《神武》地府玩家谈定位模糊技能生命虹吸

时间:2014/07/14 11:14:50 编辑:Ocean

关于这个技能很多人都说坑,为什么是最坑?因为这个技能首先是只能吸一个,再者加的血是技能等级+20,持续回合还蛮持久,好像是必中的技能(映像里面没有miss过),魂的不能吸,唯一优势是和尸毒叠加伤害蛮可观,但是要浪费一回合,而且尸毒经常miss。

前两天上了50级,然后天天去副本,坑爹的是副本自动分配队伍,每次组队都是配一个辅助系,那个我们队伍辅助系当然就是楼主我了,虽说地府光环可以拉伤害,可是50级的地府又不能救人,又不能给队友加血,连五庄都不如的一说。生命虹吸还只能自己用,还浪费一回合,真的感觉很可惜。

这时候我在抱怨的时候认为地府这个看似垃圾的技能生命虹吸,其实可以改的空间很大。首先一点,可以作用改成跟梦幻地府一样,使用生命虹吸之后由 原来的自己一人变成全体队友,但是不能给宝宝加血不能回气血上限。 算是给前期地府的一点福利吧,毕竟加的数字太蛋疼了,技能110才加130,给前期地府一点辅助系该有的样子。可以和地府尸毒一样,各门派解毒技能都可以 解除,但是生命虹吸可以不受限制向对面使用,但是每增加一个,回血效果减半,直到1为止。

很多人说地府挂机什么的,但是75之前的地府除了上光环和阎罗令还能干什么?现在活动副本怪物感知驱鬼都是多多少少有的,被限制很多了,其他干扰技能都有命中率限制,最重要的是阎罗令的伤害真的很郁闷。所以强烈要求生命虹吸这个技能应该改一下,起码可以给队友加血了,而且作用也是适合前期地府而已,中后期开始都是鸡肋,但是起码让玩地府的玩家对于地府辅助系这个定位能够明确认识,而且并不是大部分玩家都能坚持到75的。

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