《火影忍者:究极风暴3》全人物奥义招数特点

时间:2013/11/26 19:05:35 编辑:Ocean

火影忍者:究极风暴3》这个游戏对于火影迷来说,那绝对是超喜欢的,通过这个游戏可以再次回顾火影里的剧情,也可以更为详细的了解人物之间的恩怨。不过游戏的难度也是相当的高,要通过不断的摸索才能勉强掌握游戏。

《火影忍者:究极风暴3》全人物奥义招数特点

【小樱】:

奥义:樱花冲

觉醒后:L1/R1为冲击(姑且叫冲击吧。。。就是使劲给别人一拳,延迟时间类似于雷犁热刃)

【小樱】:

奥义:樱花冲

觉醒后:L1/R1为冲击(姑且叫冲击吧。。。就是使劲给别人一拳,延迟时间类似于雷犁热刃)

【长门】:

奥义:地爆天星

觉醒后:忍术变为修罗炮 无L1/R1特殊技能

【轮回眼带土】:

奥义:外道魔像

觉醒后:L1/R1为速度很快的3连发直线型火遁忍术。

【大和】:

奥义:初代的遗传子

觉醒后:L1为木遁进攻型忍术,R1为木遁防御型忍术。

【凯】:

奥义:昼虎/朝孔雀

觉醒后:与小李类似,在此不做特别的描述了。

【鸣人】

忍术可蓄力,尾兽弹版本的鸣人LL技破防能力非常可观

【小樱】

觉醒特殊技为Sakura Banner,可无视防御

【卡卡西】

大招神威的卡卡西忍术可蓄力,忍界大战版卡卡西觉醒后特殊技为雷传,两次破防伤害可观

【佐井】

忍术可蓄力

【佐助】

永恒万花筒佐助的LL技可防大部分攻击(这个少部分还望有研究的人指出)

【宁次与雏田】

两个时期的宁次都可即时觉醒,觉醒后每次攻击削对方查克拉上限;

两个时期的雏田都可即时觉醒,小雏田觉醒削对方查克拉上限与宁次相同,大雏田觉醒攻击对方削查克拉不削上限

【志乃】

觉醒后的特殊技Parasitic Insects:Feed削一些对方查克拉上限

【带土】

十六年前的带土觉醒特殊技为时空间忍术,短时间内对方任何攻击无效,但是此时一展开攻击就会实体化,不攻击又会虚化,且虚化的绝对时间不变(虚化后会中奥义

【手鞠】

觉醒后特殊技为镰鼬,是近身守护的好技能,类似佐助黑炎防御

【初代】

觉醒后查克拉约等于无限……

【纲手】

觉醒后创造再生,查克拉恢复速度加快,聚集查克拉时速度也非常快

【团藏】

觉醒技伊邪纳岐,增加一个替身槽,不会超过四个替身槽的上限

【小卡卡西】

觉醒技为“White Flash”,与Sakura Banner类似,无视防御

【三船】

IMBA的角色,觉醒技Absolute Inscription,出招虽慢但是无视防御且伤害很高

【白】

觉醒技为魔镜冰晶,与四代水影LL技以及二代火影觉醒L2技一样,为阵壁型忍术,阻挡攻击,但是白的觉醒技冷却时间很短

【土影】

觉醒技L1为加重岩之术,增加攻击力与破防力,减缓速度;L2为轻重岩之术,提升速度

【尾兽】

所有尾兽觉醒的蓄力攻击都是尾兽玉

斑(不是即时觉醒,为逆境觉醒)

斑爷普攻很有气势,从第二下开始就是大范围攻击。如果把握好时机的话很多情况下都可以直接从一定距离空放普通攻击打到对手。LL技是当身技,对手进到这个范围之后才能有效果。如果应用得当,效果跟佐助的黑烧排骨有一拼,还击飞对手。忍术,效果更类似于火墙。不过对手替身后可能直接从火里冲出来 

觉醒之后LL技是万象天引,比长门的范围还大一些,可以跟普通连击树界降诞部分形成无限连击,看操作。忍术八尺勾玉释放的时候身边一圈会有攻击判定,比较霸道。斑爷投技比较慢,但是范围不小。总之这个角色侵略性很强,什么范围都大。忍具有2种是伤害类,两个攻击buff和一个防御buff,很实用。 

【凯】:

奥义:昼虎/朝孔雀

觉醒后:L1开门,大量烧血,提高攻击力,移动速度等。

R1关门,血逐渐恢复至开门时较少一点,但就平常还是会减少。跟开门相比攻击力略降低,移动速度略降低,跟平常比移动速度还是加快的。

雷影(逆境觉醒)

奥义:雷斗忍遇吐须励刀/雷我爆弹

觉醒后无特殊技能,不过查克拉冲刺改为跟踪定位型。攻击力提升。忍术发动速度偏慢。肉搏类人物。普通攻击伤害可观。

【三代火影】

奥义:封印术?尸鬼封禁

觉醒后:L1为水遁进攻型忍术,R1为土遁防御性忍术。就前几作相比三代大幅度加强。

【自来也】

奥义:超大玉螺旋丸

忍术:螺旋丸

觉醒后:LL技为仙法?蛙鸣 上连技为仙法?五右卫门 查克拉手里剑为 仙法?毛针千本 攻击力大幅度上升 逆境觉醒

游戏聚合
9.1
  • 好玩

    810+1
  • 不好玩

    152+1
相关攻略
相关游戏