《文明5》新手详细教程

时间:2017/02/16 10:25:42 编辑:求虐的小菜鸟

第三部分,系统初解

本部分解释几个主要的游戏系统,共计十三个问题

一,政策系统

政策系统时游戏的核心系统之一,玩家通过积累文化,开启新政策,利用政策的效果增强国力,进而达成胜利

点开右上角左数第二个按钮,就能看见如下的图,这就是政策系统的界面

《文明5》新手详细教程

1.1政策的获得

主要的手段是通过积累文化来获得,有些奇观,国际盛事,意识形态的开启等会赠送免费政策,特别提醒,意识形态开启获得的政策只能用来采用意识形态信条

总的讲,由于采用政策的文化成本会随政策的不断开启而上升,事实上一场游戏下来能开启的政策不会很多,开完基本别想,所以开的政策往往就决定了你的打法走向,尽管所有的政策的效果都是正效果,但你依然要谨慎选择自己要开的政策

1.2政策的分类,简称等

政策分两大类,社会政策和意识形态信条,社会政策间相互不冲突,而三大意识形态间冲突,只能开启一种

社会政策一共分九个政策树,也就是上图中看到的除左下角外的九个大框,每个政策树均包括五个政策,算上开启政策树,玩家一共要花六次开政策的机会才能开完一个政策树

政策间的前提关系用线表示得很明白

开启政策树被称为“开门”,政策树开门都有对应的效果,例如上图中楼主的传统政策就只是开了个门

采用完一个政策树称为“关门”,政策关门也有对应的效果而且往往很强力,例如上图中楼主的自主政策树就关门了

尽管政策都有自己的名字,不过为了简便起见,一般都以政策树名字加该政策在政策树中的位置来称呼,例如荣誉政策树右下角的“职业军人”政策就被叫做“荣誉右三”

1.3政策的选择与导向

其实选择遵循的原则很简单,就三个字:看情况

多的不能再说了,文明5每局都不一样,一定要根据实际情况和你的打法需要来选择政策

至于导向,政策的介绍其实也说得比较明白了,自己看着选吧

游戏聚合
9.0
  • 好玩

    22+1
  • 不好玩

    5+1
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