《DOTA2》6.85改动内容

时间:2015/09/25 10:56:35 编辑:Ocean
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今天重生客户端进行了DOTA2 6.85版本的更新,这次距离上次的更新过去了很久了,对于当前上个版本比较IMBA的英雄和物品进行了改动,下面和小编一起来看看吧!

下面是6.85的更新日志

《DOTA2》6.85改动内容

综合

净化不在对召唤单位有额外的伤害

投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能

投石车单位拥有80%的魔免

远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害

远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加

远古黑龙阵营单位的护甲减少2点

修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能

英雄部分

《DOTA2》6.85改动内容

亚巴顿

迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5

回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%

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炼金术师

酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30

贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍

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远古冰魂

寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000

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敌法师

闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150

法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15

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痛苦之源

虚弱CD时间从10降低为8

蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160

修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域

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蝙蝠骑士

烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40

烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6

增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。

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血魔

嗜血渴望的移动速度和攻击力加成血量范围由100%->25%修改为75%->25%

血之狂暴的治疗由25%降低至19/21/23/25%

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赏金猎人

追踪术现在只提供目标本身的视野,而不会显示其周围的区域。

追踪术友方获得金钱由50/100/150降低至40/80/120

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酒仙

元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600

元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒

元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒

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刚背兽

刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230

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半人马战行者

反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

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混沌骑士

混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]

混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

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赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16

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克林克兹

扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25

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水晶室女

冰霜新星的冷却时间由15降低至13

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黑暗贤者

基础智力降低2点

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戴泽

剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

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死亡先知

驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21

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干扰者

雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9

雷霆之击现在只提供目标模型的视野

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末日使者

焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

死亡的冷却时间由8降低至7

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龙骑士

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卓尔游侠

精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒

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撼地者

沟壑的伤害由125/175/225/275降低至110/160/210/260

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大地之灵

现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

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上古巨神

回音重踏的作用范围由475增加至500

星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒

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魅惑魔女

自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

推进不再是攻击特效

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谜团

午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1

午夜凋零的作用范围由600降低至550

黑洞的作用范围由400增加至420

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矮人直升机

火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

召唤飞弹不再穿透技能免疫

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哈斯卡

狂战士之血每层魔法抗性由4/5/6/7降低至3/4/5/6

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祈求者

智力成长由3.2增加至4.0

灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90

阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级

最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]

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杰奇洛

冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050

冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80

冰封路径的距离由1100增加至1200

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主宰

剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

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光之守卫

查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

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昆卡

潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65

X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000

X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8

幽灵船的施法点由0.4降低至0.3

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军团指挥官

基础攻击力增加4

压倒性优势冷却时间由18降低至15

强攻的施法点由0.3降低至0.2

修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题

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拉席克

基础攻击力降低4

闪电风暴的跳跃距离由650降低至475

闪电风暴的伤害由80/140/200/260降低至50/100/150/200

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巫妖

牺牲现在不会与敌方共享经验

连环霜冻投射物的速度由750增加至850

连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]

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噬魂鬼

狂暴的冷却时间由19降低至16

感染和控制现在对远古单位有效

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莉娜

光击阵的伤害由120/160/200/240降低至80/120/160/200

神灭斩的伤害由450/675/950降低至450/650/850

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莱恩

阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300

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