《DOTA2》7.03版本平衡性更新汇总

今天DOTA2有一个800多MB的更新,除了剑心之遗(剑圣至宝)众多英雄以及道具也有了不同程度的削弱和增强,相对于7.02来说玩家们可能需要花上一段时间去适应这个7.03版本,不过较之于上个版本,新英雄齐天大圣加入了队长模式也方便了玩家的操作与游戏体验。以及所有防御塔基础护甲减少4点,也加快了游戏的节奏,那么还有那些值得注意的更新呢,想知道具体详情吗,快和小编一起来看看吧。

《DOTA2》7.03版本平衡性更新汇总

《DOTA2》7.03版本平衡性更新汇总
综合游戏性更新
物品/装备改动
亚巴顿 远古冰魂 天穹守望者 祸乱之源 蝙蝠 兽王
血魔 酒仙 钢背 育母蜘蛛 人马 冰女
黑暗贤者 死亡先知 龙骑 大地之灵 撼地者 上古巨神
灰烬之灵 魅惑魔女 虚空假面 矮人直升机 哈斯卡 祈求者
艾欧 杰奇洛 主宰 光之法师 昆卡 军团指挥官
拉席克 巫妖 噬魂鬼 莉娜 莱恩 德鲁伊
狼人 美杜莎 齐天大圣 先知 司夜刺客 食人魔法师
幻影长矛手 凤凰 帕克 屠夫 帕格纳 女王
剃刀 拉比克 影魔 暗影萨满 斯拉达 幽鬼
工程师 小小 大树 巨牙海民 尸王 剧毒术士
冥界亚龙 维萨吉 编织者 飞行者 寒冬飞龙 宙斯

综合性改动

齐天大圣加入队长模式

从1级升至6级所需的经验增加了15%,总共是300点经验

从9级升至13级所需的经验从700/720/740/1200调整为800/820/840/900

击杀英雄的范围金钱和经验奖励降低10%(包括团队经济大幅落后时的高额金钱和经验)

一塔被摧毁后的团队奖励从160金降低至120金

被动金钱收入减少10%

近战小兵的基础金钱奖励减少2金

近战小兵每过1个更新周期的金钱奖励增加1金

远程小兵每过1个更新周期的金钱奖励减少1金

圣坛的基础生命恢复速率从120点生命/秒减少至100

所有防御塔的基础护甲减少4点

现在防御塔周围1200范围内每出现一名敌方英雄,防御塔都会获得2点护甲

一塔生命值从1300点增加至1400点

扫描冷却时间从270秒减少至210秒

天梯全英雄选择的英雄选择时间从35秒减少至30秒

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