战利品
1. 什么是战利品?
通过要塞战成功占领要塞后,攻城方获得的奖励
2. 战利品的种类和分配方法
① 基纳:积累的税款中根据该要塞的价值分配的金额
① 勋章:根据在要塞战中的功勋度提供的道具
3. 个人战利品获得基准
A. 确认贡献度
a) 要塞战进行过程中获得的欧比斯点数(AP) = 贡献度
b) 按不同要塞(浮游岛)检查
c) 要塞战结束及登出时的初始化
d) 排除AP的负值(-)要素,即只查累积点数
B. 决定等级
a) 根据不同要塞的贡献度来决定
等级 | 排名 | 基准 |
1 | 英雄奖 | 1~2等(2名) |
2 | 功勋奖 | 3~5等(3名) |
3 | 精锐兵 | 6~10等(5名) |
4 | 参战兵 | 11~20等(10名) |
分配标准 (基纳)
等级 | 名次 | 基准 | 比例 | 平均比例 |
1 | 英雄奖 | 1~2等(2名) | 15% | 7.5% |
2 | 功勋奖 | 3~5等(3名) | 15% | 5% |
3 | 精锐兵 | 6~10等(5名) | 20% | 4% |
4 | 参战兵 | 11~20等(10名) | 30% | 3% |
其他 | 军团 | 20% |
1. 所谓奖励金是?
能够拥有要塞的时间越久,给予的奖励金就越多
2. 奖励金的分配方法
A. 从被占要塞收取的税收中,依据该要塞的相应价值予以分配
B. 和战利品的分配方法相同,分别按照个人和军团予以分配
3. 奖励金的分发
A. 基纳 O / 勋章 X
B. 个人: 通过邮件单独发放 / 军团: 发至军团仓库
C. 奖励金每发放3次减少20%
D. 18次以后停止发放
1. 有关奖励
按个人分配,对象不足20人时
战利品
向拥有功勋名次的的玩家公平分配
ex) 基纳: 只有15人拥有功勋名次时,每个人从其余5人的份额(15%)中获取1%
ex) 勋章: 不去管它的话就会自动消失
奖励金
作为下一次战利品处理
ex) 只有15人拥有功勋名次时,其余5人的份额(15%)作为下一次要塞战的战利品使用
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