《真三国无双8》张春华高难度连招总结介绍

时间:2018/04/19 19:02:21 编辑:zw

真三国无双8中玩家们对于自己喜欢的武将,都会研究其连段招式的,本次小编为大家带来的是关于真三国无双8张春华最高难度连招玩法的总结介绍,感兴趣的小伙伴接下来就跟随小编一起来看看吧。

《真三国无双8》张春华高难度连招总结介绍

《真三国无双8》张春华最高难度连招玩法介绍

宝玉选择

饰品选择

3次轻功,出招取消,出招不会被打断(相当于攻击耐性),还有一个空着。

由于是测试可能性,所以并没有怎么调整输出,所以一套下来还不够KO敌将(具体以后调整,既不会太少,也不会太过溢出)。

宝玉和饰品,结合各武将招式,道具,料理等,按个人需求实现自由组合。

招式流程

由于是测试,如果要考虑实战因素,还需要根据输出来定,那么中间的招式可以再精简掉2~3套。

空无->轻功+倒地tri->倒地flow->△->普通flow->浮空flow(打全)->轻功+△->普通flow->特殊技->翻滚->浮空tri->浮空flow(不打全)->[轻功+浮空flow(不打全)]X3->空无->轻功->无双->气绝tri->敌将强制受身

结论

1.先说敌将调整的状态有: a受身,b翻滚,c中途恢复霸体,d倒地后快速爬起,还好目前敌将不会释放无双。

2.修罗下,(带霸体的)无双脸敌将反应和调整明显频繁(大众脸基本一样或更少调整)。AI战斗中规中矩,你防御他会破防,也会主动出招,不过他没有什么连续性攻击,基本打一下会给你机会缓一下。

3.普通flow起手很容易被防住,或躲避,就算命中打出硬直,基本还没有完全出招完毕前敌将就会调整,更不要说带霸体的武将。

4.无蓄力的三个tri,同样也会被防,被躲。命中后触发对应flow之后,不一定能打全,中途敌将就可能会调整。

一般起手来说,无法对无双脸造成比较有效的打击时,AI很大机会就能调整摆脱攻击。

5.比较有效的起手打击:a各种蓄力的tri,b特殊技,c无双,d△破防,e△反击(个人推荐前3种起手)。当然也可以考虑普通起手混合a,b,c,d来用。

6.之后再攻击敌人会进入一个“符合规律的调整”的时间,这时可以利用轻功,翻滚,△追击,特殊技,trigger,无双,或者混合这些来完成招式上的衔接。

7.在开始或中途这段时间里,如果是经过气绝/倒地tri来激发气绝/倒地flow,最好只用一次,用第二次flow敌将会调整。但是浮空flow和普通flow可以两次或多次后敌将才会调整。

8.在第7点上的基础上,如果中途第二次打出气绝/倒地tri,那么就不要打出flow,而是尽快轻功/翻滚取消打出其他的tri,从画面来看就好像角色瞬间抽风一下再出招。

9.在中途,如果不是由气绝/倒地tri来激发气绝/倒地flow,那么使用第二次flow敌人不会调整(敌人的状态决定你的flow,所以不一定是你期待的flow),不过保险起见中途或收招时还需要混入特殊技或无双来衔接较好。

10.经过你一段时间的打击后,敌人基本就会强制调整,视频的最后可以看到,空无之后敌将就会强制调整(这里基本一出手他就会调整),所以我落地后再补了无双,稍微延缓了他调整的时间,之后他倒地,我过去补个气绝tri,他就马上强制调整。

那么大家想知道其他玩家喜欢玩什么角色吗?在这小编也为大家准备了《真三国无双8》玩家使用最多武将介绍

游戏介绍:

《真三国无双8》是由KOEI TECMO制作的动作游戏,是真三国无双系列的第八代作品,本部作品将采用开放世界的形式展现,三国时期的中原大陆将通过一个单独的、广阔的地图展现出来。而随着开发世界系统的引入,本作的攻击方式也会再度升级。下载地址:点击进入

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