《神武》浅谈95大唐各流玩法

时间:2014/08/05 09:34:20 编辑:Ocean

日吧里很多关于大唐官府门派玩法。 只能说各有千秋,各有各的好处。 下面发表一下自己的看法。 我与表哥镇楼,不服的话可以区打他天长地久的!

《神武》浅谈95大唐各流玩法

“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂”唐王御笔亲书下的大唐官府。

大唐官府,一个暴力输出极限流的门派。无论是在神武,在梦幻,都深受玩家喜爱。许多名人,出自大唐官府,因此两年前刚刚踏入神武的我,也选择的大唐官府,那一年没有等级浮动,那一年没有飞行坐骑,那一年还没有服战,那一年我还没有女朋友, 废话就说到这!

近日看到许多大唐的议论帖 有血耐啦敏攻啦,甚至还有各流玩法互喷的现象。对此我发表一下自己的看法。文笔不怎么,见识也少,有什么写得不好的或者不对的。请补充。

如今的大唐。暂且不提其他等级,就95级而言,本人见过最多就是就是敏攻耐攻。不过还是有血耐血攻。很多种玩法,我甚至还见过一身特技的血耐大唐,可以说是个辅助DT。

顾名思义敏攻:就是高速、一速物理。 95这个等级里敏攻速度可达600以上。绝对的一速物理,当然,我指的只是大唐,WZ TG 不排除更高,620 630.都有。毕竟不奇怪。

耐攻:耐攻大唐主要在有固定队伍的里多。打法要配合团队。毕竟如果没有固定队。 别人自然会嫌弃。耐攻大唐要说优势,就是在擂台单P。 还有生存能力。 血耐大唐也是如此。 只是耐攻大唐比血耐大唐输出要高。

血耐:曾见过有几个很厉害的血耐大唐,扫了他。自己脸都绿了。我扫过一个90级的血耐大唐 400 500 700. 刹那间就傻了。我站的虎头。 然后对面反扫,直接死了。 见过厉害的血耐大唐 ,举几个把。 烟雨江南的90DT 若两败俱伤。 楼主就是被她反扫。风云再起的95DT 习惯身边有尔. 还有紫气东来的夏繁。相信90阶段玩的久的玩家对这三个人不会陌生。不要说血耐输出低。 站在虎一位置伤害还是杠杠的。 还有 如果你知道他是血耐你还会去扫吗。 然后,你就只有被扫的份。 若两败俱伤的BB名字是:敢不敢扫我。

血攻:这类大唐非常少见,就见过一个4200血 1960攻击的96大唐,浩气冲霄的柚屿。 对这个玩法的了解不多, 还望各位补充。

下面上几张比较厉害的血耐大唐属性图

《神武》浅谈95大唐各流玩法

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再来两张力敏

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还有就是极其少见的血攻

《神武》浅谈95大唐各流玩法

力敏篇: 从前大唐都是高伤 低速 不知从何时起 ,一夜之间全民提速。 物理的速度也不得不提起来。慢慢的装备从主力变成主敏,造成物理常常比辅助快乱敏的尴尬,高速物理。 先拔头筹为队伍拿下第一滴血。 这很重要,可能头回合的输出就能把对方阵形打乱。但人在有人山外有山,始终别人的物理肯定会乱敏一次比你快。这时候,受到血气限制的大唐就不能出手。 (开场A另说)大多数会开场就扫 因为打架的时候一般双物理,很多都是其中有一个血气限制的门派。如果你比别人慢, 这样你就很难出手。 所以物理一速很重要,乱敏也是个问题,但神武就是这样,神武乱敏外传。

血耐篇:其实血耐和耐攻差不多,只是输出上的差别。但是想想 多生存几回合和输出高一点哪个好点呢?你觉得呢?嗯?前天看到习惯发的一个贴,是说力敏大唐你们是在模仿前人的路吗。 我想说玩法不同作用也不同。,力敏血耐都有他的优点好处。力敏可抢人头,血耐生存能力持久。往哪一站发个当前:敢不敢扫我,不过血耐需要队伍配合不然很难混哦。

宝宝篇:上面说到了物理之间乱敏造成血气限制不能出手的尴尬。这时需要卡速宠,但是问题又来了,能保证卡的准吗?如果卡在了对面速度前面不就逗逼了,但是一般这种卡速宠卡在辅助与输出之间,与输出相差30~50的速度。乱敏这个还是只能看脸,毕竟100内都能乱,没理由把速度上调100阿。

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