《武魂2》影月控制技能

时间:2015/03/26 13:44:34 编辑:Ocean

影月:

公共

1.月神箭(减速+位移)--击退目标并造成物理伤害,在数秒内减速,防御降低。

单体击退并减速。

2.强力射击(位移)--对直线上的敌人造成一定基础攻击外加数点物理伤害。

位移效果不太好,只是会让人退一点或顿一下,但是能打断对方读条技能。

3.爆炸陷阱(击倒)--在指定地点放置爆炸陷阱,持续一定时间,有敌人靠近时会触发,使半径数格内敌人受到火伤害。

爆炸范围内的人全体倒地再爬起来,一般用于打断施法,或阻止逃跑。

4.缠绕陷阱(定身)--在指定地点放置缠绕陷阱,持续一定时间,有敌人靠近时会触发,生成一道宽为数格的荆棘屏障,经过的敌人都会被定身,并受到毒伤害。

陷阱触发后会形成一排荆棘屏障,踩到的人都被定身。定身时可以使用技能,但不能使用自身位移技能和轻功。

5.冰冻陷阱(冰冻)--在指定地点放置冰冻陷阱,持续一定时间,有敌人靠近时会触发,使半径数格内敌人被冰冻,任何伤害打破该效果。

效果同玄冰的睡,也是受到攻击就会解除。

6.隐蔽(隐身)--进入隐蔽状态,持续一定时间。使你获得力量提升效果,攻击造成伤害后该效果消失并马上现身。隐蔽会使敌人看不见你,并忽略你的存在。

该技能不是使用后立刻隐身,而是1.5秒后才隐,隐身得同时解除敌方对你的锁定,但是隐身依然会受到攻击,注意走位。另外,隐身后会增加力量1000多点(心法越高加的越高),只对下一次攻击有效,注意只是单次攻击,像分裂箭那种多击中的,只有一箭有效。后面在裂魂里介绍他的妙用。

7.迷踪步(解控+位移+闪避)--解除被控制状态并往前紧急回避,增加闪避等级,持续数秒。

逃跑绝技,可以解除除了太极的虚空之外的所有控制效果,并在6秒内增加闪避(闪避的增加对于PK基本没啥用处)

暗月

1.暗影陷阱(吸引)--在指定地点放置暗影陷阱,持续一定时间,有敌人靠近时会触发,形成持续时间的月蚀黑洞,把半径数格内敌人持续的牵引至黑洞。

BT技能,群战之必备,被吸到的时候不能用轻功,但可以用自身位移技能。

2.黑箭(增加伤害+减少治疗)--对目标发射一支带有诅咒的箭,在数秒内持续造成物理伤害,总值等于基础攻击加数点。目标受到的治疗效果降低并受到伤害增加。

增加对方受到的25%伤害,减少对方90%治疗效果,也就是说别人给你加1000血,中了黑箭后,你只能回复100血。

3.影结界(减伤)--在当前位置生成暗影结界,使其中的友方玩家受到的伤害降低,结界持续一段时间。

范围内友方减伤50%,数据时50%,实测只有30%。

猎魂

1.熔岩箭(击倒)--发射一支火焰之箭,触碰敌人产生爆炸,造成相当于自身一定基础攻击外加火属性伤害。

这个勉强算一个控制吧,击倒的几率实在太低了。

猎魂没别的控制了,这里介绍攻击技能:

2.月之能量(增加攻击)--聚集月神的能量,使你获得力量提高数点的效果。这个效果会在你下一次攻击命中后消失。引导过程使用技能会中断,但可以移动。

如描述,一共4.5秒蓄能时间,蓄能结束后能叠加10层力量效果(心法高了后能加1000多),蓄能中途可以移动,但使用技能会中断蓄能效果,不能蓄到10层。此招配合隐身+原始狂怒+必死信念+强力射击,可达到秒人的效果。具体操作如下:先蓄能到达10层,蓄能状态能持续30秒不必担心,然后开隐身走位,隐身持续13秒,再开原始狂怒(蛮族天赋技能,能加力量270点)和必死信念(江湖技能,加暴击的),各持续10秒,这些状态加完后,你会发现你的攻击能达到3000-4000,接着放强力射击(300%基础伤害),如果射出去出了暴击,直接能造成1W8-2W4的伤害,对于皮薄的直接秒。射出去后,隐身和蓄能带来力量增幅消失,强力射击有2秒的引导时间,加上操作浪费的时间,原始狂怒和必死信念还有5秒左右的时间,这时丢乱射,再次强力收人头。

3.乱射--持续向前方射出乱箭,每箭造成一定基础攻击外加数点物理伤害。

5秒内朝扇形区域能射出大概30-40箭,每箭75%的基础伤害,配合必死,收人头极佳。

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