神域副本近战和远程是两种玩法;不同天赋(例如神罚和庇护)又是两种玩法,限于小编只玩过守护,只能谈谈近战的玩法,如有不同意见,那你来打我吧!
神域1——2——3区别就在于小怪和boss血量,防御和闪避
相对应的就需要提升自己的血量、对应职业的加攻击技能(例如神罚提升暴击和护甲穿透,庇护提升护甲)以及命中属性
①小怪
所有处于开荒阶段的,推荐单打——到群怪,然后还要熟悉怪的技能
例如森林守护者和野猪都有打断技能,暴食者都有大风车;前者群怪会一直被打断,后者高AOE
然后就是控制自己血量在一个安全合理的范围(既省药又效率)
20只禽兽~~~
②boss
鸟人——打断黄条,躲圈——需要注意的就是在1w血左右时boss会连着两个圈——别贪输出,单人boss不会狂暴
达吉、多吉——送的俩boss,没难度
墓穴主人柯萨特——地刺翻滚卡好时间出圈——看读条躲避地震——召唤小弟——要么吃药扛着小怪打,要么群(召唤小弟时换间接地震)
狼人(雅鲁)——黄条打断——召唤小弟同上,脆皮建议带平安
森林之王奇马洛(远程没难度,近战吃力)——黄条打断——召唤花,先走位准备下次躲大风车,别贪输出——花优先打掉——大风车第一时间翻滚出圈
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