《疾风之刃》拳刹觉醒技能的介绍简评

时间:2014/08/18 14:12:06 编辑:Ocean

今天就给大家介绍下拳刹的觉醒技能大概有些啥。拳刹也和其他职业一样有13个技能可以点出觉醒技能。开出觉醒之后出现了额外4个技能:超能转化、聚能、连环反击和霸王庇佑。其中聚能系统自动点满,是和拳刹觉醒技能都相关的技能。

《疾风之刃》拳刹觉醒技能的介绍简评

拳刹觉醒技能有:

上勾拳:流火和残星, 流火增加技能距离;残星造成晕眩、取消浮空

烈焰拳:铁甲和制霸,铁甲让前3拳自身处于霸体;制霸对处于霸体的敌人有额外伤害

重炮拳:制霸和冲锋,制霸对霸体状态底油额外伤害;冲锋增加攻击距离

震地拳:冲击波和锁魂,冲击波增加攻击范围;锁魂把推怪改为增加伤害

飞炎拳:地震和天梭,地震增加范围和伤害;天梭增加飞行距离

爆炎之心:追命和困兽,追命把破霸体改为额外攻击一次;困兽增加范围和硬直时间。两个技能在聚能状态下都能短距离推怪

炎龙冲撞:时延和疾行,时延增加拖拽时间和伤害次数;疾行增加起手和最后一击伤害,施放结束后获得加移速buff

轰天炮:烈焰和咆哮,烈焰可以推怪;咆哮在蓄力被攻击后可以瞬间蓄满

陨石冲击:断岳和时凝,断岳增加攻击范围并附带浮空;时凝减速敌人

超能反击:浩劫和爆发,浩劫将反击的盾改为自身蓄力承受攻击并将受到伤害变为攻击力;爆发对Boss有加倍伤害。

暴焰火山:地狱和风眼,增加一个进入技能周边会减火炕的debuff;风眼增加吸怪能力。两个都是聚能时范围增加

飓风之手:冷凝和十级,冷凝减少对boss使用时的冷却时间;十级增加技能前冲距离

雷煌震爆:撼地和隔山,撼地将单体变为群体攻击,且群体控制攻击范围内敌人,聚能时的最后一击增加伤害并晕眩敌人;隔山在最后一击打法后可以让打飞目标撞到后面目标造成伤害,聚能时击飞的目标能再次爆炸

拳刹的大部分技能都可以在觉醒技能的帮助下增加攻击距离和范围,弥补了拳刹攻击距离短范围窄的缺点,还有其他有用的技能,但是介于觉醒点数有限的情况,还是希望大家多多考虑后再做选择。

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