作为信仰圣光的污手党代表,骑士似乎不如预期般的适合JJC节奏,污手机制的几大缺陷也显露无疑,处在中游位置,那么请问如今的骑士有哪些特点呢?
【骑士的特点】
1.Aoe匮乏
提起骑士的aoe,地球人都知道奉献,你可以在炉石传说刚公测的时候说骑士不缺aoe,有奉献。然而这都过了n个版本,巨大的卡池下骑士仍旧只剩下这一张拿得出手的aoe,感觉上平均3套牌才有一张,着实太稀有了。全场打2简单好用但也好防,乏善可陈。另外一张蓝卡aoe是生平,上限很高下限卡手,配合炎术士,奉献,报告兵(最常见),小武器,大小炸弹人都不错,一般不用防,就记得有一次打骑士场面大优上了一个蹒跚食尸鬼(亡语全场打1),被生平翻了。紫卡aoe是复仇之怒随机打八,6费比奉献清场效率还低,抓位一般。另一张精英对决,比绝命乱斗高一费,还更卡手,就和不防绝命乱斗一样,通常不防,但注意644象牙骑士如果回了6血,就一定要防。
圣骑:
类似活体根须或者雄斑虎,报告兵铺场很契合新版本圣骑风格(buff骑),小随从铺场的重要性对于骑士可能比别的职业更重要。9分
不错的buff,可以主动选一张,配合圣骑提升站场能力,很灵活的好牌。8分
2费22过一张牌,价值已经及格。然而发现到的牌上限不高下限很低。(友情提示:圣骑只能发现圣骑奥秘,法师发现的是法师奥秘,猎人发现的是猎人奥秘,其他职业发现的都是圣骑奥秘)8分
竞技场下限较低,自身212较差,站场能力不够,必须配合buff才有意义。4分
类比军需官,感觉期待值不高,进化特效一定要结合随从身材考虑,11身材配合进化有很多特效价值都不高(类似嘲讽潜行)。5分
低攻高血的buff,优点是加了嘲讽可以护脸,对比触有很大优势,毕竟高血量随从是否嘲讽决定了价值高低。而且亡语还有一个26嘲讽,可以防一波自己被刺杀直伤硬解(世界上并没有什么闷棍变羊)。唯一劣势是费用较高。8分
攻击力尚可的武器在jjc的价值一般都不会太差,对比食人鱼喷枪,4攻基本满足需求,辅助铺场也很贴合圣骑特性。遇到基本肯定会选择,解场+站场+未来还可以再使用,可以说是游戏里最厉害的一种牌。10分
下限无面巨兽,上限配合场上随从形成炎爆伤害!新版本有几张辅助圣骑铺场能力的牌,使得这张牌价值进一步提升。这张卡的存在还在一定程度上令对手必须不能给圣骑留场面,即使是自己的高攻怪面对对面的一个报告,也要解场,否则贴上巨化术场面可能会直接失控。当然缺点是必须自己站场才能最大程度发挥此卡优势,否则下限还是略低。8分
裸出有些亏,脑洞无敌的橙卡,幻想中上限很高,但是实际使用可能会卡手,局限性很大。作为橙卡我们更希望他登场就产生极大效果。这张卡从基础模型上看,37嘲讽登场后至少可以交换对面2.x个随从(被变之后的33),但是很难满足大家对橙卡的期待值,尤其是对比弗丁尔康,差距十分明显。7分
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