《LOL英雄联盟》凶悍压制流辅助打法 诡术妖姬辅助攻略

  首先声明:这里的超神并不是真正意义上的超神杀戮,而是死亡次数很少,人头助攻很多的那种(就是很优秀很出色的意思啦!)

  诡术妖姬-乐芙兰

 

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   众所周知,妖姬作为一个出色的刺客法师,在6-11级时拥有极高的爆发,一套带走脆皮,打残半肉的恐怖输出,但是到了后期却十分乏力,因为传统AP基本都拥有AOE技能,能在团战时输出巨量伤害,而诡术妖姬,作为一个刺客类的法师!唯一的AOE技能是WR二连,但是W作为一个位移技能,R模仿W,以它们来输出是很不明智的!

  所以有很多活生生的例子,前期妖姬没带的起节奏,中后期直接超鬼,或者前期小小的带起了节奏但没杀到三路崩盘,被对面拖后期结果惜败。正因为中单妖姬节奏如此难掌握,所以她也成了冷门排行榜TOP10的一员(or虐菜英雄?)

  妖姬的优点:爆发高,有沉默有减速有禁锢,最多可连续沉默4S禁锢2.2秒,也就是6.2秒的单体控制

  (最大理想化,实际因为手速技能弹道的原因差不多4秒-5.5秒)

  缺点:血少皮薄,可以秒人亦是被秒的节奏

  于是,我们是时候换个思路了,妖姬上单?不行不行。打野?不明智。ADC?这个可以有!

  不过我们这次讲的是诡术妖姬辅助哦!

  先来看看妖姬的技能吧!

  被动:乱花迷眼 

 

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   当乐芙兰的生命值降至40%以下时, 她会立刻变为潜行状态, 持续半秒钟. 在潜行效果消散时, 她将创造一个不会输出伤害的镜像, 镜像最多可持续8秒. 该效果每分钟仅出现1次。

  这个技能和猴子的分身一样,但是敢学猴子S,控制分身迷惑敌人的恐怕不多吧。。。因为妖姬实在是太脆了!

  不过也有关键时刻挡下女警大招,迷惑了别人救你一命的时候。。。

  Q:噤声魔印

 

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   乐芙兰向她的目标放出一枚法球, 对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6) 点的魔法伤害, 并标记目标3.5秒. 如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。

  6秒CD,叠满减CD后是3.6秒,这0.1秒的微差就是为了不让你用Q连续沉默对面。。。否则太IMBA了!

所以需要QR,QW或QE连招来激活沉默效果

  W:魔影迷踪

 

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   乐芙兰向目标区域快速移动, 并对沿途的敌人造成90/130/170/210/250+(法术伤害*0.6)点的魔法伤害. 在接下来的3秒内, 她可以再次激活该技能, 以回到她开始施放该技能时的位置.

  这个技能是妖姬飘逸的精髓所在,1级Q,2级W,这时候就可以QW+A一到两下W回来骚扰对面ADC了,骚扰三次,点燃带走

  E:幻影锁链

 

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   乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链, 如果它击中了一名敌方单位, 则它将会造成初始45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害, 并对该敌方单位造成25%的移动减速效果. 如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒, 则目标会受到额外的45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害, 并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒.

  减速留人,2秒后禁锢,类似于莫甘娜大招的触发方式。

  还有,E禁锢住的第二段伤害可以触发Q的第二段伤害。

  R:故技重施

  

 

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 乐芙兰可以施放她的上一个咒语. 已模仿的咒语所造成的伤害将会得到20%/30%/40% 提高.

  R一般都用来模仿Q。

  连招有:(对方离你很近时)QRWE QREW

  (对方离你有点远)WQRE

  (追杀残血时)WRQE WREQ 通过二段位移接近对方,QE比EQ好在Q的二段伤害立即触发

  说白了就是Q起手和W起手的区别,W起手对面少承受一个技能的伤害,所以最大化输出必然是Q起手

  加点依然是主Q副W一级E,有大点大。

 

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