《秦时明月》手游人物位置摆放技巧

时间:2014/04/22 11:32:27 编辑:西红柿

秦时明月手游里面防御和血量是非常重要的属性,可能很多玩家会发现越到后面地方攻击越高,如果己方前排人物血量和护甲不够很容易被秒杀,有时候即使防高血厚也容易团灭,所以对于人物的位置需要合理调整才能发挥出团队优势。

人物位置摆放技巧

所谓站位有先后,同排有上下,相应的自然是被攻击到的顺序和多少就不一样。经过观察。目前小弟也就20多级还不知道后面是否会出什么牛东西。

先 说防御方面的。就现在的状况经过个人观察,先不讨论群体攻击的事情,余下的攻击中有单体攻击和多体攻击,单体攻击中又分先前排若无人再后排的方式,和直接 直线攻击后排人员的方式,例如灭魂。这是对技能攻击来说的。而且有时候可以同时攻击三位的技能释放后并不都是攻击三人。经过观察似乎能够辐射的 范围是人物所在位置的上下各两格。当这范围内人数不够时就会按照实际人数释放伤害。例如本来3线攻击的因为只有1人在范围内,所以只有1线攻击出现。而且 当范围内无人时就不再释放技能而只使用普通攻击。如果我的想法正确。那么换句话说,有多线攻击技能的人物前排站在中间和后排站在2,3位上相对较为有利。 我是从上往下数的。

再说说个体攻击人物。理论上如果同样秒人的两位对阵武将谁先出手毋容置疑的谁就赢了。无法秒人的武将先出手总还是很占优 势的。因为有前后排的关系以及错位站的因素。单体攻击人物放在不同位置出手后打的是谁就很是影响PK结果。经过观察。速度够高的情况下。例如我的雪女,在 和NPC动手中总是我方阵地中第一个出手的,经过测试,无论我放在前排后排任何一个位置。她总是保持先出手的状态,所以随着游戏的开展,站位对于自己一方 出手先后的影响很小。当攻击时和多体攻击的情况一样,也是有一个视线范围的。当范围内前排有人先前排无人则后排。后排也无人则技能不再激活。至少在我观察 的很多次中,从来也没有出过一次技能。视线的范围一样是人物所站位置的上下两格。

总结下来,先不考虑什么防御在前面攻击在后面。多体攻击的 尽量前排的在中间后排的在23位,个体攻击的根据实际需要2人站在一起。就是第一排1号位和第二排的1,2号位,那么这样释放技能的时候就可以一起打在前 排的同一个人身上不至于分散攻击力。在这个站位前提下余下空位由全屏攻击的人物补足。

正常情况下弱的人物放在后排较为不容易死,至于后排的哪里其实差异较小了。不必纠结在这个上面,无需纠结是前排人物还是后排人物,就是看属性,高防血多就可以靠前。

《秦时明月》手游人物位置摆放技巧

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