《倩女幽魂2》刀客平民强晕正装心魔优势浅析

时间:2015/05/22 15:46:58 编辑:Ocean

倩女平民心魔流刀客心得分析,利用堆一定强晕的正装来免去切装的危险!

刀客有三种流派,对应三种装备打造方式。

一是致命攻击派,二是陷阱派,三是心魔派。

我推荐平民刀走心魔,其他两派大神用,下面主要说心魔流。

装备篇:

一般是器了,没什么好说,主要是打造方面,心魔派推荐正装带强晕,装备除了衣服盾牌武器其他洗出七绝或逆天就抽强晕,什么烂属性不紧要,主要要有强晕。

这好处是有强晕的情况下属性也不会降太多,也是最费钱的一环。

衣服洗逆天抽无钻,保证防御。盾牌的话建议三格档或三元素抗,当然更高的最好,不建议弄双格档双元素抗不上不下的装备,因为太容易忽视光光,还不如主堆一个属性。至于格档还元素抗好,本人觉得无所谓。格档打百分比格档石之灵,元素抗打双减伤石之灵,打个1级也可以。

武器就按普遍方式打造,当然越强越好,不要求带强晕,最好打个无妄想,性价比不错,算是KFZ给刀客一个礼物。

项链最好带眩晕雪泥两技能,不一定是鬼器,没有的话用鬼器雪泥+6。

法宝推荐满补天或半补天半强晕。传家宝固定雪泥丶眩晕陷阱;强晕丶破盾或双强晕;附体不说大家也明白,主要是绝技要打降低物理法躲技能。装备思路基本这样。

以137鬼套刀客正装为例。攻击上3W,气血上6W,双防上1W7,雪泥62级+眩晕陷阱60级+,强晕230+,格档1000+,这样可算是一个标准的刀客。

我先说正装带强晕的好处:

1.免去切装的麻烦;或许有些刀客手速快,觉得无所谓。但无论怎样有时总会带一些廷时,例如PK激烈带有紧张或者网络和电脑廷时,毕竟陷阱是近身且不是瞬发,往往会失去最佳施放陷阱时间点,令对手从容逃出陷阱,失去击杀敌方最佳时机。

2.强控装一般只是蓝紫装混搭,属性和正装不可同日而语。切装时会大幅降低气血、防御。除了单挑,以今时今天来说,不但容易被打断还容易被秒,得一失一,无任何优势性可言

刀客技能

1.神连技 定身--束缚--耗蓝。

对付晕抗高的可用此连技,但由于施放时间较长,要保证施放环境良好,这连技一旦施放完成是无解的,即使定身抗高也可再配合眩晕、混乱,可令对方一直保持空蓝,曾经我不知用这套连技在关宁杀了多少大神。

在单对单没其他人干扰情况下我喜欢先起手睡,再连一套连技。视情况而定,定身时间短可再连眩晕--束缚--耗蓝,如果定身时间长可仅连束缚--耗蓝,但时间要掌握得非常好才行,否则对方回了一点蓝会瞬逃,我也得承认尤其是方士逍游逃了好多回。

2.芒刺在背

被遗忘的神技,我不会告诉你我有这套切装。

其实高等级的芒灵配合高强晕,眩晕概率和眩晕时间都是很可观的。所以上了心魔后我较常用切芒灵装切人,一般人没晕醒都被我切飞了,真的很好用。

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