《剑灵》几个主要英雄本PVE团灭点经验分享

时间:2015/03/19 15:31:43 编辑:Ocean

前言:楼主作为一个纯PVE党,主要刷四人本,偶尔刷刷6人,长期以来,得到个感觉,就是6人比4人要难,各种团灭,印证啦一句老话“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,当然不会不可怕,关键要学习,遇到猪队友不可避免,但是让自己不要成为别人眼中的猪队友还是十分必要的,这篇文章就是点出各大主流英雄本的容易导致个人阵亡乃至团灭的几个点,并加以浅要分析,希望对大家有所帮助,这篇文章的目标是做到顺利通关,而不是完美输出,请大家理解。 (本文所有的伤害数字均为6人模式的)

一、复活祭坛:这个没什么好说的。

二、雪人洞:

1、不抓人的那次吸热不要抓举,也注意不要用咒术师的戒行锁和召唤的束缚等会造成BOSS发呆的技能,在队里有稳定双控职业(灵剑,力士,拳师等)时不要给单控(如果不这么做,就会导致团灭)

解析:雪人BOSS的吸热会给所有玩家附加一个极冷的DEBUFF,过一段时间后使玩家进入冰封状态,在这种状态下被雪人的砸地板大招击中会造成额外的伤害(没被冰封时的伤害在9000左右,被冰封时的伤害在30000左右),在前面几次扔人的吸热中,可以通过走到被扔玩家的倒地处吸取热气,从而取消极冷DEBUFF,但是不扔人吸热没有这个情况,只能通过打断BOSS的跳跃,使BOSS在所有玩家进入冰封状态前施放砸地板大招,从而避免被秒杀

2、BOSS第一次吸冷气之后会放一次冰大,请注意躲避(这次冰大被冰住如果没有被队友的保护技能保护的话应该是秒杀的,血再多也没用)

三、鬼门关的噩梦

1、蛇蝎BOSS的六次大招不管有没拉小蝎子,前3次基本都是有防御BUFF的,所以一切队友保护技能请留到后三次大招施放,前三次队友爱死的就让他们死去吧,反正前三次都撑不下来的别指望他们在后三次没队友保护技能能撑下来。

四、冰库

1、冰龙鬼的全屏大招请尽量交给有双控的职业打断,就算想要配合打断,队里没力士、拳师请别交晕眩,队里没灵剑请别交虚弱,反正最好是统一用击倒打断,因为击倒几乎每一个近战职业都有,千万别给什么击退

五、雪玉宫

1、金银童的原理:

(1)金银童每过一段时间就会分别为很大范围内的玩家和自身施加金刚不坏BUFF(增加攻击力)和银钢不坏BUFF(增加防御力),当玩家身上的这个BUFF叠加到4层时,就会对玩家造成3万左右的伤害

(2)金银童如果被击倒的话会跳向河对面,并且把自己的主T给抓过来,进行一套攻击(伤害在25000左右),并且清空自己身上的金刚不坏或者银钢不坏BUFF

(3)与金银童开战后,中间的河处于沸腾状态,如果到河中会每秒掉35000左右的血(或者每三秒?反正别轻易尝试)

基于以上原理,金银童的打法就是把队员分成两组,每组队员在自己身上的BUFF达到3层的时候击倒把自己这边的BOSS送到对面,接着主T会被抓过去,别的队员用双控营救下主T,如此循环

以上都是被写烂的雪域宫攻略,我在这篇文章里当然不可能就为啦说这些,下面才是关键。

很多玩家都会遇到自身BUFF三层却击倒技能打空或者被银童反制,导致再没有2个击倒技能把BOSS送往对面,从而团灭,造成这种情况的原因主要有以下两点:

(1)仇恨被远程拉啦,BOSS追着远程,近战的击倒技能打空

解决方法:BOSS的技能总是站原地放的,而且有很多技能是可以打断的,看到自己身上的BUFF已经三层不要急,等BOSS施放可控制的技能时再上前击倒即可

(2)被银童反制导致浪费击倒技能

解决方法:等银童反制技能过后再双击倒比较稳妥

有些抓举玩家喜欢用双击倒抓举,结果抓举的时候发现自己没内,结果BOSS就跳对面去啦

解决方法:作为灵剑,在这种情况下我是很少用双击倒抓举的,一般用虚弱五连加虚弱风月抓举,如果这两个CD没好,索性不抓,本来就只有2个人(四人模式),抓举的意义不是很大,如果双击倒抓举出现失误,反而得不偿失,何况灵剑的拔剑输出实际还是很可观的,如果实在想要双击倒抓举的话请确认自己有足够的内力。万一河对面的队友不小心做啦这种事的话,拥有双击倒的职业请在BOSS跳过来准备抓它的主T还没抓到手的时候双击倒把这BOSS送回对岸去,接着你这边的BUFF三层双击倒把BOSS送到河对岸同时要求对面的小伙伴也把BOSS送过来,这样又正常啦

2、伊鲁卡

(1)如果伊鲁卡的血已经比较少啦,在队友们一致决定直接打死时,有远程罩子的职业请及时放远程罩子,剑士放御剑,以免被小怪各种射死

(2)如果击倒不足的话某些职业(比如剑士,灵剑)可以使用双虚弱影子,浮空,再右键制造一个击倒(不是万不得已不建议这么秀)

3、冰火鸟

(1)注意凝视是不是在自己身上,自己身上有凝视的话请站到一边,凝视有时候是会转移的,所以需要时刻注意

(2)关注火鸟的抬头动作和翅膀上出现流火特效,出现这个说明火鸟要放中等范围的大招啦,四人里伤害有近3万,经常有人被秒,六人模式有提示而且伤害不高,随意啦

4、修罗王

(1)冰大请及时集中,修罗王30%的非狂暴团灭发生在冰大没有及时集中,把球引走啦,接着修罗王把人吸到一起,球刚好喜闻乐见地路过中间,接着就死一片人,就算球之后被补挡掉啦,也会少攻击BUFF

解决方法:6人模式的话,修罗王半血后的冰大踩花由灵剑力士在冰剑阶段转着出去踩(防御转,你有自信能用反制转接住也行),4人模式的话,在前两次全屏冰大阶段踩掉一些,接着在冰大结束后马上去踩剩下的(冰大结束时花多的话所有人都去踩,别就指望灵剑和力士)

(2)拉凝视请分清楚,不拉凝视的请自觉往后站些,召唤、咒术记得把猫和召唤兽E到后面些的位置,以免拉到凝视,修罗王的非狂暴死人70%是死于凝视

(3)在冰火大中间出持续伤害圈之前的可以输出的阶段,近战职业可以通过调整自己角色的朝向,使自己的角色面对镜子,这样一个SS就能到达集合点(冰大如果躲全屏落冰需要变换位置的话也请在躲完那次落冰后再次使自己的角色面朝镜子),远程可以直接站在集合点这里输出,不多说

分裂迷宫鉴于从开放到现在的攻略总是迷迷糊糊,我将过几天另开一帖子详细分析分裂迷宫的BOSS特性与容易团灭的点。

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