《炉石传说》杂侃:为什么新版本后竞技场更难了

时间:2015/03/26 14:54:29 编辑:Ocean

《炉石传说》杂侃:为什么新版本后竞技场更难了


前言

大家好,我是贯大师。已经很久(大概一年多)我都没有写过炉石的文章,包括竞技场花式吊打和炉石奇幻秀这两个系列。在这两个系列中我写了很多炉石的基础内容,不知还有谁记得我。那时炉石还是开荒之时,天空还是那么清朗,李博还是村里的李博,海岛还是只菜鸡。那为什么我想起写新的竞技场系列文章呢?

我相信很多玩家都觉得国服的竞技场是地狱模式,在我身边的海岛虽然天天天梯,但偶尔打竞技场都是难求7胜。这一点在最强竞技场中也表现的非常明显,除了啦啦啦、二哥等竞技场毒瘤,大量知名选手都拿到了比较低的胜场。每天都浸淫在炉石中的职业选手都没有办法驾驭竞技场,那么一般玩家又如何在竞技场中存活呢?我们之前留下了很多竞技场基础和思路,但是多了两个环境,那些基础是不是还适用呢?

是时候来一波新的竞技场文章了。新的文章仍然立足于基础,从基本卡牌理论分析竞技场的变化和套路。之所以没有用我之前的竞技场主题——花式吊打,一是环境确实有很大变化,新环境新文章应该有新主题;二是作为一个天梯1800胜,竞技场2400胜的菜鸡,我在现在的国服也感觉想达成花式吊打很有难度。一旦打的浪一些就可能被教做人……

上面的开篇语有点长,下面让我们开始正题。

为何竞技场这么难?

竞技场的难度提升如此之多,有什么原因呢?我觉得要感谢NAXX和GVG的加入。这两个环境的加入为整个竞技场进行了一次核辐射,所有事情都产生了变异。下面让我们来看一下环境变化带来的影响。

一是设计主题和随从质量的变化。

NAXX带来了不少的超身材的亡语怪物,但其中有不少是有负面能力的,而负面能力在竞技场一直是一个很忌讳的事情,所以除了淤泥爬行者和鬼灵骑士这样的优质单卡,NAXX的单卡对竞技场的影响更多来自于强力的职业单卡,让很多职业的套路产生了变化,例如复制和空灵召唤者。这未来我们会在职业介绍中详细解释,这里就不多说了。

GVG对于竞技场是一个非常不错而可怕的体验。如果对比GVG和基础系列,你很容易发现GVG有很多随从的身材和费用都是很标准的,但同时拥有一个机械类别或者一个机械主题的能力,例如机械雪人和工匠镇技师。换句话说,如果能让机械的主题形成良好的单卡互动,那么GVG的随从可以说完爆基础系列的随从,即使没有达成减费机制,其中那些优秀的随从也不比基础系列的差。可以说GVG的加入让整个竞技场对于随从质量的要求达到了一个新的高度。

如果你的竞技场没有好的组合阵容,你将比最初版本更加容易就被对手的优质卡打爆。

二是单卡强度的变化导致的曲线变化。

下面这几张单卡能很好的说明我想说的问题。

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在基础时代,负伤剑圣、破碎残阳祭司和丛林猎豹是3费曲线的佼佼者,但他们有一个同样的问题,在拥有超费用的攻击力同时自己的身材都在3血以内,这带来的结果就是它们和2费随从的战斗中没有明显优势,因为一个2费3/2的随从可以很从容的和他们完成交换,而同时自己有机会用自己的3费做一件别的事情。所以在之前的竞技场中,3费随从的地位非常低下,因为完全没有办法杀掉对手的2费随从,而一个4费随从也可以很随便的吃掉它。

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但在NAXX,这个事情开始有一些改观。黑暗教徒和舞动之剑出现了。舞动之剑做为一个负面能力非常明显的随从使用率还比较低,但黑暗教徒已经开始让一些对局的节奏产生了变化。你的大量2费随从已经没有办法确定保送自己到达下一个随从强势点4费。因为3费34这个身材已经可以吃掉你的2费随从,并且在之后要你一个英雄技能或者是去和另一个随从进行战斗。更不用提它的亡语效果带来的后续战斗优势了。

而GVG更将这个变化带到了所有的职业中。蜘蛛坦克这个中立334白板标志着2费的随从不再是一个万用的打法,如果你没有一个好的曲线,你仍然可能被一个蜘蛛坦克夺走早期的主动权,如果有一个可靠的BUFF手段,你甚至有机会用它同时交换掉2费+4费随从,如果你能无视食人魔步兵的随机性,它甚至在4费的时候也有够好的身材。

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这样的代表单卡出现了变化造成了什么影响呢?首先,它让竞技场套牌的构组出现了更多变数,相比原来3费作为过渡曲线的情况,3费34和44的出现让3费有机会对对手的曲线达成一个反制。这让玩家不能完全忽视3费曲线的建设。其次,影响了竞技场的战斗节奏。竞技场的优势通常是依靠随从战斗“滚雪球”建立的,23吃21、44吃33、45吃44……通过吃掉对手的随从并利用残血的随从获取血量或者其他随从的剩余价值,所以在原来的竞技场2费随从和4费随从最为流行就是因为这是早期曲线中最容易获取剩余价值的曲线。但现在3费随从有机会交换多个随从,让场面和节奏的交换变化更多。让早期的局面和优劣更加难被玩家掌控。更难不断的滚雪球获取优势。

当然,事情都是两面的,如果你能抓到极高质量的随从,早期2-4费的曲线完美,那你在竞技场中就更容易从对手的不足那里获利。我们要做的,就是让自己的牌更强。

问题是竞技场都有运气不好的时候,当你拿到的牌依然只是旧时代的战斗力的时候,你面对NAXX时代甚至GVG时代就会觉得特别难对抗,其实不是你技术下降了,而是竞技场的抓牌强度影响更大了而已。

今天就分析这么多,这篇文章希望能作为系列的一个开端,本次我们简单讲述了环境变化给竞技场提升了难度的原因。希望我们能在以后的文章中展现各种各样的竞技场计划,帮助你获取更多的胜利。

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