《彩虹六号:围攻》新手不推荐使用的干员介绍

时间:2018/07/12 13:18:14 编辑:A-bra

彩虹六号围攻中新手不推荐使用的干员有哪些,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戏小编就为你们带来了彩虹六号:围攻新手不推荐使用的干员介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。

《彩虹六号:围攻》新手不推荐使用的干员介绍

新手不推荐使用的干员

以及尽量让给高手来使用的干员,由于有些东西重迭,所以这两个部分是直接一起讲。

首先,我要先解释,并不是真的不准新手们玩这些角色,而是如果你们都还只是菜鸡,观念都还没建立好的话,玩这些角色对你们的帮助并不会很大,甚至有可能会是帮倒忙

你们要先了解,即便有些角色不是我的推荐人选,我其实也只是建议你们别马上先选择这些角色罢了,如果你真的很想玩,或是你没有更好的选择了,不然就是高手没选他甚至是要你来当他,那你就可以玩看看下列角色

攻击方:

THATCHER、ASH、THERMITE、TWITCH、GLAZ、CAPITAO、HIBANA、JACKAL、FINKA

防守方:

PULSE、DOC、LORDCHANKA、JAGER、BANDIT、VALKYRIE、ECHO、VIGIL

攻击方各干员玩法

THATCHER

攻击方里面最伟大的FOOKIN LASER SIGHT...我是说工具人拉,真的是非他莫属,不管有没有烧墙,EMP通常都会在作战中很有用,所有的电子设备都会被这东西毁掉,即便是妖怪也会被EMP停摆,由于他太具有作战重要性,所以我会建议这角色是让给老手来担当比较妥当

ASH

我们的五速无头怪王八臭婊子,我都会骂得这么难听,就是因为高手玩的ASH非常非常的变态,一甲三速的高机动力配上强大的R4-C,然后又有能破坏障碍物的破墙榴弹,干你娘高手玩的ASH冲进来是真的没人挡得住的,因此如果有高手要玩ASH,诚心建议新手们还是把ASH乖乖让给老司机带你们飚车RUSH比较实在

THERMITE

最有用的BIG FUCKING HOLE............我是说放热炸药拉,这东西简单又直接,谁管你是不是强化墙,直接把你的防守点烧开一个大洞,由于这功能太过直接又暴力了,所以在很多场合下这会带给攻击方很大的优势,因此他算是一个很重要的工具人

TWITCH

车子很重要,所以开场的时候别贪心刷分,扫出点就要保好车,每个高手教导新人肯定都这样讲,萌新当然可以选择不听这建议,除非你是玩电车,电车是一个非常强大的工具,与EMP手榴弹不同,它是静悄悄地渗透到点内进行装备破坏的好手,高手使用的电车能够对战况有重大影响,除了它能电人之外,更别忘了,它也是车,而我不推荐萌新先玩TWITCH的理由也很明显,大家都只会拿它电人然后就被射爆了,完全是浪费.......

GLAZ

很有趣的是以DMR而言,我推荐给萌新的反倒不是GLAZ的OTs-03而是像BB SR25或是BUCK CAMRS这些连点射速更快的枪,但这是有原因的,而且GLAZ的热感并不是主因,而是OTs-03的破坏力,OTs-03是少数能射爆CASTLE板子跟HATCH的破坏力超强的枪,光是在可破坏的墙上开个几枪,就能够打穿一小片区块,而且是唯一一把可以打穿飞机玻璃的武器,所以我建议让高手来使用GLAZ比较妥当

CAPITAO

巴西队长的技能是非常的战术运用,给观念好的高手来用他,会对团队有很大的帮助,而如果你再不对的时机射烟雾箭或是射玻璃箭害到队友的话,你不被骂我才不信

HIBANA

X KAIROS结合了ASH的远距离爆破以及THEMITE的破铁墙能力,身体又是3速1甲的体质,因此成为高手的最爱以及是几乎每回合都必会出场的情形,TYPE89也因为高射速的关系而不算是好驾驭的武器,因此不推荐萌新拿这角色做练习

JACKAL

打野最讨厌的角色非JACKAL莫属,除了CAVEIRA,没人能逃过JACKAL的追踪,就算不做扫描追踪,高手JACKAL也能透过脚印颜色与行走方向来获得许多敌人的信息,但是对于新手来讲,脚印的研究与判断是一门需要额外花时间去钻研的学问,所以在连观念都还没建立好的情况下,直接让高手来玩比较实际

FINKA

FINKA的技能是设计来进攻点内以及RUSH的时候用的,20HP以及加强后座稳定程度让团队在进行强行进攻时有很大的帮助,这也代表着,使用技能的"时机"非常重要,这亦是我不推荐让萌新先玩的理由

防守方各干员玩法

PULSE

心跳是打野角色,透过心跳传感器来进行偷袭,很多很多的影片都可以让你明白,心跳在高手游玩的状态下能够达到出奇不意的效果,但是在观念还没建立好的情况下,通常打野都是被反抓的那一个(尤其是被某翘臀阿姨),让给高手来玩是比较好的做法

DOC

左轮庸医的技能很有用,当有人需要他帮忙补血时,他就会拿出他的左轮,帮队友一枪上西天............好啦,1针40HP一共有3针,对于打野角色或自己跑去打野的医生而言,他的技能根本就是最棒的礼物,所以如果医生很轻易地就死掉的话,那会是很大的损失,而且他是全干员里唯二可以在倒地时再次起来的干员,在残局的紧绷时刻,这会是非常重要的技能

LORDCHANKA

我们的神可不是一般的普通人能驾驭的

JAGER

ADS是个很有用的东西,416C是个很可怕的武器,就算没了ACOG仍是如此,M870是万恶的信仰,当JAGER身上的装备是如此的邪恶,再配上他1甲3速的身体素质,这位开直升机有如秋名山车神一样的老司机,是许多高手的爱角,并不是不可以让萌新玩,但是我建议还是把这位车神让给专业的老司机来带你飚车比较实在

BANDIT

我们的毒枭有一个很重要的工作要由他亲自负责,贴片听电是一个高手BANDIT能帮防守方解决很大麻烦的一件事情,如果练习做得不够,那下场就是被铝热烧出一个大洞,但是贴片听电是一个很麻烦的技巧,所以如果有高手主动要求用BANDIT,我建议让给他会比较好

VALKYRIE

女武神用不用的好取决于闇眼的位置选不选得好,闇眼能给的信息很多,所以当闇眼太快或太轻易的被打掉的时候,你只是在浪费你的装备而已,多观察高手怎么丢眼睛会很有效的帮助你学习女武神的游玩技巧

ECHO

简单来说,日本肥宅的玩法性质跟电车相似,而且妖怪不比电车它只有一台,虽然如此,妖怪的威胁在某方面却比电车来得更大,它是一台专属于防守方的小助手,等于是一台会移动的干扰闇眼,妖怪是真的有办法阻止进攻方往点内前进的,而且DOKKAEBI的逻辑炸弹对ECHO是不起作用的,更别提在防守方之中只有他跟法国双人组是唯三拥有ACOG的角色,一个高手ECHO是一个可怕的存在,但是跟电车一样,ECHO上手难度其实算偏高,所以不建议萌新在没必要跟没观念的状况下选他来玩

VIGIL

VIGIL这角色的特色极为明显,他就是专门拿来玩打野的角色,ERC-7的作用不仅仅只是让自己不被车子看到这么简单而已,它同时也是一种带有恫吓意味的警告,告诉攻击方我就在这附近等你,来抓我啊的意味存在,因此他会给攻击方有着相当程度的压力在,这种告诉你我就在附近,然后你找不到我躲在哪里的躲猫猫游戏,可以有效地拖延攻击方往点内进攻的时间,因此当一个高手要使用VIGIL的话,建议萌新把角色让给他并在这局战斗中找出空档去观摩他是如何用VIGIL来打野的

如果萌新还没有完整又妥善的观念的话,就真的恳请萌新们尽量别去碰这些角色,因为这些角色是真的会有害到队友的危险性存在的角色

但一样的,我要先强调,这些角色并不是真的都不准萌新们选来玩,而是我会强烈的建议,在你拿这些角色去休闲或是排名实战之前,请萌新们一定要先去玩猎杀恐怖份子模式来练习这些角色,并且在这些练习当中去建立出有一定程度的观念再来考虑进行实战会比较好

《彩虹六号:围攻》新手干员选择及玩法指南
新手推荐使用的干员 新手不推荐使用的干员 有潜在风险的角色的名单

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