《龙之谷》机械加点参考和输出手法

时间:2015/02/27 17:34:16 编辑:Ocean

双修加点(这个加点取消鸭系召唤,因为SP点要留到上弹和脑残波。这个加点比较灵活而且输出方法接近重炮——有人会问,你这样加点还不如玩重炮?大哥,链锯之塔是个好东西啊!)

《龙之谷》机械加点参考和输出手法

《龙之谷》机械加点参考和输出手法

红框还是提醒一下,这几个技能时主输出技能。而这里记得,不要把鸭子EX点出来了,这个加点的鸭子就是为了清buf而已。这里也感谢猎人罗宾的建议哦!

变态加点(这个加点我觉得好多人都接受不了,因为我放弃了乾坤,这样机械就没有了群体减伤的能力,不过这个加点基本可以让机械输出最大化,不建议新手用。如果大家不喜欢这个加点就绕道吧)

《龙之谷》机械加点参考和输出手法

《龙之谷》机械加点参考和输出手法

这个加点可能会有疑问——首先自爆鸭1点:原因是,这里上弹下塔下鸭大鸭蛋,好多东西要做,基本不会去点一下自爆鸭子的,所以技能点就用在轰击上;还有,机枪塔系怎么点那么低?机枪塔容易丢hit,很难全中,还有MM模式下也不会用到MM机枪的。

机械的输出手法:

这个对于很多新手来说我觉得也是必要的,因为有些人到具体用起来时会有些迷惘。

1. 单修机械:

操作还是比较简单,基本扔召唤吧。不过遇到加速怎么办?

简单——链锯,MM链锯,链锯,MM链锯,链锯,MM链锯,大鸭蛋,MM链锯(目测加速时间也没了)这里我和大家说一下,机械大师是个非常吃加速的职业,加速时要输出最大化千万不要犹豫,链锯和MM链锯最好熟练切换放出来,3链锯同时在场的情况下,机械输出绝对可以完爆重炮。

2. 要上弹的机械:

不仅要顾好加速情况(吃到加速后,技能释放和单修机械一样),还要顾好上弹。

什么时候上弹?下塔的时候右键接上弹,MM链锯和大鸭蛋扔完,先上弹再无限MM炮塔,上弹要比MM炮塔优先

总结:

机械对比重炮输出环境要好,不过主塔系输出的它也受很多限制,例如清屏频繁的本或遇到灵活的BOSS。

机械很吃队形,队伍配置很左右机械的输出(塔系吃双buf和机械下塔吃加速)

机械对于新手来说比重炮上手很多,刷图什么还是很安逸的~~

好了,码字就码这么多,码的还是挺辛苦的,求版主给个加分咯~每个人都有适合自己的加点,这个贴也就是做个参考,求轻喷。

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