《魂之猎手》通关古墓遗迹副本难点全解

时间:2014/11/05 15:09:29 编辑:Ocean

开放新4图已经好几天,想必很多玩家都可以碾压过关,不过由于开放新地图前有较长的准备期,大家普遍在数值上有很大提升,数值的提升固然提高了刷图效率,但也形成了一定的数值碾压,阻碍了玩家对关卡原始设计的认知。

个人认为魂之猎手的关卡设计堪称典范,但其中的一些对抗可能在原始条件下(同级装备不强化、不复活、不吃红药)才能更好的体验。

原始条件下是不是可以完美通关呢?答案是肯定的,事实上满级关卡中并没有明显的数值坎(纵观整个二测版本,也只有面纱弯、黄昏决战区、秘密教坛有比较强硬的数值坎)而其他的困难都可以通过合理的打法而克服。

下面就原始装备下的满级关卡的无伤策略,包括新4图和之前的3图,作为一个月来奋战的总结,供今后玩家参考!

个人属性图如下:

《魂之猎手》通关古墓遗迹副本难点全解

PS:其实这里还是使用了35的装备,如果是刚满级的号还要更谨慎一些。

原始装备下由于攻防能力大幅下降,因此攻防策略也与高数值时有很大不同。

攻击:不求速度清怪,而要稳定的进行控制,使自己立于不败之地。

防御:血防的下降使得容错率大大降低,为了稳定过关每一波怪至少要有无伤策略。

灵剑等脆皮职业在原始装备下,满级图的部分攻击是一次可以秒掉半血的,对于此类一定要慎之又慎。

古墓遗迹

难点1:带回旋镖的怪物,回旋镖的轨迹容易造成假象,经过观察轨迹应该是和怪物在同一Z轴上的,所以可以参照怪物的位置上下移动躲避,有把握也可以跳躲,房间2中出现回旋镖前后夹击的情况,此时迅速将怪物推到一起,在一个点就容易控制了。

难点2:红色蝙蝠,会定点攻击、以及朝下放蝙蝠,在最后一个小怪场景出现6只,威胁较大。

蝙蝠的远程攻击是追踪玩家位置的,并且有较长的准备时间,因此对付蝙蝠的方法就是保持移动同时观察其攻击,用位移技能、和破绽小的技能破掉怪物的招式,确认能覆盖到所有怪物时,再用大技能输出清场,总之就是看准时机打不能急,走位时要注意规避蝙蝠飞上天往下放小蝙蝠的技能。

难点3:有链球怪的地牢,这里的链球怪会在无敌状态下放技能,不可硬拼,事实上每次怪物只有一次攻击无敌,躲开后即可立即还击,将其逼至角落打一套,实在没位置时放无敌大招。

BOSS:大将军,带有秒杀技能的强规则BOSS,其他技能伤害也较高,原始装备下容错率较低,技能如下:

技能1:剑指地面,在玩家脚下招出三个火圈,BOSS出技能时保持移动即可(由于技能2、技能5的存在要注意跑位方向)

技能2:在横向的一条线上招出火,之后靠近也会有灼烧伤害,起到**的作用,上下移动可规避,但要注意走位不要被此招**在狭小区域。

技能3:火焰斩,发出一个月牙状的火焰波缓慢推进,不难规避,此招优先放的概率小,通常是1、2技能放完时才会出。

技能4:近身前冲抓投,站在BOSS面前时才会触发,保持上下移动从BOSS面前经过是抓不到的。

技能5:跳跃震地,BOSS震地时跳起躲避,根据职业跳跃动作掌握好时机,对灵剑而言,BOSS跳起来之后再跟着跳可完美规避。

技能6:秒杀大招,每隔一段时间瞬移到地图**,并向往自己朝向的一面投掷秒杀火球,站在BOSS背后一侧可躲避,同时是清理小怪找回节奏的好时机,放此技能时BOSS会喊话+举手+脚下红圈(跳跃震地、招小怪时也有类似举手动作,注意分辨)

技能7:招小怪,小怪会一直追击,一定时间内小怪不死则会自爆(有较长准备动作,放大招时下面经常会出现要自爆的怪)

由于秒杀大招和横向火焰的存在,打此BOSS时要注意控制走位,快要到大招时间时不要太靠边,带小怪跑时不要太靠上下,防止被横向火焰**在狭小区域。

大多BOSS技能(1、2、3)可被打断,因此在一条线上很容易将BOSS控死,但中途会有小怪干扰,理想情况是将BOSS和小怪一起控制,如果情况不利则转移位置不。

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