《倩女幽魂》刀客的定位及PK优劣势全面分析

时间:2014/09/19 16:41:26 编辑:Ocean

与其他职业相比,刀可能是除侠以外玩的人最少的职业。正因为如此,刀经常被笼罩一层神秘的面纱。刀很强大,也很弱小。在近攻职业里,刀几乎是无敌的。我写此篇试图向大家呈现出一个真实的刀,别再岐视刀。我们从刀的自然属性、打怪与PK来谈谈。

首先,刀属于绝对高攻职业,无论打人、打怪都非常犀利,刀的力量成长在所有职业里排名第一!理论讲,刀的输出应该是最高的。

你可能发现在排名榜里弓的物理输出数值排名比刀要高,那是因为绝大多数刀都用单手武器,另一手举盾。因而强化了防、弱化了输出。

然而,真实的伤害不能光看物理或法术攻击数值。曾做过比较,相同等级的技能输出伤害值,刀在所有职业是最高的。再谈防御,刀的防在所有职业中排第三(仅次于甲和侠)。开了野狼铠甲的刀,防御还是可以接受的,虽然不能象甲一样在怪堆里扛很久。

刀客PVE(打怪):

我们再来看打怪,刀打怪非常的犀利(尽管组队时刀经常遭受被拒的命运,只能说明队长不懂刀)。刀打单怪,几乎没有职业可以相媲美(当然打BOSS时有可能比不上魅,但也未必)。刀的高输出,确保了它的高伤害性。

在群怪方面,刀也是比较有效率的(当然在群怪方面无法和一些职业相比)。刀有用于攻击的陷阱与群攻,这确保了刀杀怪的效率。经常地,刀一个捕兽 夹可以群怪上万的血,一大堆数字(掉血数值)从怪的头顶飘出,感觉非常的爽!此外,刀同魅一样,也是控制职业,而且还是群控。可以给怪施加各种控制,比如 定身、催眠、眩晕,大大地保证了队员在副本中的安全性。

《倩女幽魂》刀客的定位及PK优劣势全面分析

刀客PVP(PK):

我们再来谈谈PK,简单地总结下刀在PK中的优劣势。

优势:绝对高攻+多种控制;

劣势:近身攻击,经常追不上 人。可以很负责地说,任何职业如果敢和刀贴着打的话,刀绝对是PK王者!刀的高输出确保了它杀除甲外的任何职业(当然,还是要强调同等装备、修为与等级) 都不会超过3秒,前提是都打中。所以说,刀是绝对秒人的职业。刀在真实的PK时,也有其令人很恼的劣势,就是它是近攻职业。刀在PK时经常近不了身就挂 了,这也是很无奈的地方。刀虽然有减伤害、两个加速、以及多种控制陷阱,但这并不能确保刀能很容易近身。

刀虽然有控制陷阱,但感觉有些鸡肋,刀的所有陷阱需要读条,有经验的可能早就跑了。但从另一个角度,假如你真被刀控制住,恭喜你,你就可以安静地等死了,呵呵!刀不同于魅,控制强度远不及魅,但刀杀人可不象魅一样墨迹。

被刀控制住一次,你可能就趟下了。同时,刀是一个极需要PK技巧的职业。只要能近身,刀PK就是无敌的。

刀杀近攻职业还是很犀利的,当然杀远攻只要在你身边更犀利,可能你没反映过来,屏幕就黑白了。个人认为,甲是扛不住刀的猛攻的,和装备差不多的 甲打,甲的血都是一截一截的掉。侠VS刀个人感觉还没构成威胁。上次一个血比我多近一倍,装备比我还好的侠非拉我PK,一开始还挺害怕。后来开了野狼后, 几刀把他砍翻,而他才打我不到1/3的血。

组队副本组个刀,会效率不少。用甲扛、刀砍、方攻、魅控、侠加状态、医加血,是不错的立体组合。

每个职业都有它存在的价值,别轻视任何的职业。得罪刀,你可能须臾间就死在刀下。

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