《东方故事》血脉神通PVP效果

时间:2015/04/09 16:36:14 编辑:Ocean

高手之间的对决,胜负的关键在于博弈。

利用对方的策略变换自己的对抗策略,以招致招,战局莫测。

抓住分秒毫厘利的变化,巧妙运用战术配合,随时可能扭转战局。

《东方故事》血脉神通PVP效果

攻击触发神通

封灵滞魄:有效控制对方敏人、宠物速度,为队伍争取一速,可策略对方打手宠出现乱敏,并增加攻击效果。

摄魂破胆:控制打手、输出宠攻击效果,保障输出的命中率。

巫灵之诅:控制打手、输出宠命中率效果,增加固定的吸血伤害

丹凤解甲:清除人物、宠物辅助状态,清除对手宠物;敏人也可学习,破保护和辅助,策略点杀角色。

蚀甲破胄:忽视目标防御和抗五灵,更加轻易点杀体人。

障碍触发神通

血影凝魂:有效控制对方敏人、宠物速度,让队伍获得一速,可策略对方打手宠出现乱敏,并增加法力补充。

破势杀阵:控制打手、攻宠攻击效果,提高闪避,增加敏人生存能力。

巫祖之慑:增加人物法力,控制打手、攻宠命中率效果。

卸甲破山:增加人物速度,清除人物、宠物辅助状态,清除对手宠物。

拘魂夺魄:针对某角色,增加点杀策略机会,改变战斗局势。

辅助触发神通

凝心固道:保护队友,减少障碍持续回合,增加法术反震能力。

清心普:恢复队友负面状态,清除失魂、迟缓、虚弱和迷失状态,增加抗吸血能力。

火眼金睛:提高打手、输出宠物命中率,增加物理反震能力。

锢元入体:延长辅助状态回合,增加人物气血。

受击触发神通

天神眷顾:神级神通,死亡倒地立即复活,增加抵御暴击能力。

罡气护体:降低输出宠连续攻击几率,增加抗毒能力。

预测角色发展:

1、体风的速度可能会要求大于打手的速度,适当性清除打手负面状态。

2、将涌现反震、反击打手,帽子、鞋子反震反击属性,神通反震反击能力。

3、PVP将流行2-3个打手保障点杀成功率。

4、涌现辅助型敏人,机动性清除打手负面状态。

5、国际惯例,以上观点属机智805个人感悟。

神通效果简介:

名称 属性 触发条件 该神通对应的技能技能
封灵滞魄 附五灵伤几率X% 攻击触发 攻击点选目标时,有XX%的几率使点选目标陷入迟缓状态,速度下降XX%,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。
摄魂破胆 命中X% 攻击触发 攻击点选目标时,有XX%的几率使点选目标陷入虚弱状态,攻击下降XX%,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。
巫灵之诅 吸血XXX 攻击触发 攻击点选目标时,有XX%的几率使点选目标陷入迷失状态,攻击命中率下降XX%,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。
丹凤解甲 法术反击几率X% 攻击触发 攻击点选目标时,有XX%的几率清除目标身上的辅助状态。一次清除辅助状态的数量随神通品阶及等级提升而增加。
蚀甲破胄 物理反击几率X% 攻击触发 攻击点选目标时,有XX%的几率忽视掉点选目标XX%的防御和XX%的所有五灵抗性。
血影凝魂 吸法XXX 技能触发(障) 对目标使用障碍技能时,有XX%的几率使点选目标陷入迟缓状态,速度下降XX%,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。
破势杀阵 闪避几率X% 技能触发(障) 对目标使用障碍技能时,有XX%的几率使点选目标陷入虚弱状态,攻击下降XX%,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。
巫祖之慑 法力XXXX 技能触发(障) 对目标使用障碍技能时,有XX%的几率使点选目标陷入迷失状态,攻击命中率下降XX%,状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。
卸甲破山 速度XXX 技能触发(障) 对目标使用障碍技能时,有XX%的几率清除点选目标身上的辅助状态。一次清除辅助状态的数量随神通品阶及等级提升而增加。
拘魂夺魄 抗吸法X% 技能触发(障) 对目标使用障碍技能时,有XX%的几率让点选目标进入失魂状态,该状态下如果死亡则无法复活或被救起。状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。
凝心固道 法术反震几率X% 技能触发(辅助) 对目标使用辅助技能时,有XX%的几率使点选目标进入凝心固道状态。该状态下被障碍后可减少障碍持续回合。减少回合和状态持续时间随神通品阶及等级提升而增加,该状态最多可持续4回合。
清心普善 抗吸血X% 技能触发(辅助) 对目标使用辅助技能时,有XX%的几率随机清除点选目标身上的失魂、迟缓、虚弱和迷失状态中的一个或多个。同时清除状态数随神通品阶及等级提升而增加。
火眼金睛 物理反震几率X% 技能触发(辅助) 对目标使用辅助技能时,有XX%的几率让点选目标进入专注状态,该状态下命中率提高XX%。状态持续回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可持续4回合。
锢元入体 气血XXX 技能触发(辅助) 对目标使用辅助技能时,有XX%的几率延长点选目标的辅助状态回合。增加状态回合随神通品阶及等级提升而增加,最多可增加4回合。
天神眷顾 抵御暴击几率X% 受击触发 死亡倒地时,有XX%的几率恢复气血上限值的XX%立即复活,且不影响本回合出手顺序。初始每场战斗可复活N次,神通等级达到10级时最多可复活N+1次。
罡气护体 抗毒X% 受击触发 受到攻击时,有XX%的几率避免自身受到行云流水和梅花三弄的影响。

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