《倩女幽魂2》刀客职业求公平改造

时间:2014/12/25 09:26:32 编辑:Ocean

刀客大神怒跳前线斥责对刀客的不公平,万年不变的刀客们也终于想要得到改变了。

聊之前,上传一张本人无状态属性图,单手输出已经是全区最高的了吧?70级的晕眩70级的混乱,其他属性细节基本到位,如果有六级套不在我们讨论范畴!

《倩女幽魂2》刀客职业求公平改造
刀客大神属性

那么现在就说一说,为什么我认为WY对刀客的不公!

游戏早期,大家各种控制抗不高,刀客的有点突出,强控加心魔,无限风骚,这个不否认!

很快,WY开始对刀客下手了,陷阱和谐,心魔和谐。。。

没关系,大家都提高了控制抗,刀客可以强化控制,相对公平,无非大家比谁花钱多而已!

可是,另一项心魔呢???

问题来了

为什么有心魔抵挡附体,却不推出忽视心魔抵挡附体?元素抗有忽视,为什么心魔没有呢?WY究竟怎么给刀客定位?个体输出最高的职业?猪都笑了!既然WY讲究平衡,为什么有抵挡却没有忽视呢?

总有人说,刀客的钱花的不到位所以来论坛喷,那么请来喷刀客的TX带上你的属性图再议,我这个属性花了多少钱打造的就不说了,但是我不求逆天,只求一个公平!

四点建议:

1、求出心魔忽视

2、陷阱读秒取消

3、加强野狼铠被击打消失的次数

4、加强鹰击的威力

以上四条,开发组任意选择一条,我等刀客就会知足!至于雷火、天地留白,我们就不奢望了!

请论坛所有有良知的TX帮顶,因为刀客的今天也许就是你们职业的明天!

小编点评:现在刀客除了在关宁等地方单独游走收落单人头,群战没用,控制不如魅,甚至连比武现在都是带双画魂魅者侠客不带刀客了,最近小编也注意到藏宝阁的刀客数量非常之多,这从另一个方面说明这刀客的窘境。

实际上,刀客现在最憋屈的就是在群战中毫无作用,只能丢鹰击长空,这让满腔热血的刀客们无法忍受。到底应该如何重新让这个曾经的王者崛起,需要的时间并不是一朝一夕。

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