《挺进地牢》子弹人的打法和技巧

时间:2016/05/16 17:10:51 编辑:求虐的小菜鸟
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《挺进地牢》是一款由Dodge Roll制作的动作游戏,玩家需要做的也是控制角色进行地牢式的探险。在每一层,玩家都会面临各式各样的敌人。而越往深走玩家要面临的困难就越多,游戏难度也就越来越大。游戏中玩家的生命值是有限的,为了能顺利过关,玩家需要充分利用场景中的各种要素,如引爆炸药桶,退到桌子当做掩护等等,而子弹人是这款游戏中的隐藏人物,下面让我们来看看他的打法和技巧

子弹人打法及技巧:

这段时间天天打子弹人,对子弹人也算是有点了解,对于相当一部分人说子弹人非常坑,个人还是感觉这是有点片面的。

子弹人初始自带EX咖喱棒和披风

EX咖喱棒:近战武器,红心满血状态下挥剑会释放出剑气,如果红血不满,则是真正意义上的近战武器。另外,挥剑是可以把正面近战范围内的弹幕全部砍掉,没有弹匣,R键变为挥剑防御(虽然我觉着没什么用)。

披风:免疫任何碰撞伤害,增加翻滚伤害。也就是说一些近战撞脸对你来说不会造成任何伤害,就是要注意一点会被撞出位移,它们可以不必作为优先击杀目标。

子弹人打法:

如同他所拥有的初始道具来看,很明显,子弹人并不是个远程躲墙后面输出的角色,他是需要你直接用剑砍掉弹幕突脸,所以对于玩子弹人的玩家来说,最必要的就是了解每种类型的小怪如何开枪以及需要适当掌握它们开枪的时机,以此能达到在准确地砍弹幕顺便击杀小怪。

正如子弹人的武器,如果在非满血状态下子弹人只能是个近战,没有把好枪的话基本上可以重开,所以都觉着子弹人并不好。因此,玩好子弹人必须在前期较为熟练的1,2层无伤,通过不断的吃、买盾来增加自己剑气的持续时间,最后通关。

子弹人技巧:

技巧的话,子弹人在挥剑时候,近战算一段伤害,出来剑气算另外一段伤害,也就是说,子弹人在近战砍到怪的时候是可以算两下的伤害,所以在前期算是非常高。如果怪密度,弹幕密度也不高的情况下,利用挥剑后立马翻滚可以达到一次性三下的伤害(不建议用,除非你很6),当然挥剑会前冲,立马翻滚这也可以作为子弹人跑图的方法。。

总结:

优点:前期伤害高,剑用的得当可以直接砍翻前三层,也就是说前期捡来的枪全可以省到后期挥霍。没有碰撞伤害,可以不必担心一些恶心的小怪。

缺点:前期如果没有能保持满血,对子弹来说是致命的。而且子弹人挥剑会有前冲,所以有时会不必要的撞上弹幕或者掉下悬崖。

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