玩家对于游戏的要求总是在不断的提高中,这也随游戏制作者有着更高的要求。现在又玩家对于幕府将军2中的人口问题提出了质疑,给游戏制作者提出了一些建议,且看这位玩家如何质疑游戏中的人口问题了。
很想知道為什麼到了幕府2人口這個概念就消失了,你要硬说城下町是人口那我沒辦法,但是人口在古代应该是一个很重要的要素,在同等科技前提下,人力決定生产力,幕府里城下町完全体现不出人口的作用,高税率城下町持續下降,但是农业和商业、貿易却不會受到影响。
可以參照中2,过多会造成城市过脏,有人的地方就會有骚乱,貿易也是和人口有关系,解散后回归城市,成為劳动人口,人口又是城市扩张最基本的條件。人口应该跟农业、商业乃至一切都挂钩,士兵需要从平民中招募吧,招募之后這個城市从事生产的人就少了,要是人口過少就不能募兵。
疾病,貌似幕府2少了很多随即事件,有的都是給你個buff,暂时沒見过负面的,什么水灾、风灾、蝗灾、地震之类的随即事件加入的話會使游戲更加真实,更加有趣味性。可能有朋友不喜歡種田,喜歡玩暴政,那也可以啊,你可以靠掠夺為生,一路扫荡,會有大量的金钱可以招募大量的士兵(只要还有人让你招),但是你身後會是一片荒廢的土地和各种起义(拿來練兵真不錯)。
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