《NBA 2K16》全奖杯达成攻略

时间:2016/06/17 17:46:56 编辑:心若为城

由于 NBA2K16 在这个月成了 PSN 各大服的会免游戏,相信此攻略心得能给不少刚接触本游戏或者本系列的新人提供一定帮助,而且即使是系列忠实玩家,可能也对某些奖杯的解锁方法存在疑问。

先上一波图:

《NBA 2K16》全奖杯达成攻略

《NBA 2K16》全奖杯达成攻略

《NBA 2K16》全奖杯达成攻略

《NBA 2K16》全奖杯达成攻略

下面说说几个重点奖杯:

1. How Much Ya Got? (你拿了多少?)

本奖杯解锁方法是在MC模式里,在成为自由球员后获得顶薪签约(这个奖杯在游戏发售初期是有BUG的,但是在后来的大补中已经被修复)这里给出的建议是,在职业生涯初期尽量把数据刷好,尽量获得所有能获得的荣誉(全明星,一阵一防,总冠军等等),这样在你进入自由市场时,如果有球队对你的兴趣度达到100%,就有可能获得顶薪,顶薪合同等于500 VC一场比赛,根据我个人的经验,球队兴趣度必须达到100%才有可能达到500 VC,请在进入自由市场签约前备份存档(也就是赛季结束前最后一场比赛),如果看到没有球队兴趣度达到100%,请读取备份存档重来。我个人的话,刚开始球队是报价475 VC,然后你有两次谈判机会(1. 要求更多钱;2. 更多上场时间;3. 两者都要),请在两次谈判中尝试1,2,3各种组合,只要成功一次就能涨到500 VC。签约后奖杯解锁!!

2. Perfection (尽善尽美)

本奖杯解锁方法是在Play NOW 网战模式里的 “史上最强” 段位达成10胜。这个奖杯看似吓人,其实不是太难。本作的网战系统是经过全新设计的,30支NBA球队根据综合实力被划分成3阶(1-10名为第一阶,11-20名为第二阶,21-30名为第三阶,也就是说每阶各有10支队伍)如果是以上克下(用高阶球队对战低阶球队)或者同阶球队对战,赢了的话只算1个胜场;但是如果能以下克上,也就是说用低阶球队战胜高阶球队,除了基本胜场外,系统还会奖励球队阶级差的胜场(比如用2阶战胜1阶,3阶战胜2阶,球队阶级差为1,则实际胜场为1+1=2个胜场;如果用3阶战胜1阶,球队阶级差为2,则实际胜场为1+2=3个胜场)。这样的系统设计大大提高了网战乐趣,基本上各支球队都有人使用。是以下克上迅速积累胜场?或者以上克下稳扎稳打?不同的玩家有不同的选择。我的建议是,根据自己实力和特点去选择球队和策略。需要注意的是,每个段位只有10场比赛,如果用1阶球队的话,等于要在最高段位达成10连胜,这是有一定难度的。(我自己经历过7连胜后,第8场掉线,2K的服务器,相信大家都有所耳闻。所以,如果对自己实力有一定信心的话,我会建议多用低阶球队去战斗!)

3. Fortune Hunter (寻宝猎手)

终于来到本作最难的,最恶心的奖杯。这个奖杯的解锁条件是找齐MT模式里所有符文,一共有30个。当玩家进入MT模式后,系统会随机把30个符文分配到玩家的球员卡片里。符文的查看方法为在球员收藏里,点击该球员卡片,点击查看卡片,然后就360度无死角的用R3用力地摇吧,请仔细摇别放过卡片的任何一个角落。

虽然有很多玩家都知道,但这里还是重点提一下,避免有玩家走弯路,关于这30个符文的分布:

1. 30个符文是随机分配的,也就是每个玩家的符文都会不同

2. 这30个符文只会出现在现役球员和历史球员中,其它特殊卡片,如动态卡,全明星卡,最佳防守球员卡,MVP卡,季后赛卡等等等等,都不会出现符文。

3. 现役球员有15个符文,历史球员有15个符文。

4. 现役金卡=5,现役银卡=5,现役铜卡=5;历史金卡=5,历史银卡=5,历史铜卡=5

听起来好像不怎么难对不对?我当初也是这么认为的。其实说良心话,本作综合白金难度比NBA 2K15要低一些。然而

1. 这作的历史卡片数量大大增加,也就是说你要查看大量大量的卡片去寻找你要的符文。

2. 符文的分配是根据游戏初始名单,而在后期不断更新中,很多历史卡片的能力值发生了变化。比如,原本的历史金卡,可能在后期更新中变成了紫水晶卡甚至钻石卡,不仅该卡片价格会大大提高,而且更新后可能会使历史金银铜各5个符文的格局发生变化,从而大大提高了收集难度。

还好 2KMTCENTRAL 这个网站里可以查看到初始名单的情况,请去该网站的收藏里查看历史队历史球员的收藏,把页面往下拉看看该球员的能力值有没有更新过,符文对应的应该是10月27号的初始名单。举例说明,如果一名历史球员(这里称他为A)在后期更新中变成了金卡,如果他在10月27号的名单中是铜卡,那么你应该把他认作是铜卡。也就是说,如果你已经找齐了5个历史铜符文(这里说的一样是对应10月27号的初始名单),但是历史金符文并未找齐,那么请忽略A,因为虽然他看起来是金卡,但是实际上他并不是,你也100%不可能在A的身上摇出符文。同理,某张历史紫卡B 或历史钻石卡C,可能在10月27号的初始名单里是金卡或银卡。这种情况下,如果你历史金和历史银符文没找齐的话,B 和 C 是有可能摇出符文的。

这个奖杯比较好的一点是,如果某张卡片买了后发现没符文,你可以大胆的把他卖出,摇出了符文,你也可以把他卖出。(卖出后你的符文收藏不会收到影响)这样的话,能节省大量的MT币。我给出的建议是,自己做份名单,先收便宜的卡片,再慢慢收贵一点的,翻过的卡片做个记号,运气好的话,可能你30个符文全在便宜的卡片里也不是不可能的。

这个奖杯的另一个难点是,截至到今天,仍然有一些历史卡还没推出,因为历史卡是每周五固定更新10多张,也正因为如此,这次在我前面有2个人先白金了,因为他们的符文分配比较好,我的最后一个符文,藏在前天刚更新出来的一名历史球员里。

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游戏聚合
  • NBA 2K16
  • NBA 2K16
  • 游戏类型:体育竞技
  • 游戏大小:39.29 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2015-09-29
  • 标签: NBA 体育 挑战 篮球
9.0
  • 好玩

    557+1
  • 不好玩

    123+1
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