《红色警戒2》玩家游戏心得

时间:2013/04/22 14:06:04 编辑:Ocean

红色警戒2是由由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,游戏讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。今天小编就给大家带来红色警戒2玩家游戏心得,还没玩过的玩家的一定要来看看哦。

《红色警戒2》玩家游戏心得

红色警戒2玩家游戏心得:

红色警戒2和其他即时战略的对战游戏一样,需要在游戏中即时建造不同兵种组合跟对方战斗,并且游戏中也需要良好的操作和耐心细心,才能胜出多方一筹,并且获取胜利,游戏中许多需要注意的地方如下文。

成功始终留给细心的人,有些玩家玩红警2的历史不短,但是水平总是上不去,这里面的原因,一方面是在网络联机中的实战经验不够,另一方面是跟自己性格中粗枝大叶的特点有关。

采矿场的放置位置

当 主基地展开以后,都要开始造电厂,采矿场等等,我们知道,红警2中对建筑物的放置有一定的距离要求,只能在已有建筑附近绿色的区域内放下,在这样的情况 下,如何使采矿场就绪后放置在离矿最近的位置就需要提前留个心眼。比如在主基地的右侧有富矿,但是距离稍远,采矿场就绪后不能一下子放置到矿附近,那么先 前出电厂的时候就应该尽量放置在靠近富矿的方向上,这样在下一步采矿场就绪后就能在电厂的基础上向富矿更靠近一步。

采矿车的适当纠正

在 常规条件下,一般你会发现矿车似乎并不是自动采那些距离采矿场近的 矿资源,反而可能舍近求远,这是因为,第一,如果你的采矿车使通过升级工具箱得到的,那么得到的采矿车就选择其最近的一个矿进行采矿,然后送回矿石场提 炼。并始终在这两点之间来回开采,除非有认为干预。第二如果是你通过重工出的采矿车,那么矿车出来后也是从离其最近距离的矿开始采矿,而如果你上在一个地 形复杂的地图上玩红色警戒,那么很可能矿车根据直线算出的最近矿的距离反而在路程上最远的。

坦克空闲时的及时修理

红警2中并不是没有战斗的间隙,在对方或者你积蓄力量准备下一番进攻的前夕。利用维修车、维修厂等对上次战斗中接近损坏的战斗单位进行必要的维修相当于又多出几个

对雷达信息的反应迟钝

许多玩家再红色警戒中只是注意自己所操作区域附近的情况,等到人家已经在自己的基地里打地一片开花,警报声响起地时候采紧急拉兵回撤,但是已经损失了很多了,在这个期间里如果对方地战斗单位又升到了三星,那么你地劣势就更明显了,很可能对方愈战愈勇,直接就能把你解决了

摧毁对象的选择——打电厂、打矿场、打主基地

一 般来说,一下子摧毁对方全部基地建筑和战斗单位的可能性不大,这时候就要有针对地摧毁那些对对方影响较大的建筑,比如在对方主基地防御薄弱,而又没有维修 厂(重工在这种不能出基地车),可以对对方的主基地进行摧毁,这样就有效地限制了对方建筑规模的扩大,在接下来的战争中,敌人的建筑是打一个少一个,只要 自己能坚持住对方的进攻,那么最终的胜利就一定属于你。

对于一个防空力量较强,但是电力供应不太充足的基地进行对电厂的专门的大面积的摧毁能有效地对敌人进行绞杀。

摧毁重工也有意义,我曾经用一辆三星步兵车将对方的重工全部摧毁,使对方失去了造坦克的能力,并通过地面部队对敌人剩余坦克的不断消耗,使自己的兵力逐渐占据了优势。

对进攻细节的考虑——分兵多路还是集中优势兵力等问题

大 规模的坦克群虽然“实力”雄厚,但是行动不便,难以统一协调行动。以多股部队分别展开行动,对微操作水平凹的玩家就有了挑战。如果对方不分兵,专打你的一 路,你的这一路就跑,另一路就进攻,反复如此,顾忌会搞地对方很恼火。即使要集中优势兵力,也可以把一大群坦克分成若干小队,共同在一起协调行动,例如将 一个大群坦克分成5小队,对敌人的坦克形成合围,从而增加了自己部队的打击面。

提前集中兵力并编号

战斗中的机遇稍纵即逝,所以,提前编号的部队从操作上来说更有利于各兵种的调动配合。

升级工具箱子要拣个不停

有时候你的部队正在跟对方的火力进行激战,混战中许多的坦克已经疲惫不堪,接近损坏,这时候你的超时空部队突然得到了一个满血工具箱,你的坦克部队突然又都满血了,这时候对手是不是很沮丧?

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