从蟠桃园开区玩到现在9个月了,一直坚持的熊狐,目前套上BUFF8W多血,这区也算第一熊狐了。
量子定义熊狐是生存、控制,这点定义的很好。熊狐的生存能力确实很强,贫农玩家花上4000左右每天坚持不懈做到这个地步应该不难。忘了说了值得一提的是,自从血上7W以后2月以来没有仇人,矿洞没有在怂过,攻击1W以下火提300以下的任何职业单挑,只要会走位技能使用得当基本可以无视,回复能力一流(我单挑从不用花泉),这号基本情况就这样,抗性的话火抗近200,电抗不到100。
熊狐的意义在于生存和控场,这点量子设计的很好。
正题:需要改进的是,熊狐的天赋,绝对的坑爹。
10%熊的属性,有和没有差别不大,2000多点的血。敢问别的职业也是这样吗?既然你把熊狐定义成生存与控场,天赋意义何在?10%全属性?人的还是熊的?更坑爹的是熊如果死了的话没法上熊,熊狐意义何在?比缴械还狠这个。
曾经有一次在矿洞打架,全区第一宗精炼排行在前100的围杀我,大约10人打我,20分钟我还是满血。不知何时突然,我被变猴子了(金钵盂),还好留的有受身,受身完发现上熊的技能黑了,可怜的我,熊被杀了。量子你让我情何以堪,没熊我就没技能,无奈枯藤回城。
量子你敢再坑爹点吗?熊狐没熊了噢耶,这是你要的结果吧。知道为什么熊狐还是那么少了吗?我一直坚持,还好我不是以貌取人的,熊狐很难看你懂吗?熊狐的天赋很弱你懂吗?定义成生存很好,敢问有多少熊狐可以很轻松上到8W以上血,在矿洞不受欺负?
熊狐灭绝是有原因的量子,你们关注过熊狐了吗?既然定义生存熊,你们拿他和牛做过比较吗?本来装备加血就少,体魄加血和牛比快少了一半,你让一个熊狐堆血太难了你可懂?被群殴人多技能多的话控制到死,受身也没用了,霸体也没用了,免疫控制的技能全废了。太空步再来丑化熊,我身边的熊狐又少了.....
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