《激战2》工程师WvW极限输出流

时间:2014/10/16 10:52:26 编辑:Ocean

小编觉得激战2工程师在WvW中的定位就应该是一个输出者,而作为一个合格的输出者,如何将自己的输出最大化无疑是其最大的精髓。那么今天小编就给大家带来自己工程师的独门心得,教大家如何让自己的工程师在WVW上极限输出!

一、特性加点

《激战2》工程师WvW极限输出流

第一排

点上怒气迸发,高爆炸药,和手雷必点的特性。

第二排

点暴击出易伤。这一排有必要解释下,为什么要点到第三个特性。对wvw了解的都知道扫尸体远比把活人扫成尸体重要,(新人会问为什么,我这里提下,当两边都有尸体的时候这时候就看谁把尸体扫的速度快谁边的尸体就会起来(除了战士插大旗之外的主流救人方法,按F救估计很少情况适合这样做)。另外将活人扫成尸体也比把尸体的难度大很多。)而这个特性相当于提高了扫尸体的速度。提高暴击率的好处不用我说吧?暴击伤害高,结合特性暴击出流血等各种症状,结合法印出威能各种增益。

第五排

蓝色特性有两个选择,切包加速或者移动炮台,如果你觉得队伍配置足够让你迅捷不断可以选择移动炮台。因为那样在指挥喊水的时候你可以远程1200码给水,(给5个人的治疗量的意义远没有给水让他们自己爆炸的意义大,那样才是最高治疗。)绿色特性选择狙击目镜,600外加暴击率。(有人就说了你怎么能保证自己攻击都是600外的目标,我想说如果要打600的目标不如去用喷火器烧死他们吧,这样还带劲些,而且我前面提到了工程极限是需要猥琐地找好位置的)最后点出5的原因是伤害的更加大化,当你找到猥琐的位置时候,这个特性能带你飞,因为不用翻滚。

二、武器装备及技能选择

武器

双枪。理由,优势:团战当中的5是比较强力的软控,5s存在时间比炸弹5的3s还久。3技能一般在拆门之前打守卫的,一个3拿全部4个守卫的20世界经验谁用谁倍爽,指挥喊了不让打守卫都发现不了。其他124技能作废不用。

装备

不说,只要带威力属性的输出都达标,可以从威坚体入手,按自己技术的成长一件一件的换到威精爆,等你到全部威精爆就是团里面很可怕的玻璃大炮了。

再说不是固定死的通用技能,可以随意点。除了手榴弹,楼主用的是火箭靴和工具包。火箭靴的作用是快速到猥琐位置,也可逃跑。工具包的4和2有用,其他作废。4是用来在找位置途中保护自己的,他比s药剂的好处是20s短cd,和随意打断格挡状态去用其他技能。2是跑路拉距离用的。精英技能可以选空投或者迫击炮。空投意义是后期敌方没稳固的群控2s,和医疗包给友军的治疗。迫击炮用法就是后期没稳固拿出来按个5群打断就继续丢手榴弹了,然后等cd还没坏继续迫击5。(迫击炮要攻击到人再下来,不然5直接下来之后炮弹就攻击不到人了,包括24的软控也是一个道理)。

三、符文法印以及打法说明

关于符文的选择,我推荐超级力量符文,因为工程威能持续短,游走外围也难叠。也可根据个人情况不同,超级学者除外,丢个手榴弹1光反弹就别指望血能上90。

法印随意,我是超级力量和超级嗜血。

四、打法介绍

工程师在世界之战中很多时候被反弹到没血就在外围蛋疼了,如果对面弱势可以同归于尽赌他们先死一个,自己再在外围等复活。或者,迅速火箭靴进入大队部,刷一波水,就回复的差不多了,再出来继续猥琐输出(被盗贼切亦是如此,先找大队部作为庇护所)。另外建议把握好手榴弹不同时机打的不同目标,比如,如果对面大团带反弹,当你进行第一次攻击的时候掉血过多,请尝试打敌方周边的远程,他们一般不带反弹,过会再打已经没有反弹buff的火车头。另外,如果对面有尸体,就直接点掉他好了,这需要经验的积累。

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