国服终于也在前几天迎来了镰刀这个新职业,小编不仅是个国服玩家,同样在港服也有账号。今天就给大家带来小编自己在港服玩了这么久的镰刀心得!
首先,惯例属性图附上,嗑了炼金药水和本职业buff。没有收到75天塔镰,有的话在33W左右把。
进入正题镰刀职业,传说中的仓库。并不被看好,毕竟一出来就60级,太过便当,不过,为了最拉风的武器造型,毅然决然。
概述:
镰刀的主打似乎是召唤的那几个美丽帅气的宝宝,但事实是残酷的,宝宝除了提供高加成的buff外,也就一般把,并不能算职业特色。在召唤选择上,只招这三个 (注意,是“只”,其他三个没用)
提供不俗dot的:
速度值的:
暴击值的:
召唤技能等级越高,召唤兽的buff加成越高,所以不嫌麻烦的话,推荐带三个召唤技能等级加三的首饰。如:
首饰可以从NPC商店刷出来。
镰刀的技能系数在所有职业中属于垫底的存在,但是出色的dot伤害补上这个空缺,特别是现在出了专精以后,dot更加多样化。加上全职业制霸的所有属性减少,输出伤害也是不俗的!
配点奥义和冒险之路选择:
首先是配点--
系统推荐的配点是HP和伤害,但是。这只能在装备成型过后的点法,镰刀首先要保证无队友的情况下,自身的速度值能达到42%左右。因为镰刀的技能CD,GCD 在全职业中算是最快的,虽然咱技能系数低,胜在技能仍的快,仍的多。满速能做到技能无缝衔接,无视GCD存在,缺点就是:手疼....
防御点上面,肯定的,所有职业必须的75%防御先满,再点HP。闪避嘛~..咱是远程~看着就好了、
技能奥义--
一般技能:
混蛋伤9 = =! 理由:表伤影响所有技能。
攻击特色:
狂热理由:技能仍的快,触发也快。
进阶技能:
骨盾5伤 理由:依旧全程保持的5伤,还带20减伤( 吐槽一下,其他职业的进阶技能都有橙色,就镰刀没有!
防御特色:
前期没防御用铁壁,不过后期统一神速
战术特色:
防御突破或者
弱点,天塔推荐弱点,毕竟组队的时候全队只保留一个debuff,和队友商量着带。 平常就带防御突破吧
特殊技能:
这里有两个选择, 霸体 或者 破魔 在防御未满75时,带霸体把,组队时,如果小队可以开剑盾职业buff,满防后,换上破魔。造伤高于一切
冒险之路--
本人的点法:
小编是副手书,所以点上了两个双武技能,用来躲红地毯有奇效(单刷的时候你就能发现双武技的强悍之处,可能会有人去点强化宝宝的冒险,也不是不可以,但是我觉得宝宝1分钟的CD,死了不能及时招出来是硬伤。让它们提供buff就够了
镰刀冒险被设计师弄得很扯淡,三级的屈指可数,所以没有多少必点的存在,非要说的话,也就
必须点了。
副手选择:
总的来说,镰刀能用的副手不多...副琴神域不是白叫的,能回血,能加12造。副手书能和镰刀组成双武技,有dot,有加伤,还有一个清除debuff的神技。副手太刀恕我直言,我一直不明白为啥策划会让一个远程和一个近战职业组成双武技能。冲怪堆里作死不能更愉快吗?(小编从没用过副太刀!
上文说了,双武技能的存在能让你单撸大部分boss,所以我一直用的是副手书。两个双武,加上源神合体,三个无敌技能,CD全部都是30S,很爽的
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