发挥空。

5、这款游戏是无锁定的,不需要先点击目标,大型群攻技能也释放的更加写意,更有武侠游戏的特色

6、无锁定的战斗模式,这一新颖的模式在格斗游戏中颇为引人注目…

7、就武侠类而言,无锁定的动作设定算是一个特色或者两点吧,至少现在市面上的武侠网游还基本都是锁定站桩式的打斗模式...

二、轻功系统

1、轻功系统可以到处飞檐走壁,非常有中国的武侠风…

2、无论是在城中的屋顶还是野外的竹林,亦或是悬崖峭壁上的神秘洞穴,玩家们可以

使用轻功轻松翻越,穿梭其中…

3、自由化的轻功,是绝对的两点…

4、玩了这么多游戏,有轻功的也不少,但是头一次是流星OL把轻功做成我心目中的样

不像其他游戏那样,像在飞…

三、连击模式

1、华丽的连击,给玩家带来爽快的感觉…

2、连招非常丰富,想必很多人队这款游戏印象深刻…

3、不错的连招系统,会玩的还可以瞬间秒杀…

4、对于连击上的运用使得PVP的体现非常强大,而且招式组合花样也非常多,使得游

戏在于个性的体现及自己的发挥上有非常大的空间…

5、招式上的连击效果,使得游戏可玩性增加,游戏本身就是动作类比较有活力…

6、这样100多式的连招如果能都使出来再搭配就可以做到无限连击并且这是属于每个

玩家自己独有武功套路…

四、《流星蝴蝶剑》单机版许多老游戏迷都玩过,因此吸引了不少老玩家的眼球。玩了几年的流星蝴蝶剑单机版,最吸引我的地方就是那独特的游戏模式和手搓招式的感觉…

可以说是小学的回忆了,和同学们在网吧一起玩《流星蝴蝶剑》,本人最喜欢在暗地里放阴枪…

1、 点穴系统的加入使得游戏更有武侠味道,游戏在于点穴方面做得系统使得玩家更加能够感受武侠世界的魅力…

2、武侠+动作类是流星蝴蝶剑的一大特色,如果说武侠是剑三引领了时代,那么动作类就是龙之谷了。而流星蝴蝶剑就是两者的结合体..,

3、 玩家在新手村能够学到第一个轻功“水上漂”…这是吸引玩家的一个亮点。

4、 流星蝴蝶剑力求还原武侠的意境,画面古色古香,很有韵味…

5、流星蝴蝶剑打斗效果做的还是很到位的,游戏打斗时时刀光剑影,且速度非常快,很有激情。

6、 高AI模式的加入。赋予NPC高AI,让NPC可以融入整个游戏的世界观中,这是一个很好的玩法…

流星蝴蝶剑尚待改进之处:

1、 画面一般,游戏地方做得还是不圆润,棱角比较多,视觉上让人很难受…

2、 人物的动作,以及动作与动作之间技能的衔接,存在着一些流畅性方面的问题…

3、 网游版流星蝴蝶剑相对于单机版的操作模式简化了,改成技能方式,这样的局限对于新

手好了很多,但是对于喜欢追求自由出招及搭配招数的人来说何尝不是一种非常大的束缚…

4、 战斗效果像一般的群攻技能,不像真正的无锁定游戏,动作看上去比较生硬…

5、 测试期间部分玩家表示,服务器需要优化,人多的时候平均10分钟掉一次线…

6、游戏激活码比较难求,许多想玩此游戏玩家只能在淘宝等网上商城找到激活码…

7、 背景音效永远重复着一个背景音乐,让人听着厌烦,而且去山洞或者小副本的时候根本

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