《魂之猎手》忠实玩家浅谈让人郁闷的地方

时间:2014/11/10 11:41:43 编辑:Ocean

  第一,疲劳值进一个图消耗两点不知道是哪个二逼想出来的,两百点看着挺多,其实比DNF的160点少好多,满级后刷一圈每日基本上就烧完了,你说你开那么些领主图我都没疲劳打,你开个毛啊。会员也比黑钻贵一倍,就多给20点疲劳,尼玛20点疲劳连两个图都刷不到好吧?把疲劳消耗减半会死吗?

  第二,PK场保护机制令人费解,攻击高的一招下去对方就出保护,还一无敌就好几秒,连都没法连,反倒是装备烂的攻击低的能打的你不落地。各种PK神装泛滥,DNF里触发个攻速移速出血啥的了不得了吧,咱呢?冰冻麻痹束缚反伤一场打下来基本就没断过。。。。

  第三,玩家互动性你们谁在满级之前组过队?反正我是没组过。一路XXX然后BOSS开个无双就齐活了。满级之前唯一不好打的就是祭坛,还TM不让组队。。。。第一次组队就是满级之后的真实之林,因为那图单人不让进。。。。。老玩家跟新玩家更没有互动,一是新玩家都单刷不用带,二是老玩家自己疲劳都不够用还带个毛。。。。。

  第四,运营组的态度无限疲劳BUG持续了很久之后终于偷偷摸摸的修复了。无限刷代币BUG修复的代价是全区回档两天,那些封号名单上的QQ号真被封了吗?呵呵。还有那个未满级玩家使用契约学技能导致SP消失的BUG,到现在都没修复吧,你们还在回档补偿里给全区玩家都发了契约,让全区未满级玩家都触发了这个BUG,这作的一手好死啊。。。。。

  最后,MF真的要步QQ封神记的后尘了吗?QQ封神记自三月份以来不更新不维护,论坛关闭任玩家自生自灭,MF真的也要这样了吗?

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