灵魂回响现在的更新速度不慢,而新的PVE系统也将更新了,到时候传说级的副本想必也是许多玩家挑战的对象,PVP方面的改革也稍稍降低了门槛,不过这也苦了那些PVP党了。
说实话,稍微了解过灵魂回响一点的玩家都知道,虽然现在国服进度非常快,但离韩服还是有点距离的。
在国服的下个版本中,很有可能会开启新的职业术士,术士作为一个传统的法系职业,又将在灵魂回响中扮演怎样的角色呢?楼主韩文不好,只能给大家大致分析一下术士的特点。
术士
在韩服的背景故事中,术士是出卖自己灵魂而换取力量的角色,因此他的技能多数都是黑暗向的,而且很多都与灵魂之力有关。
出了基础技能以外,术士有诅咒和强化(不确定这个翻译orz)天赋。
诅咒天赋
这个天赋能不断的削弱敌人,且各种技能都能叠加,效果较低的技能也能通过叠加造成恐怖的伤害。
部分技能介绍
不幸的征兆
发射可跟踪的、速度较慢的魔力块攻击对方。
毁灭之链
敌人集中精力读条时,每秒会造成一定伤害。
灭亡的诅咒
敌人被释放一个持续时间很长的诅咒,随着时间的推移,诅咒的伤害将逐渐变高。
衰弱之链
衰弱之链上的敌人攻击速度和移动速度将逐渐减缓,最终会产生眩晕效果。
痛苦之镜
痛苦之镜将返还伤害给施术者,是一个自保的技能。
强化天赋
术士通过诅咒、灵魂的力量强化自身,各种弱化效应以及强化效应相辅相成,将极大的拉开自身与对手的差距。
部分技能介绍
暗影伤害
攻击力和防御力减少。损失不断叠加,伤害增加。
暗杀
诅咒之力的爆发,所有技能触发的触发机率增加。
灵魂牺牲
自己的攻击力增加,生命值损失,效果可以叠加,对目标使用冷却时冷却时间重置。
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